Remedy Menggarisbawahi Perbedaan Utama Antara Game AA dan AAA

Remedy Menggarisbawahi Perbedaan Utama Antara Game AA dan AAA

Hennadiy Chemеris

Perusahaan Finlandia Remedy Entertainment saat ini sedang mengerjakan beberapa proyek, salah satunya adalah FBC: Firebreak, yang diklasifikasikan oleh pengembang sebagai judul AA.

Thomas Puha, Direktur Komunikasi, baru-baru ini menjelaskan perbedaan mendasar antara permainan AA dan AAA:

  • Permainan AAA adalah proyek dengan anggaran besar, seperti Alan Wake 2, sementara permainan AA lebih sederhana dalam skala, seperti FBC: Firebreak milik Remedy;
  • Klasifikasi permainan AA tergantung pada anggaran, ukuran tim, dan jumlah konten yang tersedia saat peluncuran;
  • Dalam FBC: Firebreak, studio menghemat biaya dengan mengurangi lokalisasi (bahasa yang disuarakan lebih sedikit) dan menghindari cutscene yang mahal;
  • Remedy menyatakan bahwa terlepas dari klasifikasi, tujuan studio adalah untuk menciptakan permainan yang hebat.
Bagi kami, itu berarti biaya pengembangan permainan, yang mencakup anggaran, ukuran tim pengembang, dan jumlah konten serta fitur yang kami luncurkan pada hari pertama. Semua ini saling terkait satu sama lain. Kemudian ada hal-hal seperti, kami tidak melakukan banyak VO yang dilokalisasi ke banyak bahasa yang berbeda, lebih ekonomis di sana, yang lebih mudah ketika Anda tidak memiliki cutscene yang merupakan beberapa hal termahal dalam video game. Tujuannya seperti biasa adalah untuk menghasilkan permainan yang sebaik mungkin.
— Thomas Puha

Sebagai pengingat, Remedy Entertainment juga sedang mengerjakan Control 2 dan remake dari dua permainan Max Payne pertama. Selain itu, bulan ini, para pengembang memperlihatkan gameplay untuk FBC: Firebreak.

    Tentang Penulis
    Komentar0