
Dying Light: Panduan Dying Light: The Beast — Panduan Lengkap & Tips

Dying Light: The Beast adalah kelanjutan yang telah lama ditunggu dari petualangan Kyle Crane di dunia pasca-apokaliptik. Pemain akan melakukan perjalanan ke wilayah Castor Woods, menghadapi gerombolan yang terinfeksi untuk mengakhiri infeksi yang telah memusnahkan sebagian besar umat manusia. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan secara rinci walkthrough untuk semua misi cerita.
Dying Light: The Beast Guides
Anda akan belajar tentang pertempuran, parkour, kerajinan, dan banyak lagi. Selain itu, kami akan memberi tahu Anda bagaimana cara mengalahkan bos cerita dan menjelaskan perilaku semua musuh yang akan Anda temui di sepanjang jalan. Kami juga akan menjelaskan dasar-dasar gameplay, memberikan tips bertahan hidup yang praktis, dan jelas menunjukkan semua rute yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan.
Level Kesulitan Mana yang Harus Dipilih
Permainan dimulai dengan memilih level kesulitan, yang mempengaruhi tantangan pertempuran, pengalaman yang didapat, daya tahan peralatan, dan lainnya. Dalam hal apapun, Anda dapat mengubah mode selama cerita.
Cerita
Pengaturan kesulitan yang paling mudah, berfokus pada narasi dan sangat mengurangi kesulitan pertempuran.
- Musuh mudah dikalahkan, dan Kyle menerima lebih sedikit kerusakan.
- Keterampilan bertarung menghabiskan lebih sedikit stamina.
- Pengalaman tidak hilang setelah kematian.
- Manajemen sumber daya lebih sederhana, memungkinkan Anda mengumpulkan lebih banyak bahan saat menjelajahi dunia.
- Armor memberikan tingkat perlindungan yang lebih tinggi, dan senjata bertahan lebih lama.
Bertahan Hidup
Ini adalah mode preset yang akan Anda mainkan jika Anda tidak mengubah pengaturan apapun.
- Pada awalnya, musuh menjadi ancaman.
- Serangan menghabiskan lebih banyak stamina.
- Anda kehilangan pengalaman setelah kematian.
- Memperbaiki peralatan membutuhkan lebih banyak sumber daya.
Brutal
Pilihan yang sempurna untuk veteran seri. Kami merekomendasikan memilih kesulitan ini karena mengungkapkan potensi penuh dari permainan.
- Musuh berbahaya sejak awal. Mereka memberikan lebih banyak kerusakan dan bereaksi terhadap perilaku pemain.
- Stamina pulih lebih lambat dan tindakan aktif memerlukan lebih banyak biaya.
- Setelah mati, Anda kehilangan sejumlah besar pengalaman. Namun, Anda mendapatkan lebih banyak pengalaman dan sumber daya langka.
- Sumber daya hanya akan cukup untuk perbaikan.
- Pedagang awalnya menawarkan lebih sedikit barang.
- Armor kurang efektif.
- Senjata lebih sering rusak.
Bangkit dan Bersinar
Setelah peristiwa dari permainan pertama, Kyle Crane telah ditahan selama 13 tahun. Pada satu titik, individu yang tidak dikenal memutuskan untuk membantunya melarikan diri. Di akhir adegan, pahlawan mendapati dirinya di lantai. Sekarang Anda perlu merangkak ke tubuh tentara dan mengambil radio.
Setelah mengambil radio, orang asing memperkenalkan dirinya sebagai Olivia dan memberitahu Anda untuk memanfaatkan kepanikan dan melarikan diri sementara monster yang lepas sedang mengamuk di laboratorium. Selanjutnya, pahlawan mengambil senter ultraviolet. Kemudian penyelamat mengatakan bahwa di sebelah kiri meja tempat Kyle jatuh, ada saluran ventilasi.
Keluar dari saluran ventilasi, yang akan membawamu ke ruang pasca operasi. Merangkaklah ke pintu dan terus bergerak menyusuri koridor ke kanan. Di ujungnya, belok kiri dan lihatlah kereta dengan vial kuning—di sana Anda akan menemukan adrenalin, yang digunakan Kyle untuk bangkit kembali.
Tinggalkan ruang penyimpanan, buka pintu di sebelah kiri, dan Anda akan menemui musuh pertama Anda. Selanjutnya, kita akan membahas secara singkat sistem pertarungan jarak dekat dan perilaku zombie biasa.
Bagaimana Sistem Pertarungan Jarak Dekat Bekerja
Permainan ini memiliki sistem pertarungan jarak dekat yang canggih, yang akan Anda gunakan untuk sebagian besar permainan, karena ada banyak musuh dan sedikit amunisi. Jadi, mari kita bicarakan gerakan yang dimiliki Kyle di awal:
- Serangan Cepat: serangan instan berturut-turut. Satu pukulan menghabiskan sekitar 1/10 dari bilah stamina.
- Serangan Berat: pukulan panjang dan kuat. Serangan ini membutuhkan sekitar 1/5 dari bilah stamina.
- Sepakan: pukulan dengan kaki kanan yang memungkinkan Anda menjaga jarak, dan jika musuh terkejut, menjatuhkan mereka ke tanah. Sebuah sepakan menghabiskan sekitar 1/5 dari bilah stamina.
- Dorong: ketika stamina habis, layar sedikit redup dan bilah menyala merah. Jika Anda mencoba menyerang pada saat ini, Kyle dapat mendorong musuh menjauh dengan satu tangan.
- Bebas: jika pahlawan ditangkap, Anda dapat mendorong lawan menjauh, yang akan membuat mereka terkejut sejenak. Ada kemungkinan musuh akan jatuh ke tanah. Penting untuk dicatat, tindakan ini tidak menghabiskan stamina, tetapi mengurangi sekitar seperempat dari bilah kesehatan.
- Blokir: pahlawan dapat melindungi diri dengan kedua tangan dan menghindari kerusakan dari serangan. Dalam hal ini, Anda kehilangan sekitar 1/5 dari stamina Anda. Perhatikan bahwa memblokir memperlambat gerakan dan tidak melindungi Anda dari ditangkap.
- Senter Ultraviolet: monster sensitif terhadap sinar UV, tetapi ingat bahwa senter memiliki daya terbatas. Menggunakan cahaya membantu mencegah serangan kuat dan membuat musuh bingung sejenak.
Ingat bahwa semua tindakan kecuali berjalan menghabiskan stamina, jadi sebelum memasuki pertempuran, rencanakan tindakan Anda dengan hati-hati. Cobalah untuk menjaga jarak dan menarik musuh satu per satu, serta tinggalkan ruang untuk mundur guna memulihkan kesehatan dan stamina.
Bagaimana Perilaku Terinfeksi Umum
Terinfeksi umum adalah kategori musuh yang paling banyak dalam permainan. Sendirian, mereka tidak terlalu berbahaya, tetapi ketika mereka berkumpul, mereka bisa menyebabkan banyak masalah. Yang terinfeksi memiliki serangan tangan dasar, berlari ke arah pahlawan, dan menangkap. Mereka cepat kehilangan minat, jadi mudah untuk melarikan diri dan bersembunyi dari mereka, dan dalam mode sembunyi-sembunyi, mereka tidak menyadari keberadaan Kyle.
Saat bepergian, cobalah untuk mengabaikan yang terinfeksi, karena mereka muncul tanpa henti dalam urutan acak dan tidak ada gunanya terus-menerus membunuh mereka. Hapus mereka hanya jika Anda tidak memiliki pilihan lain. Untuk menghancurkan satu musuh biasa, beberapa pukulan tepat ke tengkorak sudah cukup.
Cara Melarikan Diri dari Laboratorium
Di sebelah kanan tempat Anda bertemu musuh pertama, ada koridor dengan tiga monster. Kami sarankan untuk mengalahkan mereka satu per satu, karena jika Anda tidak terlalu dekat, mereka tidak akan menyerang sekaligus. Setelah membersihkannya, menyelinap di antara pintu di sebelah kiri dan memanjat ke dalam saluran ventilasi.
