Panduan Dying Light: The Beast — Panduan Semua Kode Aman dan Kata Sandi

Dying Light: The Beast — Panduan Semua Kode Aman dan Kata Sandi

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

Melawan gerombolan zombie bukanlah satu-satunya hal yang akan Anda lakukan di Dying Light: The Beast. Permainan ini memiliki banyak lokasi terbuka untuk dijelajahi, di mana Anda perlu mencari sumber daya dan barang-barang berguna untuk bertahan hidup. Selama pencarian Anda, Anda akan menemui brankas yang terkunci yang hanya bisa dibuka dengan kombinasi tiga digit.

Dying Light: The Beast Guides

  1. Dying Light: The Beast Walkthrough — Full Game Guide & Tips
  2. How to Repair Weapons and Increase Durability
  3. All Safe Codes and Passwords Guide
  4. How to Get the Beaver Stick
  5. All Legendary Weapon Locations Explained
  6. All Stone Sigil Locations and Unique Weapons Guide
  7. How to Find and Restore the Library Tower

Tantangan satu-satunya adalah waktu tidak selalu berpihak kepada Anda: Anda perlu menemukan kode brankas sebelum lokasi dipenuhi zombie. Jika Anda mencari solusi yang lebih cepat, panduan ini berisi semua kombinasi brankas di Dying Light: The Beast, serta lokasi, petunjuk, dan kemungkinan loot.

Bagaimana Kombinasi Bekerja

Kombinasi di Dying Light: The Beast terdiri dari tiga angka, dibaca dari kiri ke kanan. Jika Anda melihat angka dalam petunjuk yang dimulai dengan 0, misalnya "08", Anda harus memasukkannya ke dalam brankas tanpa nol, yaitu "8". Sebagian besar brankas berisi barang berharga atau barang konsumsi, tetapi beberapa mungkin memiliki loot unik yang terkait dengan misi atau cerita permainan.

Menemukan Petunjuk

Di beberapa lokasi, Anda akan menemukan brankas yang kodenya hanya bisa ditemukan dengan melihat sekeliling. Gunakan mode UV pada senter Anda atau tabung UV untuk memeriksa kode di dinding sekitar brankas, karena beberapa kombinasi ditulis dengan tinta khusus. Periksa meja, papan, poster, dan bingkai foto. Kombinasi kode sering kali tersembunyi dalam tanggal, nomor ruangan, atau persamaan. Misalnya, di kantor dan ruang kelas sekolah, perhatikan papan dinding di mana persamaan matematika mungkin ditulis.

Ingat, tindakan di malam hari memberikan lebih banyak pengalaman tetapi juga lebih sulit. Jika Anda berencana untuk membuka brankas setelah gelap, bawa barang konsumsi yang diperlukan, perangkat UV, dan kotak P3K, serta siapkan rute pelarian.

Kota Tua

Stasiun Kereta

Lokasi: di sebelah barat stasiun kereta, panjat atap gedung kantor. Di sebelah kiri, Anda akan melihat papan kayu yang menghalangi jalan — geser ke samping dan buka kunci pintu. Di dalam ruangan, Anda dapat menemukan kode di bawah TV di sebelah kiri, dan brankas itu sendiri ada di lemari di sebelah kanan.

  • Petunjuk: catat "Waktu Tepat".
  • Kode: 12-25-55. Jika kode ini tidak berfungsi, coba 12-25-25.
  • Loot: peningkat regenerasi, kotak P3K militer.

Brankas Kemenangan

Lokasi: temukan balai kota dan lompat ke jendela terbuka di lantai atas gedung. Di dalam, Anda akan menemukan brankas dan catatan di bawahnya.

  • Petunjuk: catat "Kemenangan". Kombinasi ada di papan tanda di balai kota — plakat dengan nomor ruangan 115-116.
  • Kode: 11-51-16.
  • Hasil: perhiasan, uang tua, amunisi revolver.

Surat Cinta

Lokasi: temukan rumah terbengkalai di sebelah timur Balai Kota. Masuk melalui jendela terbuka di lantai atas untuk mencapai dapur. Pukul lukisan anjing di dinding untuk mendapatkan kode. Kemudian pergi ke kamar tidur, di mana brankas berada.

  • Petunjuk: catat "Surat Cinta".
  • Kode: 14-11-20.
  • Hasil: topeng bandit kulit, barang berharga.

Surat Perpisahan

Lokasi: temukan rumah di selatan stasiun kereta, masuk melalui jendela loteng. Di dalam, Anda akan menemukan sebuah tubuh, dan di atas meja di atasnya terdapat catatan dengan kode. Kemudian turun ke ruangan di bawah melalui lubang di lantai, di mana brankas berada di rak.

  • Petunjuk: catat "Surat Perpisahan".
  • Kode: 11-24-32.
  • Hasil: parfum.

