
Apa yang Kami Ketahui Tentang FBC: Firebreak — Game Baru Dari Pembuat Control dan Alan Wake 2

Finnish studio Remedy telah membagikan detail tentang proyek berikutnya — penembak kooperatif orang pertama FBC: Firebreak. Kami telah mengumpulkan semua informasi kunci dalam artikel ini.
Membersihkan Oldest House
FBC: Firebreak adalah spin-off dari Control. Permainan ini juga berlangsung di Oldest House — sebuah bangunan yang terus berubah dan dilanda keanehan paranormal. Ancaman muncul di satu sayap atau lainnya tanpa peringatan.
Untuk menangani insiden ini, Federal Bureau of Control membentuk tim relawan yang ditugaskan untuk respons cepat dan penanganan. Remedy membandingkan skuad agen ini dengan pemadam kebakaran di kehidupan nyata yang pekerjaannya — jika dipikirkan — tidak pernah benar-benar berakhir.
Krisis di FBC: Firebreak sangat tidak biasa. Misalnya, satu misi disebut "Paper Chase," di mana segerombolan catatan tempel yang memiliki kesadaran mulai mengamuk di Sektor Eksekutif Oldest House. Kertas tersebut menempel pada segala sesuatu yang disentuhnya, mengubah orang menjadi monster aneh.
Misi meningkat seiring kemajuan Anda. Level dibagi menjadi zona, dengan setiap zona berikutnya meningkat dalam kesulitan. Klimaksnya melibatkan mengalahkan Sticky Ricky — sebuah golem raksasa yang terbuat sepenuhnya dari kertas.
Untuk menyelesaikan insiden semacam itu, agen perlu berpikir kreatif. Permainan ini memberi penghargaan pada eksperimen. Misalnya, Anda dapat merendam kertas agresif dengan mengaktifkan sprinkler kebakaran di area tersebut. Ini membuat senjata listrik jauh lebih efektif melawan musuh lengket. Namun, berhati-hatilah: pelepasan listrik yang kuat dapat memicu kebakaran dan memperkuat jenis musuh lainnya. Setiap misi berkembang secara kacau — ketidakpastian inilah yang membuat gameplay sangat menarik.
Kesulitan setiap misi ditentukan oleh dua parameter yang dapat disesuaikan sebelumnya. Tingkat ancaman menentukan seberapa berbahayanya musuh, sementara tingkat akses menentukan berapa banyak zona yang perlu Anda bersihkan. Semakin tinggi parameter ini diatur, semakin baik hadiah untuk menyelesaikan misi.
Have you played Control?
Orang Biasa dalam Situasi Luar Biasa
Dalam Control, karakter utama mengandalkan kekuatan super seperti telekinesis dan levitasi untuk bertahan dari mimpi buruk Oldest House. Namun, agen di FBC: Firebreak tidak memiliki kemampuan seperti itu. Keberhasilan mereka tergantung pada kerja sama yang cerdas (permainan mendukung kooperasi tiga pemain) dan seberapa baik mereka menggunakan peralatan yang dipilih.
Setiap peran agen ditentukan oleh yang disebut Crisis Kit. Misalnya, Jump Kit mencakup senjata listrik yang dapat menonaktifkan musuh sementara. Agen dengan kit ini lebih mobile dibandingkan yang lain.
Kit Perbaikan memungkinkan kerusakan jarak dekat yang besar menggunakan kunci inggris raksasa. Ini juga memungkinkan pengguna untuk membangun struktur pertahanan. Kit ketiga yang diketahui — Kit Semprot — dapat menyembuhkan sekutu dan menyemprot musuh dengan meriam air. Air memperlambat musuh dan meningkatkan efek kerusakan listrik.
Agen juga dapat disesuaikan dengan membuka kelebihan baru. Sistem ini terinspirasi oleh mekanik mod pribadi dari Control.
Gaya Tanda Tangan
FBC: Firebreak adalah game pertama Remedy yang tidak memprioritaskan narasi, tetapi tetap membawa pesona studio yang tak terbantahkan. Ada banyak keanehan. Salah satu misi melibatkan menemukan tiga manekin dan menempatkannya di lift ski. Dan sistem pemulihan kesehatan? Mandi. Anda bahkan dapat memperbaiki mandi untuk mendapatkan air hangat — yang, tidak seperti air dingin, tidak memperlambat Anda.
Menurut direktur game Mike Kayatta, pemain tidak perlu pernah memainkan Control untuk menikmati FBC: Firebreak.
Model Bisnis
Remedy menekankan bahwa ini tidak akan menjadi judul layanan langsung lainnya dengan monetisasi yang agresif. Harga FBC: Firebreak belum diungkapkan, tetapi menurut siaran pers resmi, ini akan menjadi “judul dengan harga menengah”. Game ini juga akan tersedia melalui PC Game Pass, Game Pass Ultimate, dan PlayStation Plus (tingkat Ekstra dan Premium).
Para pengembang berjanji bahwa FBC: Firebreak tidak akan menyertakan battle pass atau hadiah login — fitur yang sudah banyak membuat pemain merasa bosan. Semua misi dan DLC di masa depan akan gratis. Satu-satunya monetisasi yang direncanakan adalah skin kosmetik yang bersifat opsional.
***
Masih terlalu awal untuk menarik kesimpulan, tetapi kami cukup optimis. Menyenangkan melihat sebuah studio berusaha menghindari jebakan layanan langsung yang umum. Selain itu, ide tentang penembak kooperatif di alam semesta aneh Control — dengan humor dan gaya khas Remedy — pasti menarik.
FBC: Firebreak dijadwalkan diluncurkan musim panas ini di PC dan konsol generasi saat ini. Tidak seperti Alan Wake 2, game ini akan tersedia tidak hanya di Epic Games Store tetapi juga di Steam.
Itu saja untuk saat ini. Beri tahu kami di kolom komentar apa pendapat Anda tentang proyek ini.
What do you think about the idea of a co-op shooter from Remedy?