Steam Deck Berjuang Dengan Judul AAA Saat Konsol Menunjukkan Usianya

Steam Deck Berjuang Dengan Judul AAA Saat Konsol Menunjukkan Usianya

Arkadiy Andrienko

Para ahli Digital Foundry telah melakukan analisis mendalam antara dua konsol portabel populer — Steam Deck dari Valve dan ASUS ROG Ally — dalam permainan AAA terbaru. Hasil uji menunjukkan bahwa perangkat unggulan Valve secara bertahap kehilangan keunggulannya, sementara konsol ASUS terbukti sangat baik beradaptasi dengan tuntutan permainan modern.

Meski upaya besar dari para pengembang untuk mengoptimalkan kinerja, Steam Deck terpaksa melakukan kompromi yang signifikan. Dalam permainan seperti Black Myth: Wukong dan God of War: Ragnarok, konsol ini kesulitan untuk mempertahankan bahkan 30–40 fps, memerlukan pengaturan grafis diturunkan ke minimum dan pengaturan FSR diatur ke mode Kinerja. Namun, dalam judul yang lebih menuntut seperti Warhammer 40,000: Space Marine 2 dan Dragon's Dogma 2, bahkan langkah-langkah ini tidak cukup — laju bingkai turun menjadi 20–25 fps, dan dalam remake Silent Hill 2 , mereka jatuh hingga 15–20 fps.

Menariknya, dalam S.T.A.L.K.E.R. 2, pemain dapat bereksperimen dengan resolusi render, menguranginya hingga 25% untuk menstabilkan di 30 fps — tetapi cara ini hanya menyoroti keterbatasan perangkat keras. Bahkan versi OLED yang diperbarui dari Deck, yang dirilis pada akhir 2023 dengan layar dan baterai yang lebih baik, tidak membalikkan tren: masalah kinerja dalam Final Fantasy XVI dan Horizon Forbidden West tetap belum terpecahkan.

ASUS ROG Ally, yang ditenagai oleh APU AMD Z1 Extreme yang lebih mampu, menawarkan pengalaman yang berbeda. Dalam permainan di mana Deck tersandung, Ally mempertahankan gameplay yang mulus: Silent Hill 2 Remake berjalan pada 40 fps, Space Marine 2 pada 45 fps, dan Dragon's Dogma 2 stabil di 35 fps. Bahkan dalam S.T.A.L.K.E.R. 2 yang menuntut, perangkat ini berhasil mencapai 40–45 fps.

Para analis mencatat bahwa Steam Deck, meskipun memiliki status kultus, secara bertahap menjadi perangkat niche yang cocok untuk permainan indie atau judul yang lebih lama. Keunggulan utamanya — harga yang terjangkau dan ekosistem Steam — tidak lagi cukup untuk mengimbangi kekurangan perangkat kerasnya. Di sisi lain, ROG Ally diposisikan sebagai solusi bagi gamer yang bersedia membayar untuk kemampuan bermain rilis baru tanpa kompromi besar. Namun, kedua konsol memiliki kelemahan kritis: daya tahan baterai dalam permainan yang menuntut jarang melebihi dua jam. Ini menegaskan fakta bahwa era permainan AAA yang benar-benar mobile masih di cakrawala — dan pembaruan mendatang dari AMD dan Intel mungkin memegang kunci untuk lompatan besar berikutnya.

    Tentang Penulis
    Komentar0