Apartemen di Gallery Square

Lokasi: temukan dan panjat ke dalam gedung yang ditinggalkan tepat di antara depot taksi dan Zona Gelap.

  • Petunjuk: catat "PR".
  • Kode: 12-18-22.
  • Harta: amunisi revolver.

Hotel Orange

Lokasi: di bagian utara Kota Tua, dekat Menara Perpustakaan, ada lokasi Hotel Orange yang ditandai. Ini berada di timur laut Pasar Nate. Masuk ke ruangan di lantai atas melalui jendela yang terbuka untuk menemukan brankas. Catatan pertama ada di hotel itu sendiri, dan yang kedua ada di dekat pintu masuk toko di Zona Gelap.

  • Petunjuk: "Catatan Hotel", catat "Pengingat Kode".
  • Kode: 07-06-01.
  • Harta: barang berharga, kotak medis militer.

Kamar Eksperimental untuk yang Terinfeksi

Lokasi: menyelinap melalui jendela terbuka salah satu stasiun penelitian dekat hotel hijau di Kota Tua. Di dalam ruangan dengan brankas, ada papan tulis, yang, jika diterangi dengan perangkat UV (senter atau tabung UV), akan mengungkapkan kode.

  • Petunjuk: catat "Eksperimen pada yang Terinfeksi", persamaan di papan tulis terdekat yang terlihat di bawah cahaya ultraviolet.
  • Kode: 15-22-40.
  • Harta: cetak biru mod.

Quest "Hydro-Puzzle"

Brankas Kepala Insinyur

Lokasi: selama misi di mana Anda perlu menemukan Kunci Kepala Insinyur, Anda akan menemukan brankas di lantai atas Fasilitas Perbaikan Air.

  • Petunjuk: catat "Laporan Insiden".
  • Kode: 27-01-15. Jika kode ini tidak berfungsi, coba 27-01-06.
  • Harta: kunci Kepala Insinyur, barang berharga, kotak medis militer.

Brankas Utang

Lokasi: setelah Anda mencapai tingkat bawah fasilitas selama misi, ikuti pipa kuning dan Anda akan tiba di brankas yang diperlukan. Gunakan perangkat UV untuk menerangi tanda kode di dinding terdekat.

  • Petunjuk: catat "Pembayaran Utang".
  • Kode: 21-69-35.
  • Harta: alkohol tua.

Villas

Sekolah Dasar Emil Brick

Lokasi: ikuti petunjuk di Peta Harta Karun D1. Sekolah berada di sektor pemukiman, dan brankas berada di kantor guru. Temukan jendela terbuka di lantai bawah gedung sekolah, tepat setelah melewati gerbang barat. Di dalam, belok kanan untuk mencapai toilet. Dari sana, panjat ke lubang di atas. Lewati pintu di sebelah kiri dan masuk ke pintu pertama di sisi kiri — Anda akan menemukan brankas di kantor ini.

  • Petunjuk: di samping brankas di papan terdapat kode biner, yang, ketika dikonversi ke desimal SI, memberikan kode.
  • Kode: 05-50-90.
  • Harta: smartphone, perhiasan.

Resep Aneh

Lokasi: motel terbengkalai di distrik "Golden Pine". Brankas dapat ditemukan di dapur bangunan, di samping mayat. Di seberangnya terdapat beberapa resep, dan Anda memerlukan yang "paling aneh" di lemari.

  • Petunjuk: resep "Puding Pisang Pedas (dan Aneh)".
  • Kode: 86-15-10.
  • Harta: amunisi revolver.

Konsser "Bloodsucker Bunny"

Lokasi: pergi ke bagian paling kiri atas area, di mana Anda akan menemukan sebuah rumah terbengkalai. Anda perlu mendapatkan sekring, yang terletak di dalam rumah dekat mayat yang dapat Anda jangkau melalui jendela. Kemudian turun ke ruang bawah tanah, gunakan sekring, dan masuk. Di sana Anda akan menemukan brankas, dan kodenya akan tertulis di poster konser terdekat.

  • Petunjuk: "Catatan 2".
  • Kode: 02-02-19.
  • Harta: revolver Legendary Sunray, amunisi revolver.

Misi "Keinginan Terakhir". Brankas Pertama

Lokasi: Brankas ada di atas meja — Anda perlu yang sebelah kiri dari dua yang berdiri berdampingan. Kode diberikan dalam sebuah catatan yang ditemukan di dalam toko Henry di kota.

  • Petunjuk: catat "Iris Safe Code".
  • Kode: 20-07-06.
  • Hasil: kotak musik Iris.

Farms

Pasar Nate

Lokasi: tepat di luar perbatasan Dark Zone, Anda akan menemukan lemari logam hijau. Masukkan kode dari catatan yang ditemukan di rumah di sebelah timur pasar.