Setelah meninggalkan saluran, Anda akan menemukan diri Anda di ruang operasi utama, yang berisi sekitar selusin terinfeksi. Jadi, Anda harus memanfaatkan fakta bahwa mereka sedang teralihkan dan diam-diam menyelinap melewati mereka. Pertama, merangkak di bawah mesin besar untuk mencapai ruang utama: jika Anda terlihat, ini akan menjadi jalur pelarian Anda.
Jongkok dan bergerak di bawah meja di tengah aula, yang mengeluarkan asap kuning.
Merangkak keluar dari bawah meja dan bergerak lurus sepanjang rak dengan obat-obatan. Setelah Anda mencapai ujung berlawanan dari ruang operasi, belok kiri dan menuju ke tempat di mana layar terbuka.
Sekarang lihat ke arah keluar. Ada beberapa terinfeksi di jalan Anda; pergi mengelilingi yang pertama di sebelah kiri, dan yang kedua di sebelah kanan, sehingga Anda bisa meninggalkan ruang operasi utama tanpa terlihat. Ingat bahwa jika Anda terlihat, pelari—terinfeksi cepat dan berbahaya—akan menyerang, jadi coba untuk mundur ke dalam saluran ventilasi.
Bergerak ke pintu berikutnya dan melewati blok terinfeksi, di mana Anda akan mendapatkan senjata melee pertama Anda. Gunakan pipa untuk membunuh beberapa musuh dan panggil lift. Sementara lift datang, beberapa lusin pelari akan muncul dari sel. Pada saat ini, Kyle akan masuk ke mode "Monster", di mana dia memiliki kemampuan super, memungkinkan Anda untuk dengan mudah mengatasi kerumunan. Di akhir pertempuran, pahlawan akan dapat berlari dan melompat.
Cara Kerja Parkour
Permainan ini memiliki sistem parkour orang pertama yang realistis. Pada awalnya, Kyle dapat berlari, melompat, berenang, menggenggam tepi, dan memanjatnya. Dia juga dapat memantul dari dinding dan tepi ke arah yang berbeda. Untuk bergerak ke arah yang diinginkan, cukup arahkan kamera ke arah itu.
Cara Melarikan Diri dari Saluran Lift
Masuk ke dalam lift, yang akan segera berhenti. Olivia akan meninggalkan radio, meninggalkan Kyle sendirian. Setelah meninggalkan kabin, putar balik, panjat ke atas, bergerak ke kanan, dan naik ke balok, melompat ke pipa, dan dari sana ke kiri. Bergerak sedikit ke depan, lihat ke kiri dan ke atas, di mana Anda akan melihat saluran ventilasi yang perlu Anda capai.
Descend dan Anda akan memasuki gudang, lalu ikuti panah kuning di tanah. Sempitkan diri Anda melalui pintu, dan Anda akan melihat pintu ledakan terowongan mulai menutup. Selanjutnya, Anda perlu berlari ke depan tanpa berhenti sampai sebuah cutscene dimulai, diakhiri dengan logo permainan. Pada titik ini, Anda dapat menganggap prolog selesai.
Safe Haven
Kyle muncul ke permukaan. Olivia memberitahunya bahwa dia berada di hutan Castor Woods dan sekarang perlu menuju ke biara terdekat, setelah itu misi cerita baru dimulai dan pahlawan menerima 10.000 poin pengalaman.
Sekarang Anda memiliki kesempatan untuk mencari barang. Selain itu, pahlawan mendapatkan “Indra Survive”, yang menyoroti item yang tersedia untuk dikumpulkan. Oleh karena itu, untuk memudahkan perjalanan Anda selanjutnya, kami sarankan untuk menjelajahi lokasi dengan teliti.
Ikuti jalan lurus ke depan. Pertama, Anda akan menemui seorang terinfeksi dekat gazebo, lalu sebuah air terjun dan tangga batu yang mengarah ke bawah, yang akan membawa Anda ke gerbang biara. Untuk melewatinya, lihat ke kiri dan sedikit ke atas.
Begitu Anda memasuki area biara, Anda akan diserang oleh seorang terinfeksi—atasi itu. Ambil umpan di dekat patung di bawah kubah, karena di depan Anda akan menemui sekelompok terinfeksi di dekat pintu. Lemparkan bom ke sudut kiri pintu dan lari ke kanan.
Naiklah ke veranda, lalu menyelinap ke halaman dalam dan merangkak di bawah kisi untuk memulai generator dan menetapkan zona aman.
Cara mengatur zona aman
Untuk memulai generator, Anda perlu mengikuti kabel yang datang darinya dan membalikkan saklar. Pertama, keluar ke aula dan diam-diam mengalahkan tiga terinfeksi, lalu tutup pintu masuk dan nyalakan generator.
Naik ke lantai tiga; Anda harus melawan terinfeksi pertama, dan Anda dapat mengalahkan yang kedua dari belakang. Naik lebih tinggi dan bunuh dua lagi. Sekarang Anda perlu masuk ke menara lonceng, bunuh musuh, dan nyalakan pencahayaan menggunakan panel listrik.
Ketika Anda menyalakan lampu, sebuah cutscene pertemuan dengan Olivia akan dimulai. Gadis itu telah lama bekerja untuk Baron, yang bertanggung jawab atas apa yang terjadi di laboratorium. Oleh karena itu, dia menyarankan untuk bekerja sama dengan pahlawan, tetapi untuk ini Anda akan membutuhkan peralatan, sekutu, dan obat-obatan khusus yang meningkatkan kemampuan Crane. Untuk mendapatkan bahan genetik, Anda perlu membunuh chimeras yang tersebar di seluruh dunia permainan.
Cara Membunuh Reaper
Tepat setelah cutscene, pertarungan bos pertama akan dimulai. Di awal pertarungan, Anda akan memiliki sebuah parang. Reaper memiliki dua fase. Di bawah ini, kami akan menjelaskan bagaimana bersikap dalam pertarungan.
Fase Pertama
Reaper berhenti dan kemudian menyerang ke depan. Jika Anda berada di jalannya pada saat ini, pahlawan akan terjatuh. Bos juga melakukan serangan menyapu dengan bilah yang menonjol dari lengan kanannya; serangan ini dapat diblokir. Dekatlah dengan kolom yang akan dia hancurkan, sehingga Anda dapat menyerang saat musuh sedang bingung.
Fase Kedua
Pada gerakan dari fase pertama, ditambahkan raungan, yang memunculkan yang terinfeksi di tepi arena; selama momen ini, Anda dapat memberikan beberapa serangan kuat. Juga, terkadang setelah menyerang, dia menusukkan belati ke tanah, memberi Anda kesempatan. Jangan khawatir tentang panggilan—atur posisi sehingga selama serangan dan serangan lainnya, bos membunuh musuh kecil untuk Anda.
Setelah kemenangan Anda, Olivia akan turun kepada Kyle dan menyuntikkan bahan genetik dari chimera. Pahlawan kemudian akan tidur selama beberapa hari, tertekan oleh kilasan mimpi buruk. Akibatnya, Anda akan menemukan diri Anda di zona aman, yang memiliki persediaan pemain, tempat tidur untuk mengubah waktu hari, dan meja kerja, serta membuka keahlian.
Bicaralah dengan Olivia, lalu dekati meja kerja dan ambil Halaman Manual Pemula. Sekarang Anda dapat membuat dan meningkatkan barang konsumsi dan peralatan. Pada tahap ini, kami merekomendasikan untuk membuat beberapa perban.
Pergilah ke Olivia dan tanyakan tentang Baron. Untuk melawannya, Anda perlu mengumpulkan sekutu, yang berarti menuju ke kota terdekat dan membantu para penyintas. Akibatnya, misi cerita ini akan berakhir, dan Anda akan menerima:
- Kunci (5).
- Teropong.
- Suntikan untuk mengumpulkan bahan genetik chimera.
- Pengalaman (10.000).
Sebelum meninggalkan Olivia, kami merekomendasikan untuk berbicara dengannya. Dengan cara ini, Anda akan menonton film animasi pendek yang bergaya di mana Anda akan belajar bagaimana Kyle berakhir di laboratorium Baron.
Ketika Anda meninggalkan zona aman, Anda akan mendapatkan akses ke peta dunia dan mode foto. Untuk mengetahui ke mana harus pergi selanjutnya, naiklah ke menara lonceng, turun ke atap, dan gunakan teropong.
