The theme of Battle: Los Angeles tidak ada yang istimewa. Kita telah melihat banyak permainan di mana penyerang alien mengancam Bumi; di antara proyek-proyek ini, ada yang cukup sukses dan ada juga yang benar-benar gagal. Battle: Los Angeles lebih bisa dikategorikan ke dalam kategori yang terakhir daripada yang pertama. Kenapa? Anda akan mengetahuinya dalam ulasan kami.
Musuh dari luar
Pengunjung dari planet lain telah hidup di antara kita untuk waktu yang lama; mereka telah terlihat lebih dari sekali, difoto, dan dilaporkan ke pers, tetapi semua informasi ini sangat dirahasiakan sampai invasi berskala besar dimulai — itulah tepatnya bagaimana Battle: Los Angeles dimulai. Awal yang menjanjikan. Foto-foto alien dan piring terbang yang diambil selama bertahun-tahun disajikan kepada publik dengan cara yang sangat menarik, tetapi kesan pertama dari permainan ini hancur oleh cutscene dalam permainan yang pertama.

Para pengembang memutuskan untuk tidak repot-repot membuat cutscene berkualitas tinggi; sebaliknya, mereka hanya menempatkan komik di tempat-tempat di mana cutscene seharusnya ada. Ya, hanya komik biasa, yang ingin Anda lewati segera untuk sampai ke aksi.
Anda bahkan tidak perlu berpikir lama untuk menebak siapa yang akan kita mainkan. Tentu saja, itu adalah seorang prajurit Amerika yang berani, siap mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkan warga sipil yang tidak bersalah. Itulah sebabnya kita dijatuhkan tepat di tengah kota yang setengah hancur. Kita mengambil senjata kita dan bergegas ke dalam pertempuran. Mereka yang sangat memperhatikan grafis dalam permainan akan puas pada awalnya, karena visual di sini terlihat cukup bagus. Namun, kepuasan itu tidak akan bertahan lama—hanya sampai kita menghadapi penyerang alien.

Pertarungan dengan alien dalam permainan ini tidak berbeda dari melawan manusia biasa di penembak lainnya. Anda tidak boleh mengharapkan sesuatu yang istimewa dari musuh alien—mereka, seperti tentara biasa, melompat keluar dari belakang rumah dan perlindungan lainnya dan menyerang pahlawan kita dengan cara yang biasa. Satu-satunya perbedaan antara alien dan tentara adalah bahwa mereka cukup tangguh, dan kadang-kadang dibutuhkan setengah majalah untuk membunuh satu unit musuh.
Ketika datang ke senjata, permainan ini mengecewakan. Tentu banyak yang mengharapkan untuk melihat berbagai macam senjata, untuk menggunakan tidak hanya senjata manusia tetapi juga senjata alien dan mencobanya? Tetapi Anda tidak akan menemukan hal seperti itu dalam permainan ini. Arsenal kita mencakup: senapan serbu, beberapa granat, senapan sniper, dan peluncur roket—bukan arsenal yang sangat mengesankan untuk sebuah angkatan bersenjata modern. Kita menggunakan senapan serbu untuk mengeliminasi unit musuh biasa, senapan sniper untuk menembak musuh yang mengoperasikan turret mereka, dan peluncur roket untuk menghancurkan pesawat luar angkasa musuh. Ngomong-ngomong, permainan ini memang memberi kita kesempatan untuk mengoperasikan senapan mesin beberapa kali, biasanya yang dipasang pada kendaraan.
Jadi, kita telah menyelamatkan warga sipil, menonton beberapa cutscene bergaya komik lagi, dan melanjutkan perjalanan kita. Sekarang, kita perlu menemukan dan menghancurkan instalasi musuh yang mengendalikan pesawat luar angkasa alien—itu tidak akan memakan banyak waktu. Kita juga menghabisi beberapa musuh, menembak jatuh beberapa pesawat alien, dan melindungi rekan tim saat dia menandai target untuk serangan udara. Itu saja. Target sudah ditandai, instalasi sudah dihancurkan, dan permainan selesai.

Tidak ada yang mengharapkan akhir yang begitu cepat—permainan ini akan memakan waktu maksimum 30-40 menit untuk diselesaikan. Itu sangat sedikit untuk sebuah permainan modern, terutama mengingat tema yang layak dan grafis yang solid, tetapi ceritanya singkat dan sederhana seperti puisi anak kelas satu. Jadi jika Anda kebetulan melihat disk dengan permainan ini di suatu tempat atau merasa ingin mengunduhnya, lewati saja—itu tidak layak untuk waktu atau uang Anda.
Rodion Ilin