  • Petunjuk: catat "Pesan".
  • Kode: 08-74-27
  • Hasil: kotak pertolongan pertama militer, tabung UV.

Pertanian Pembroke

Lokasi: bangunan terbengkalai di Pertanian Pembroke. Brankas berada di dinding salah satu ruangan.

  • Petunjuk: lembaran dengan angka Fibonacci di meja samping tempat tidur.
  • Kode: 34-55-89.
  • Hasil: smartphone, perhiasan.

Trailer Bijih Baru

Lokasi: gudang terbengkalai di Pembroke Farms.

  • Petunjuk: catatan dengan kode dapat ditemukan di trailer dalam perjalanan menuju gudang.
  • Kode: 11-20-30.
  • Harta: tabung UV.

Misi "Harapan Terakhir". Brankas Kedua dan Ketiga

Lokasi: saat Anda melanjutkan misi, Anda akan mencapai area di timur Sekolah Emil Brick. Masuk ke garasi terbengkalai dekat jalan dengan memanjat jendela terbuka di atas setelah mengelilingi bangunan. Di dalam, Anda akan menemukan dua brankas dan sebuah catatan untuk mereka.

  • Petunjuk: catatan dengan kode untuk kedua brankas.
  • Kode: 11-17-08 dan 71-61-45.
  • Harta: barang berharga.

Zona Industri

Gummy Bears

Lokasi: barat Zona Gelap dari gudang bata merah Taurus yang besar dan melalui sistem saluran pembuangan yang mengarah ke barat laut. Melompat ke dalam saluran pembuangan dan arahkan ke utara, lalu masuk ke bangunan di mana Anda akan menemukan brankas dan sebuah catatan yang saling berhadapan.

  • Petunjuk: catatan dengan resep Gummy Bears.
  • Kode: 18-20-66.
  • Hasil: Pistol C-OM, morfin.

Taman Industri. Bangunan Terbengkalai

Lokasi: Gunakan Peta Harta Karun C1. Pergi lurus ke utara dari gudang Taurus Zona Gelap dan selatan dari stasiun bus di jalan raya. Naik ke bangunan yang terletak di utara rel kereta. Anda dapat masuk melalui jendela yang mengarah ke sebuah ruangan dengan papan tulis yang menunjukkan sebagian kode. Brankas berada di ruangan yang sama.

  • Petunjuk: Papan tulis dengan sebagian kode yang tertulis di atasnya. Sorot dengan cahaya UV untuk melihat kode lengkapnya.
  • Kode: 85-20-48.
  • Hasil: kotak P3K, amunisi SMG.

Pulau Hiburan

Fisherholm

Lokasi: sedikit tenggara dari gudang Taurus Zona Gelap. Masuk ke bangunan terbengkalai melalui jendela yang terbuka — di dalam ruangan Anda akan menemukan sebuah brankas.

  • Petunjuk: di sisi kiri ruangan terdapat meja dengan sebuah kotak di atasnya. Pukul kotak tersebut, dan di bawahnya Anda akan menemukan kode yang perlu dilengkapi secara logis.
  • Kode: 22-44-66.
  • Hasil: antibiotik, kotak P3K.

Jika Anda Mengalami Masalah

Jika Anda tidak dapat menemukan brankas di lokasi yang ditentukan, kunjungi saat misi terkait. Beberapa brankas hanya muncul sebagai bagian dari rantai misi. Jika kode yang diberikan tidak membuka brankas, periksa area sekitar untuk catatan atau tanda UV. Detail ini mungkin berubah dengan patch mendatang.

Cara Membuka Brankas Tanpa Kode (Metode Kontroler)

Jika Anda bermain dengan kontroler dan getaran diaktifkan, perlahan putar dial brankas. Anda akan merasakan getaran ringan saat melewati angka yang benar. Berhenti di titik-titik ini untuk memilih kombinasi yang tepat. Saat melewati angka 50, Anda akan selalu merasakan getaran — abaikan dalam kode jika tiga angka lainnya memberikan respons positif. Metode ini tidak dijamin, tetapi dapat membantu Anda melewati tahap pencarian petunjuk dengan beberapa brankas. Saat menggunakan metode ini, gerakkan stik kontroler perlahan. Setelah mengidentifikasi dua angka, Anda dapat merasakan angka ketiga dengan menggerakkan stik tanpa memperlambat.

Waktu yang dihabiskan untuk membuka brankas di Dying Light: The Beast tidak akan terbuang — dengan panduan ini, Anda akan selalu menemukan sesuatu yang berguna di dalamnya, yang akan berguna selama perjalanan Anda berikutnya ke Zona Gelap, serangan malam, atau pertarungan bos Anda berikutnya.

Panduan lain

    Tentang Penulis