Kehidupan Setelah Kehidupan
Sekarang Kyle telah memperoleh semua kemampuan dasar, Anda dapat meninggalkan biara dan berangkat untuk mencari sekutu untuk melawan Baron. Mulai saat ini, kesempatan untuk mulai menjelajahi dunia terbuka menjadi tersedia. Selanjutnya dalam cerita, Anda perlu memeriksa perkemahan, karena ada kolom asap yang naik di atas salah satu rumah.
Cara Menuju Balai Kota
Tinggalkan biara dan bergerak turun melalui lengkungan. Menyebrangi sungai dan mendekati rumah dengan asap yang keluar dari cerobongnya. Anda akan melihat bahwa pintu masuk terhalang, tetapi jika Anda melihat dengan seksama, Anda dapat menemukan celah di sisi kanan di atas teras. Alihkan perhatian yang terinfeksi dan panjat ke dalam gubuk, di mana Anda akan bertemu dengan seorang penyintas.
Pria itu dengan enggan memberi tahu Anda bahwa ada komunitas kecil yang bersembunyi di balai kota tidak jauh dari kota, dan kemudian menambahkan bahwa dia tidak cocok dengan kelompok mereka, dan akan mengusir Kyle.
Manfaatkan fakta bahwa yang terinfeksi biasa tidak bisa memanjat dinding, dan bergeraklah di sekitar kota menggunakan atap. Namun, ingatlah bahwa mereka tidak kosong, jadi terkadang Anda harus bertarung. Sampai di balai kota dan Anda akan melihat bahwa pintu masuk dikelilingi. Alihkan perhatian musuh dan panjat pagar dari salah satu dari tiga sisi dan buka pintu.
Masuk ke balai kota dan ambil pistol — senjata api pertama Anda. Ingat, yang terinfeksi tertarik pada suara, jadi simpan untuk orang atau gunakan hanya dalam situasi ekstrem. Diam-diam kalahkan beberapa musuh dan masuk ke halaman dalam, yang perlu Anda bersihkan dari sekitar sepuluh lawan.
Halaman dipenuhi dengan kanister eksplosif, dan Anda juga akan menemukan senjata jarak dekat dan koktail Molotov di sini. Ketika Anda membunuh yang terinfeksi terakhir, pertempuran dengan chimera akan dimulai. Oleh karena itu, kami tidak merekomendasikan menggunakan barang-barang yang tersebar secara prematur.
Cara Membunuh Defect
Bos menyerang dengan pukulan menyapu panjang atau melakukan serangan area yang akan menjatuhkan pahlawan. Kanister yang tersebar di arena dapat dilemparkan ke monster, yang akan sedikit membingungkannya. Anda dapat langsung meledakkan kanister dengan tembakan atau memukulnya dengan senjata, tetapi dalam hal itu, ia akan meledak setelah beberapa detik.
Untuk membunuh monster, ledakkan kanister di sampingnya, dan sementara ia terkejut, pukul dengan serangan yang kuat dan tepat ke kepala. Jika Anda kehabisan peluru, cukup hindari serangannya dan manfaatkan keterlambatan dan kekakuannya.
Bagaimana Menemukan Sheriff
Setelah pertarungan bos, para penyintas dari balai kota akan meminta Anda untuk menemukan sheriff, dan Kyle akan menerima satu poin beast. Kelilingi patung dan masuk melalui jendela tempat si cacat melompat keluar. Bunuh yang terinfeksi, naik ke atas untuk menemui ranger, yang akan memberikan Anda enam peluru pistol dan mengatakan bahwa Anda perlu mencari pemimpin komunitas lebih tinggi.
Naiklah ke perancah menuju ambang batu putih dan merangkak searah jarum jam sampai Anda berada di balok kayu, yang akan membawa Anda ke tangga menuju pintu masuk.
Bagaimana Mengembalikan Daya
Bicaralah dengan sheriff, yang akan meminta Anda untuk mengembalikan daya cadangan, lalu turunlah di kabel menuju atap. Anda bisa menghabisi satu yang terinfeksi dari belakang, tetapi Anda harus membunuh yang kedua secara langsung. Masuk ke ruangan dan perhatikan pintu di sebelah kiri, di sampingnya duduk seorang musuh yang akan menyerang pahlawan begitu dia mendekat.
Setelah menghabisi yang terinfeksi, Anda akan menemukan bahwa pintu terkunci, tetapi dapat dibuka menggunakan kemampuan khusus Kyle. Kami akan menulis artikel terpisah tentang cara mendapatkan kunci palsu dan membuka kunci. Masuk ke ruang generator dan mulai sistem menggunakan panel kontrol.
Ternyata menyalakan generator tidak cukup, karena harus terhubung ke jaringan utama. Di sebelah kiri perangkat terdapat kotak daya dengan kabel 65 meter yang terulur — inilah yang Anda butuhkan untuk memberi daya pada menara.
Lemparkan kabel di atas bahu Anda dan naiklah ke atap melalui ventilasi. Naiklah ke menara jam dan colokkan soket ke kotak daya. Florence akan berterima kasih kepada pahlawan, lalu mereka akan turun ke zona aman, di mana misi akan selesai.
Sebagai imbalan, Anda akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (500).
- Sabre Angkatan Darat.
The Beast Within
Naiklah ke lantai dua untuk menemui Jacob, yang akan memberitahu Anda bahwa bersama dengan orang-orang Baron datang "monster" yang perlu dibunuh, dan sebagai imbalan Kyle akan meminta satu permintaan ketika saatnya tiba. Pria itu akan menambahkan bahwa Anda perlu mencari jejak monster di atap-atap sekitar. Satu-satunya masalah adalah Anda harus melakukannya di malam hari. Oleh karena itu, berikutnya kami akan memberi tahu Anda bagaimana bersikap dengan benar selama jam-jam larut.
Cara Bertahan di Malam Hari
Malam dimulai pada pukul 19:00 dan berakhir pada pukul 08:00. Selama waktu ini, jumper akan muncul, dan begitu mereka melihat pahlawan, mereka akan mulai mengejar. Satu-satunya cara untuk melarikan diri adalah menemukan tempat di mana lampu UV menyala. Lakukan segala yang Anda bisa untuk menghindari tertangkap, jadi pilihlah rute yang kompleks dan buka sebanyak mungkin zona aman.
Cobalah untuk bergerak di dunia selama siang hari. Jika Anda harus keluar di malam hari, rencanakan setiap langkah Anda sebelumnya dan coba gunakan senter Anda sesedikit mungkin untuk menghindari menarik perhatian ekstra. Selanjutnya, kami akan memberi tahu Anda siapa itu jumper dan bagaimana perilakunya.
Bagaimana Perilaku Jumper
Seorang Jumper adalah jenis terinfeksi khusus, makhluk besar berbentuk otot dengan tentakel sebagai pengganti rahang. Mereka bergerak dengan kecepatan luar biasa dan dapat membunuh pahlawan hanya dalam beberapa pukulan, dan juga meludahkan bola racun yang menyala. Di tahap awal permainan, jangan coba untuk melawan mereka. Karena sementara Anda mencoba membunuh satu, dua lainnya akan menyerang dari belakang.
Satu-satunya cara untuk memperlambat mereka sedikit selama pengejaran adalah dengan menyinari wajah mereka dengan senter UV dan berlari ke zona aman. Ingatlah bahwa jumper dapat bergerak di atas atap seperti Kyle. Jadi cobalah untuk tidak terlihat oleh mereka sama sekali, dan ingat bahwa mereka akan terlihat saat pahlawan menggunakan "indera penyintas."
Cara Melacak Monster
Keluar dari balai kota dan melompat ke atap tetangga, periksa tubuh yang terbelah dua, dan kemudian sebuah cutscene pendek dengan monster akan dimulai. Untuk memahami ke mana harus pergi selanjutnya, gunakan "indera penyintas," yang menyoroti jejak monster.
Setelah beberapa saat, akan ada sebuah ledakan, jadi Anda harus mengubah rute Anda dan mencari tahu apa yang terjadi. Lokasinya berada di bawah jembatan barat laut.
Di lokasi ledakan, akan ada sekitar selusin terinfeksi dan beberapa jumper. Tugas Anda adalah masuk ke dalam bak truk, yang diterangi oleh lampu UV. Di zona aman kecil ini, ambil radio dari tubuh yang terbelah, dari mana Anda akan mengetahui bahwa makhluk tersebut bersembunyi di gereja.
Arahkan ke barat daya, ke gereja. Pintu masuk tertutup, jadi nyalakan "indera penyintas" dan Anda akan melihat bahwa jejak monster mengarah ke kuburan.
Turun ke kuburan dan Anda akan melihat, di sebelah kanan tangga, pintu masuk ke katakombe gereja.
Masuk ke dalam kripta, dan Anda akan melihat bahwa jejak monster mengarah ke tempat yang tidak dapat diakses. Untuk melanjutkan pencarian, merangkaklah ke dalam lengkungan di sebelah kiri pintu masuk katakombe.
Turun lebih jauh, Anda akan memasuki sebuah aula dengan beberapa lusin terinfeksi dan satu jumper. Kami sarankan untuk mematikan senter Anda dan menyelinap melewati, karena hampir tidak mungkin untuk mengalahkan mereka pada tahap ini. Tugas Anda adalah mencapai pojok kanan jauh dan menggerakkan lembaran kayu lapis.
Tinggalkan area berbahaya dan gunakan tangga untuk memanjat ke dalam kuil. Setelah adegan singkat, pelari akan menyerang pahlawan, jadi selanjutnya kami akan menjelaskan cara melawan musuh semacam itu.
Bagaimana Pelari Berperilaku
Pelari adalah orang-orang yang baru saja berubah. Berbeda dengan musuh biasa, mereka bergerak jauh lebih cepat dan juga dapat memanjat dinding dan melompat di atap. Mereka memberikan beberapa pukulan dengan tangan mereka dan terus-menerus mencoba menjatuhkan korban ke tanah. Pelari sangat berbahaya ketika mereka berkumpul dalam kelompok kecil; selain itu, di malam hari mereka dengan antusias bergabung dalam pengejaran bersama dengan pelompat.
Untuk membunuh yang terinfeksi, Anda perlu memberikan beberapa pukulan keras ke kepala, sebaiknya setelah mendorong mereka menjauh. Sebaiknya gunakan senjata pemotong untuk menyerang kaki mereka dan menyelesaikannya. Perlu dicatat bahwa pelari sangat sensitif terhadap suara. Oleh karena itu, ketika Anda menggunakan bahan peledak, mereka mungkin muncul secara tiba-tiba.
Bagaimana Melarikan Diri dari Gereja
Naiklah ke perancah yang berdiri di sebelah tempat Anda masuk ke kuil. Naiklah ke tepi batu dan merangkak ke kiri menuju organ. Turunkan tangga dan lompat ke lampu gantung, dan dari sana Anda perlu naik ke tali untuk mencapai sisi lainnya.
Bagaimana Mengejar Beast
Setelah memanjat ke atap gereja, Anda akan mengetahui dari radio bahwa makhluk itu berada di terowongan kereta api. Pergilah ke rel dan bergerak menuju perbatasan antara kota tua dan taman nasional.
Untuk mengetahui ke mana harus pergi, gunakan "indra penyintas," yang menyoroti jejak monster. Di terowongan, Anda akan menemui yang terinfeksi raksasa, jadi di bagian selanjutnya kami akan menjelaskan cara melawan lawan semacam itu.
Bagaimana Membunuh Raksasa
Seorang Raksasa adalah yang terinfeksi besar. Sebagai aturan, mereka dipersenjatai dengan senjata berat. Kesulitannya adalah kepala mereka jauh lebih kecil dibandingkan dengan tubuh mereka dan cukup tinggi.
Musuh menyerang dengan serangan panjang yang menyapu. Tetapi dia bergerak sangat lambat, yang menjadi keuntungan Anda. Memblokir serangannya tidak berguna, jadi cobalah untuk menghindar agar tidak terjatuh ke tanah.
Anda dapat membunuh musuh semacam itu dengan memberikan beberapa pukulan tepat ke kepala dengan senjata berat. Satu-satunya cara untuk membingungkannya adalah dengan menggunakan bahan peledak. Anda juga bisa mencoba menjebak raksasa dan membombardirnya dengan granat.
Bagaimana Cara Meninggalkan Terowongan
Hancurkan semua musuh, dekati mobil hijau kanan dan buka gerbang. Ikuti jejaknya, bunuh beberapa yang terinfeksi di sepanjang jalan, dan di akhir buka pintu di sebelah kiri. Saksikan cuplikan pendek di mana seorang tentara yang terluka meledakkan sebagian terowongan dan makhluk itu berhasil melarikan diri. Setelah itu, para pelompat akan menyerang Kyle dan pengejaran akan dimulai.
Jangan sekali-kali berpikir untuk melawan para pelompat, itu sia-sia. Lari kembali dengan cara yang sama seperti saat kamu datang, tetapi ingat bahwa yang terinfeksi akan muncul di jalan; jangan terlibat dengan mereka, teruslah berlari sampai kamu mencapai cahaya.
Para pelompat akan mundur, Kyle akan memberi tahu Olivia apa yang terjadi, dan gadis itu akan meminta kamu untuk mengunjunginya di biara. Sebagai hasilnya, misi akan selesai dan kamu akan menerima:
- Pengalaman (11,200).
- Uang Dunia Lama (500).
Jika kamu memutuskan untuk kembali ke dalam terowongan, tidak akan ada yang terinfeksi, tetapi tiga pelompat akan tetap ada.
First Blood
Pergilah ke biara dan bicaralah dengan Olivia, yang akan memberimu petunjuk tentang chimera berikutnya. Untuk mempermudah perjalananmu, turunlah ke kota perkemahan dan ambil jeep di tempat parkir sebelah menara.
Kamu perlu sampai ke jembatan layang di barat taman perkemahan dan menemukan truk dengan bak terbuka. Naiklah ke dalam, balikkan tubuh tentara, dan ambil buku catatan biru.
Chimera berada di rawa. Lihat ke kanan dari sisi truk dan kamu akan melihat sebuah pulau. Melompatlah dari jembatan layang ke dalam air, sampai ke daratan, dan ikuti jejak berdarah. Di akhir jalan, kamu akan melihat tumpukan tulang berdarah. Sekarang kamu perlu pergi ke pulau berkabut di timur.
Setelah mencapai pulau, kelilingi bus kuning di sisi kanan dan dekati kapsul logam. Periksa tubuh-tubuh tersebut, setelah itu chimera akan muncul.
Bagaimana Cara Membunuh Kabut
Kabut memulai pertarungan dengan memanggil yang terinfeksi dan akan terus memunculkannya sepanjang pertarungan. Dia menggunakan para pengikut untuk melompat ke kepala mereka dan menyerang Kyle. Kamu hanya bisa menghindari serangan chimera, seperti serangan dan ludah.
Di fase kedua, serangan ludahnya akan datang satu demi satu dengan kecepatan yang lebih cepat. Selain itu, makhluk itu akan memanggil lebih banyak yang terinfeksi. Serang Kabut setelah menghindar atau saat dia memanggil musuh.
Setelah kemenanganmu, sebuah cutscene akan diputar di mana Kyle menyuntikkan DNA chimera ke dalam dirinya. Kemudian sang pahlawan melapor kepada Olivia dan membagikan rencananya, menuju balai kota untuk memeriksa para penyintas. Ini akan menyelesaikan misi, dan kamu akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (800).
- Poin Beast.
High Voltage (Power Gambit)
Setelah mengalahkan kabut di rawa, Olivia berjanji untuk terus mencari chimera, sementara Kyle menuju Jakob di balai kota. Komunitas memiliki masalah dengan listrik, jadi kamu perlu pergi ke pembangkit listrik tenaga air dan mencari tahu apa masalahnya.
Dekati pos pemeriksaan dan kamu akan mendengar suara seorang teknisi yang berada di gedung utama. Wilayah stasiun dipenuhi oleh yang terinfeksi, tetapi ada cara untuk menyelinap tanpa terdeteksi. Naiklah ke pos jaga dan buat jalanmu ke gedung di sebelah kiri, lalu lintasi atapnya untuk mencapai tujuanmu. Jangan lupa untuk menurunkan tangga.
Bicaralah dengan Largo, yang akan memberitahumu bahwa salah satu ruangan teknis terendam, dan sekarang kamu perlu mencari tahu penyebab kecelakaan tersebut. Naiklah ke atap gedung kiri, merangkak melalui jendela yang pecah, dan masuk ke pintu. Lihat ke kiri, buka penutup ventilasi, dan masuk ke dalam saluran. Siapkan dirimu untuk bertempur, karena kamu harus mengalahkan belasan yang terinfeksi di depan.
Bersihkan aula dan buka pintu di tempat kamu mendarat. Turunlah ke tangga dan masuk ke ruang turbin, di mana kamu akan menemui yang terinfeksi biasa dan seorang bloater.
Bagaimana cara melawan bloaters
Seorang bloater adalah yang terinfeksi dengan perut yang bengkak dan meledak. Jika kamu muncul dalam garis pandang musuh, dia mulai berlari ke arah pahlawan dengan kecepatan pelari. Dalam situasi ini, kamu perlu menghindar ketika musuh berhenti untuk meledak.
Penting untuk dicatat bahwa memukul perut akan menyebabkan ledakan, yang mungkin menarik perhatian pelari. Oleh karena itu, coba bunuh bloater dari jarak jauh dengan tembakan kepala. Namun, dalam beberapa situasi, yang terinfeksi dapat digunakan sebagai bom berjalan.
Bagaimana cara memperbaiki turbin
Keluarkan yang terinfeksi dan temukan pintu akses di lantai di ujung aula, di bawahnya akan ada bagian yang terendam. Selam dan berenang ke kanan menuju jalur masuk. Perhatikan bahwa ada kantong udara di atas.
Berenang ke depan dan Anda akan menemukan sebuah celah. Untuk menghentikan aliran air, putar katup penutup di dasar pipa di bagian ini dan bagian berikutnya, lalu kembali ke ruang turbin.
Cara memompa air keluar
Sekarang Anda perlu memompa air keluar. Pergilah ke ujung lain dari ruang turbin dan masuk ke pintu yang bertuliskan ruang kontrol di atasnya. Bunuh empat yang terinfeksi, masuk ke ruangan di sebelah kiri, naik ke atas, dan interaksi dengan unit pertama.
Putar badan Anda dan lihat ke sudut kiri bawah, di mana Anda akan menemukan kisi ventilasi yang perlu dihancurkan dari sisi lain. Pindah dari partisi ke kanan dan masuk ke ruangan berikutnya melalui pintu, tetapi waspadai bahwa beberapa yang terinfeksi akan tiba-tiba menyerang pahlawan.
Dekati generator dan nyalakan mesinnya. Sekarang pindahkan kereta dan hancurkan kisi tersebut. Kemudian ambil kabel di sebelah kanan unit listrik dan colokkan ke soket di sebelah kiri rak mulai pompa.
Cara Memulai Turbin
Sekarang bahwa daya telah disuplai ke stasiun pompa, Anda dapat memompa air keluar. Selanjutnya, Anda perlu turun ke celah dan memulai turbin. Ingatlah bahwa Anda akan menemui sekawanan pelari dan pembesar di sepanjang jalan.
Turbin tidak akan menyala karena pasokan air terputus, jadi Anda perlu menemukan saluran air cadangan. Naik kembali ke platform dan dekati dasar pipa, di sebelahnya Anda akan melihat tanda 2c. Periksa perangkat penutup air dan bicaralah dengan teknisi, yang akan mengatakan bahwa untuk memulihkan pasokan air, Anda memerlukan kunci katup.
Dekat unit mulai turbin, ada gerbang dengan tanda di atasnya yang bertuliskan ruang penyimpanan. Untuk masuk, lihat ke kanan dan sedikit ke atas. Masuk ke ruang penyimpanan melalui saluran ventilasi dan ambil kunci katup, yang terletak di antara kabel ekstensi di gulungan dan obeng di rak kedua dari kiri.
Kembali ke saluran air cadangan 2c dan putar katup. Lakukan hal yang sama di bagian berikutnya, tetapi ingat bahwa Anda harus membunuh empat pembesar. Setelah pasokan air dipulihkan, Anda dapat memulai turbin dan kembali ke Largo melalui pintu yang menuju ke stasiun pompa.
Orang-orang baron memaksa Largo untuk menyerahkan Kyle dan menutup pembangkit listrik tenaga air. A bit later, the hero enters beast mode, so take the opportunity to take out all the soldiers and restore the power. Leave the station, but note that you'll have to face the fighters again. In the next section, we'll explain how humans behave in combat.
Bagaimana Melawan Manusia
Ada tiga jenis musuh utama: petarung, penembak, dan brute. Selanjutnya, kami akan menjelaskan cara menghadapi masing-masing dari mereka.
Petarung
Dipersenjatai dengan senjata satu tangan, kadang-kadang melempar pisau ke arah Kyle. Mereka menghindar dengan baik dan dapat memblokir serangan. Untuk membunuh mereka, Anda perlu mendaratkan beberapa pukulan tepat di area jantung atau satu tembakan kepala yang akurat.
Penembak
Mereka mencoba mengambil posisi tembak yang baik, jadi mereka harus dihabisi terlebih dahulu. Musuh yang lebih maju memiliki granat. Gunakan senjata api melawan penembak.
Brute
Tentara yang dipersenjatai dengan palu dua tangan, memberikan ayunan lebar ke samping dan ke tanah. Selama serangan, mereka dapat melukai sekutu mereka. Manfaatkan kekompakan mereka dan serang mereka di kepala dari belakang.
Bagaimana Cara Keluar dari Pembangkit Listrik Tenaga Air
Dalam perjalanan keluar dari ruang turbin, Anda akan menemui tiga musuh, dan di atas di kantor akan ada seorang petarung dan seorang brute. Naiklah ke atap, di mana Anda akan menemukan dua orang yang membawa pisau dan beberapa penembak. Setelah membersihkan area tersebut, masuklah ke ruang teknisi, yang sekarang menjadi zona aman. Turunlah ke mobil dan berkendara ke balai kota untuk menemui sheriff.
Sebagai imbalan, Anda akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (500).
- Celana Jeans Penyintas yang Diperkuat.
A New Strain
Setelah Kyle memulihkan pembangkit listrik tenaga air, Olivia melaporkan bahwa ada sebuah monumen tidak jauh dari balai kota di mana sebuah chimera mungkin mengintai. Tanyakan kepada sheriff tentang tempat-tempat terkenal di daerah tersebut dan Anda akan mengetahui bahwa di monumen di timur laut, Baron sedang melakukan eksperimen kimia.
Akan ada kumpulan terinfeksi di monumen, tetapi Anda tidak perlu melawan mereka. Anda membutuhkan trailer hijau yang berdiri di seberang monumen. Buka dan periksa silinder gas kosong di kandang kiri, yang milik perusahaan kimia setempat.
Sebelum bertemu dengan tentara Baron, Anda perlu pergi ke area pemukiman kecil di barat laut memorial dan membuka zona aman. Untuk melakukan ini, bunuh tiga yang terinfeksi di apartemen dan turun ke ruang bawah tanah. Kemudian temukan sekring, masukkan ke panel listrik, dan bunuh sekitar sepuluh musuh. Di akhir, tutup pintu depan, pergi ke jendela, lihat ke atas, dan turunkan tirai.
Bagaimana Cara Pergi ke Pabrik Kimia
Tidur sampai pagi, turun ke mobil, dan pergi ke barat laut menuju pabrik kimia E&F. Sebaiknya keluar saat Anda melihat tangki logam besar, karena pintu masuk dijaga oleh sekelompok tentara Baron.
Naiklah ke tangki sebelah kiri dan lintasi jembatan ke tangki sebelah kanan, lalu melompat ke menara persegi. Naiklah tangga ke atas dan naik ke atap pabrik.
Ada sekitar selusin pejuang dan penembak di atap pabrik, jadi coba bertindak dengan tenang. Keluarkan dua tentara di depan, alihkan perhatian raksasa, turunlah tangga, dan masuk ke pintu.
Turun satu lantai dan buka pintu di sebelah kiri. Akibatnya, Kyle akan masuk ke pabrik, tetapi tentara akan melihatnya, dan pada saat itu chimera akan keluar dari kandangnya. Keluarkan para pejuang, periksa kandang dan tangki putih di lantai pertama, lalu ikuti kabel biru.
Bagaimana Cara Menemukan Silinder Gas
Kabel biru akan membawa Anda ke lantai dua, di mana pahlawan akan bertemu dengan seorang ilmuwan yang akan menjelaskan bahwa mereka sedang menguji strain virus baru untuk chimera. Tangki putih digunakan untuk menyemprotkan gas yang menarik makhluk mutasi. Oleh karena itu, turunlah ke ruang bawah tanah, temukan silinder, dan ikuti jejak binatang itu ke dalam hutan.
Gerbang akan terkunci, jadi naiklah ke saluran ventilasi di sebelah tangga. Ruang bawah tanah dihuni oleh yang terinfeksi, tetapi Anda dapat dengan tenang membuka gerbang dan mengambil gas tanpa diketahui.
Tinggalkan pabrik, muat silinder ke dalam bagasi truk pickup yang diparkir dekat pintu keluar. Pergilah ke utara menuju tempat pembuangan dan masukkan wadah ke dalam unit putih, setelah itu Kyle akan diserang oleh beberapa penembak dan tiga pejuang. Hancurkan musuh dan aktifkan pasokan gas merah untuk menarik chimera.
Bagaimana Cara Membunuh Leviathan
Di fase pertama, raksasa menyerang pahlawan dengan serangan dan pukulan tanah, mengeluarkan gelombang kejut yang menjatuhkan. Di fase kedua, monster memanggil yang terinfeksi biasa.
Perlu dicatat bahwa jika Anda menggunakan proyektil eksplosif, pelari tidak akan muncul di medan perang. Selain itu, leviathan sangat sensitif terhadap ledakan, jadi persiapkan pisau lempar eksplosif.
Setelah kemenangan Anda, kembali ke biara untuk menemui Olivia dan berikan sampel DNA chimera. Tinggalkan tempat perlindungan dan arahkan ke balai kota untuk menghubungi sheriff. Misi akan selesai, dan Anda akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (500).
- Jaket Penyintas.
Vengeance Is Mine
Orang-orang di balai kota telah menemukan di mana menemukan Baron. Arahkan ke timur menuju konvoi di jalan gunung dekat jembatan dan naik ke tempat parkir. Hubungi sheriff dan panjat batu.
Temui sheriff dan Anda akan melihat sebuah tambang yang dijaga oleh dua lusin tentara. Anda bisa masuk secara langsung atau menyelinap dari sisi kiri atau kanan tanpa terlihat dan meretas pintu.
Masuk ke tambang dan lewati dua bagian dengan tentara, yang bisa Anda kalahkan dengan diam-diam. Di sektor kedua, Anda bisa menerobos dinding kayu untuk melepaskan yang terinfeksi pada penembak dan meluncur ke depan. Di bagian akhir, Anda harus mengeliminasi sisa musuh dan seorang brute.
Pindahkan perisai kayu ke samping dan masuk ke bagian berikutnya dari adit. Naiklah dan Anda akan mencapai sebuah gua besar dengan wadah besi di tengah. Pertama, kalahkan semua tentara Baron. Setelah semua musuh ditangani, periksa panel di sebelah kiri pintu masuk kotak.
Cara Melarikan Diri dari Gua
Saat Kyle memeriksa wadah, sheriff masuk dengan tentara dan baron. Selama konfrontasi, pahlawan membuka pintu dan melepaskan monster, yang melarikan diri, dan penjahat menembakkan peluncur roket ke langit-langit untuk meruntuhkan gua. Crane berhasil berlari ke sarang mantan subjek uji dan menyelamatkan dirinya sendiri.
Keluar melalui lubang di langit-langit dan bergerak sepanjang gua sampai Anda menemukan sarang pelompat. Jangan coba untuk melawan mereka. Dua monster berkeliaran di terowongan; Anda perlu menuju ke timur laut ke dalam terowongan. Jika pengejaran dimulai, masuk ke adit dan lari ke depan.
Tinggalkan tambang dan arahkan ke kota. Masuk ke balai kota untuk berbicara dengan sheriff, tetapi dia tidak ada di sana. Sekarang komunitas dijalankan oleh Jakob, yang akan memberi tahu Anda bahwa di pegunungan di utara ada komunitas penyintas terinfeksi yang telah belajar menghentikan infeksi menggunakan serum yang terbuat dari jamur langka.
Di akhir misi, Anda akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (700).
- Sepatu Penyintas.
Beberapa Suka Gelap
Tinggalkan kota melalui jembatan utara, dan Kyle akan dihubungi secara telepati oleh seseorang dari komunitas pegunungan. Pergi ke pertanian di timur laut memorial dan kalahkan orang-orang Baron: tiga petarung, beberapa penembak, dan seorang bruta.
Masuk ke dalam rumah dan buka pintu kedua di sebelah kanan, di mana Anda akan bertemu Sven. Dia akan memberi tahu Anda bahwa orang-orangnya telah melacak Baron selama waktu yang lama dan siap untuk berbagi informasi dan membantu, tetapi saat ini Anda perlu menemukan kelompok yang hilang.
Cara Menemukan Para Tahanan
Ambil jeep militer dan pergi ke barat. Di lokasi, Anda akan melihat pemanen berasap kuning dan tiga rumah. Masuk ke rumah kiri melalui jendela yang pecah di sebelah kiri teras. Hack pintu di seberang pintu keluar dan panjat melalui lubang langit-langit ke loteng.
Periksa peta pos yang terletak di dekat lilin. Pergi ke luar dan berkendara ke selatan, dan temukan rumah bata merah di tepi jalan.
Masuk melalui jendela kamar mandi dan bunuh dua tentara. Temukan radio di meja makan di dapur, dari mana Anda akan mengetahui bahwa para pendaki gunung sedang dibawa ke peternakan babi.
Cara Menghadang Para Sandera
Masuk ke dalam gedung melalui pintu utama dan Anda akan melihat para tahanan sedang dimuat ke dalam truk, tetapi pada saat ini Kyle akan diserang dari belakang. Sekarang Anda perlu melawan tujuh penembak, dua bruta, dan enam petarung.
Setelah membersihkan area, Sven akan menghubungi Kyle dan melaporkan bahwa truk dengan para tahanan telah berhenti di sungai terdekat, yang diblokir oleh sekawanan yang terinfeksi. Ambil jeep dan berkendara ke barat daya menuju jembatan di seberang aliran. Hancurkan musuh, periksa para sandera, dan laporkan kondisi mereka kepada Sven. Untuk membantu mereka, Anda perlu menyuntikkan serum.
Masuk ke dalam mobil bersama para tahanan dan berkendara ke utara menuju tempat perlindungan penambang. Jangan berhenti di mana pun, karena kamu memiliki sedikit waktu. Pada awalnya, pemimpin komunitas akan menolak untuk membantu Kyle, tetapi Sven akan berjanji untuk membujuk Lydia.
Naiklah bersama Sven ke operator radio, ambil penguat radio, yang perlu dipasang di relay di hutan. Akibatnya, sebuah misi baru akan dimulai, dan pahlawan akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (750).
- Sarung Tangan Penyintas Berpaku.
- Pengait.
Rahasia di Udara
Kyle membantu para penyintas dari komunitas utara. Sven memintanya untuk memasang relay di salah satu menara untuk mendengarkan komunikasi orang-orang Baron. Pergilah ke barat daya dan temukan menara saluran listrik merah-putih di luar kota.
Naiklah ke menara, tetapi ingat bahwa kamu akan menemui seorang pemuntah dan beberapa yang terinfeksi. Pasang relay radio. Akan ada suara bising di udara, yang berarti saluran tersebut terenkripsi. Oleh karena itu, kamu perlu menemukan orang-orang Baron dan mengambil radio mereka.
Pergilah ke barat laut menuju zona gelap "Butik" dekat bundaran lalu hancurkan para tentara. Radio dibawa oleh seorang pejuang yang bersenjata kapak.
Kembali ke Selby dan serahkan radio tersebut. Ternyata ini tidak cukup. Kamu perlu menemukan lebih banyak relay radio di konvoi militer dan memasangnya di beberapa menara untuk memperluas area jangkauan sinyal.
Konvoi terdekat terletak di tenggara gua para terasing. Carilah di pintu masuk terowongan. Di samping kendaraan lapis baja, ada seorang pemuntah, raksasa, dan sekitar selusin yang terinfeksi. Jadi kamu harus mengalahkan semuanya dan mengambil kartu dari tubuh seorang tentara yang mengenakan helm. Setelah itu, kamu bisa pergi ke belakang transporter dan menggunakannya untuk membuka pintu belakang. Relay terlihat seperti kotak logam hijau.
Ikuti jalan raya ke barat dari konvoi sampai kamu melihat [b]menara saluran listrik di sisi kiri. Kamu tidak akan bisa mendekatinya secara langsung, karena dikelilingi oleh pagar kawat berduri yang tinggi.
Jadi lihat ke atas dan perhatikan bahwa saluran tersebut mengarah ke menara lain. Itu berarti kamu bisa sampai ke atas dengan meluncur turun dari kabel dari sana.
Cara Memanjat Menara
Sekarang Anda perlu pergi ke bagian selatan kota tua dan menemukan menara. Di pintu masuk, akan ada sekumpulan terinfeksi, seorang raksasa, dan seorang penyembur. Anda tidak perlu melawan mereka. Anda bisa pergi ke belakang dan menyelinap masuk tanpa terlihat.
Masuk ke dalam menara. Naik ke atas bilik kayu, lompat ke kanan, dan bergerak ke atas.
Ketika Anda mencapai pintu besi, lihat ke kanan dan gunakan tali untuk melompat ke sisi lain. Naik ke atas dan dekati balkon dengan parapet yang runtuh.
Belok kanan dan panjat bata. Bergerak ke kanan dan lompat ke depan menggunakan batang horizontal.
Panjat bata ke pedestal dan lintasi ke sisi seberang melalui dasar patung.
Sekarang lompat ke kolom, lalu ke ambang jendela di dinding. Turun sedikit dan bergerak ke kanan menuju jendela.
Masuk ke dalam menara lonceng. Temukan dua balok logam dan panjat ke atasnya. Gunakan palang untuk melompat ke sisi lain dan naik ke atas.
Cara Mencegah Ledakan
Panjat ke puncak menara dan pasang pengulang radio. Sekarang komunitas utara dapat mendengarkan gelombang udara. Kemudian Sven akan melaporkan bahwa orang-orang Baron merencanakan untuk meledakkan balai kota. Tentara sedang menanam bahan peledak di terowongan bawah tanah.
Lari, tanpa berhenti untuk apa pun, ke konvoi militer di selatan balai kota dan masuk ke pintu di sebelah kiri kendaraan lapis baja. Ketika Anda berada di bawah tanah, Anda akan memiliki waktu sekitar dua setengah menit untuk melakukan semuanya. Jadi ambil senjata api Anda, habisi tentara dan nonaktifkan semua bom.
Di aula pertama, bom berada di dinding antara lengkungan tengah.
Di ruangan kedua, habisi semua tentara dan lepaskan dua bom dari kolom.
Penduduk balai kota akan berterima kasih kepada Kyle karena telah menyelamatkan mereka. Kemudian Olivia akan melaporkan bahwa dia telah menemukan chimera baru, dan misi ini akan selesai. Sebagai imbalan, Anda akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Uang Dunia Lama (750).
Hubungan Beracun
Temukan jeep Olivia di tenggara taman nasional. Bicaralah dengannya dan ikuti jalur sampai Anda mencapai struktur megalitik. Periksa perangkat peluncur gas merah.
Sekarang temukan tiang yang dikelilingi oleh penghalang. silinder tergeletak di semak-semak di samping batu persegi panjang. Masukkan ke dalam perangkat, setelah itu pertarungan bos akan dimulai.
Cara Membunuh Toksin
Bos adalah versi yang ditingkatkan dari pemuntah. Ia memiliki dua serangan: lemparan lendir langsung ke pahlawan dan tembakan area. Dalam pertarungan jarak dekat, ia membela diri dengan tangannya. Monster ini mencoba menjaga jarak dan tidak pernah mendekat. Ia juga memanggil yang terinfeksi biasa dan pelari.
Untuk membunuhnya, gunakan senjata lempar dan senjata jarak jauh. Juga, ketika ia memanggil yang terinfeksi, coba serang dari belakang beberapa kali. Selain itu, jangan lupa bahwa bos terus-menerus mengubah posisinya. Jadi, pertama-tama, bunuh yang dipanggil untuk menyerang saat ia mendarat.
Berikan darah chimera kepada Olivia. Kemudian Kyle akan dihubungi oleh Sven dan Lydia, yang akan melaporkan bahwa orang-orang Baron sedang melakukan eksperimen di sekolah. Namun, para tentara diserang oleh bandit, yang merupakan kesempatan baik untuk mengetahui rencana musuh. Misi akan berakhir, dan sebagai imbalan pahlawan akan menerima:
- Pengalaman (10.000).
- Titik Beast.
- Uang Dunia Lama (800).
Sekolah Sudah Keluar
Pergilah ke zona gelap "Sekolah"[b], yang terletak di sebelah [b]titik aman "Rumah Pengurus"[b]. Jangan mendekati bangunan agar bandit tidak melihat Anda.
Lewati gerbang utama, temukan bus sekolah kuning di sebelah kiri pintu masuk. Masuklah melalui pintu belakang dan bicaralah dengan pengintai. Ray Sato akan memberitahumu bahwa awalnya ada ilmuwan Baron di sekolah. Tapi mereka diserang oleh para bandit. Orang itu akan menyarankan untuk masuk melalui zona gelap.
Keluar dari bus dan pergi ke sayap kanan sekolah. Lihatlah ke jendela loteng ketiga dan panjatlah ke sana.
Bagaimana Cara Melewati Zona Gelap Sekolah
Zona [b]gelap adalah area yang dihuni oleh yang terinfeksi. Bahaya utama adalah seorang jumper dalam rompi. Dia dapat melihat pahlawan dan menarik perhatian musuh lainnya. Jadi, jangan sampai terlihat atau bunuh dia dari belakang atau dengan tembakan kepala yang tepat dari busur. Musuh lainnya tidak akan menyentuh pahlawan jika kamu tidak membuat kebisingan.
Dalam situasi ini, berjalanlah melewati jumper dan turunlah ke tangga.
Lewati pelari, masuk ke perpustakaan, kelilingi rak di sebelah kanan dan masuk ke ruangan berikutnya.
Merayap di bawah meja, bunuh yang terinfeksi di sebelah kiri dari belakang, dan merayap ke ruangan berikutnya. Di depan akan ada koridor panjang dengan seorang jumper yang berkeliaran.
Untuk menghindari pertemuan dengannya, masuklah ke koridor dan kemudian ke ruangan di sebelah kiri. Masuklah ke laboratorium kimia dan bergeraklah ke ruang kelas yang berlawanan. Kamu perlu membunuh pelari dengan hati-hati dan membuka kunci pintu di sebelah kanan.
Panjatlah ke dalam saluran ventilasi dan kamu akan keluar di landing tangga. Bergeraklah ke bawah dan bunuh yang terinfeksi yang terbaring di lantai dari jarak jauh, lalu menyelinap di bawah rak.
Sekarang, untuk menghindari diperhatikan oleh jumper, coba menyelinap tanpa terlihat ke dalam saluran ventilasi di ujung lain gudang.
Di aula berikutnya, seorang pelari sedang berkeliaran. Dari saluran, merayaplah di bawah meja dan tunggu sampai dia dekat untuk menyerangnya dari belakang. Masuklah ke koridor yang terendam dan belok kiri di ujung.
Lewati ruang konser dan masuk ke koridor dengan yang terinfeksi. Merayaplah di bawah meja di sebelah kiri dan bunuh musuh dengan diam.
Di koridor terakhir, akan ada banyak yang terinfeksi dan seorang pelari. Secara teori, kamu bisa bertarung untuk melewati ke jalan keluar di ujung. Tapi lebih baik menggunakan ruang ganti di sebelah kanan dan menyelinap dengan hati-hati.
Cara Membuka Arsip Utama Baron
Lebih jauh di lorong, Anda akan melihat cahaya ultraviolet, yang berarti wilayah bandit ada di depan. Naik ke lantai berikutnya, dekati pintu di sebelah kanan, dan patahkan kuncinya. Di dalam ruangan, Anda akan menemukan Dokter Camilo Marin, yang diputuskan Kyle untuk dibawa ke tempat perlindungan para terasing.
Untuk mengeluarkan ilmuwan tersebut, Anda perlu membersihkan ruang bawah tanah. Masuk ke ruangan kecil, buka penutup, dan turun ke tangga. Bunuh tiga yang terinfeksi dan satu yang gemuk. Di depan, Anda harus menghadapi seorang brute.
Buka pintu di ujung dan masukkan dokter ke dalam mobil Ray. Ilmuwan tersebut akan memberikan Anda kunci arsip utama. Kembali ke gym dan buka lemari di ujung. Ingatlah bahwa ruangan tersebut penuh dengan bandit. Tidak mungkin untuk menyelinap tanpa terdeteksi, jadi Anda harus menghabisi mereka, sebaiknya dengan diam-diam.
Ketika pahlawan mengambil dokumen dan hard drive dengan penelitian Baron dari lemari, tentara akan tiba di sekolah. Pertempuran antara bandit dan pejuang akan dimulai di gym. Manfaatkan kekacauan dan lari ke koridor di sebelah kanan, lalu belok di sudut dan tinggalkan gedung.
Cara Menemukan Ray dan Camilo
Kembali ke tempat perlindungan para terasing dan bicaralah dengan Lydia. Ternyata Ray dan Camilo belum kembali. Pergilah ke selatan menuju kota ke zona gelap "Apotek", yang terletak di antara putaran lalu lintas.
Di persimpangan sebelah kios, Anda akan melihat mobil yang hancur. Yang terinfeksi, seorang brute, dan seorang spitter telah berkumpul di sekitarnya. Hancurkan monster-monster tersebut dan periksa tubuh Ray. Kemudian, menggunakan "indera penyintas," ikuti jejak Camilo, yang akan membawa Anda ke rumah biru.
Untuk masuk, berdirilah menghadap rumah dari jalan, lihat ke ujung kiri lantai dua, dan Anda akan melihat jendela yang terbuka.
Masuk melalui jendela dan masuk ke koridor melalui kamar tidur. Bunuh yang terinfeksi di dekat pintu dan naik ke dalam lubang, yang akan membawa Anda ke kamar mandi. Keluar dari toilet dan habisi beberapa musuh.
Masuk ke tangga, turun ke lantai pertama, di mana ada satu yang gemuk, seorang pelari, dan beberapa yang terinfeksi. Buka pintu kayu ganda di sebelah kiri piano. Ilmuwan tersebut aman dan akan dijemput oleh orang-orang dari komunitas utara. Olivia akan mengatakan bahwa Camilo adalah kepala biologi Baron dan akan menyarankan untuk bertemu di zona industri untuk membunuh chimera baru.
- Pengalaman (12.500).
- Amunisi revolver (6).
- Revolver kaliber .38.
- Uang Dunia Lama (800).
Requiem untuk Sebuah Jeritan
Pergilah ke pabrik semen di zona industri. Temukan mobil Olivia di sebelah crane.
Lintasi reservoir menggunakan kontainer hijau yang tergantung. Naiklah ke atap terdekat dan gunakan sabuk konveyor untuk masuk ke pabrik. Turun ke lantai pertama dan di ujung palet dengan batu bata, periksa lorong sempit.
Bagaimana Cara Membunuh Matriarch
Membunuh chimera tidaklah mudah, karena ia terus berusaha melarikan diri. Ia kadang-kadang akan menyerang Kyle. Kesulitan juga terletak pada kenyataan bahwa arena itu sendiri besar, jadi Anda harus mengejarnya.
Fase Pertama
- Panggilan Pelari #1. Berteriak, menarik beberapa pelari.
- Serangan Mendadak. Berlari ke arah pahlawan dan menyerang ke depan dengan cakarnya. Anda hanya bisa menghindari serangan ini. Butuh waktu untuk bangkit setelahnya, jadi Anda bisa memberikan beberapa serangan kuat saat itu.
- Kabut. Mengeluarkan asap dan berlari untuk berlindung.
Fase Kedua
- Panggilan Pelari #2. Berteriak, menarik empat pelari.
- Lebih sering menyerang pahlawan, terutama setelah memanggil yang terinfeksi.
Kumpulkan DNA chimera, tinggalkan pabrik semen, dan pergi ke Olivia di biara. Berikan bahan-bahan kepada gadis itu dan Anda akan mengetahui bahwa ayahnya disandera. Dia akan meminta Anda untuk pergi ke tempat penampungan para terasing dan berbicara dengan Camilo. Dalam perjalanan ke utara, Lydia akan menghubungi pahlawan dan meminta bantuan.
Dengarkan permintaan dan terima sebagai imbalan:
- Pengalaman (10.000).
- Band Survivor Berduri.
- Uang Dunia Lama (800).
Satu Terbang Di Atas Sarang Volatile
Camilo telah mengembangkan teknologi untuk mengendalikan yang terinfeksi. Untuk mewujudkannya, Anda perlu pergi ke sarang volatile dan mendapatkan darah mereka. Tinggalkan tempat perlindungan, keluar ke jalan raya, dan arahkan ke barat menuju keluar terowongan. Belok kanan, ikuti jalan di depan, dan panjat batu ke celah.
Masuk ke dalam gua. Lewati yang terinfeksi tanpa menarik perhatian dan panjat ke tingkat yang lebih tinggi. Bergerak maju sampai Anda melihat tali biru yang mengarah ke bawah. Periksa tubuh ilmuwan, setelah itu pertarungan bos akan dimulai.
Cara Membunuh Phantom
Ciri khas bos adalah tetap tidak terlihat sampai ia menyerang. Monster bertarung persis seperti volatile biasa. Untuk menentukan lokasinya, dengarkan napasnya dan ingat bahwa sebelum menyerang, monster mengeluarkan suara khas.
Setelah kemenangan, Anda akan menerima empat poin beast. Temukan celah di batu dan lewati. Panjat lebih dalam ke dalam gua sampai Anda memasuki sarang volatile.
Sarang tersebut disajikan sebagai grotto besar. Tugasnya adalah mendekati tiga volatile yang duduk dengan tenang dan mengumpulkan darah. Ketika Anda mengambil sampel terakhir, pengejaran akan dimulai.
Kembali ke Lydia dan serahkan sampel darah volatile. Sebagai hasilnya, Anda akan menerima:
- Pengalaman (12.500).
- Topi Survivor.
- Uang Dunia Lama (800).
Panduan lain
- Dying Light: Peta Interaktif Beast — Semua Lokasi Kunci & Titik Menarik
- Dying Light: The Beast — Panduan Semua Kode Aman dan Kata Sandi
- Dying Light: The Beast — Semua Lokasi Senjata Legendaris Dijelaskan
- Dying Light: The Beast — Cara Memperbaiki Senjata dan Meningkatkan Daya Tahan
- Cara Menemukan dan Memulihkan Menara Perpustakaan di Dying Light: The Beast
- Dying Light: The Beast — Cara Mendapatkan Beaver Stick
- Dying Light: The Beast — Semua Lokasi Sigil Batu dan Panduan Senjata Unik
-
Dying Light: The Beast — Panduan Semua Kode Aman dan Kata Sandi
-
Dying Light: The Beast — Cara Memperbaiki Senjata dan Meningkatkan Daya Tahan
-
Dying Light: The Beast — Semua Lokasi Sigil Batu dan Panduan Senjata Unik
-
Dying Light: The Beast — Semua Lokasi Senjata Legendaris Dijelaskan
-
Dying Light: The Beast — Cara Mendapatkan Beaver Stick