Panduan Panduan Puzzle Silent Hill f Memories — Di Mana Menemukan Semua Barang Shu

Panduan Puzzle Silent Hill f Memories — Di Mana Menemukan Semua Barang Shu

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

Silent Hill f menceritakan kisah seorang siswi muda yang menghadapi ketakutannya. Dalam perjalanan melalui kota berkabut, pemain akan menghadapi gerombolan monster dan teka-teki yang menantang. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan cara menemukan semua barang pribadi Shu di aula pemujaan terakhir dari tempat suci yang gelap.

Bagaimana memulai teka-teki

Hinako menemukan cara untuk mencapai gunung dan tertidur di meja sekolahnya. Akibatnya, sang pahlawan berakhir di tempat suci yang gelap. Untuk mencapai bagian akhir dari kuil, Anda perlu menemukan kunci dengan lambang timbangan dan kunci dengan lambang kelinci putih di aula pemujaan Rinko dan Sakuko.

Bagaimana menyelesaikan teka-teki

Di aula pemujaan terakhir, ada enam alas dengan barang-barang pribadi Shu. Untuk menemukan barang-barang yang hilang, lalui lokasi linier dan bunuh mini-boss "Ratu". Tergantung pada tingkat kesulitan, jumlah barang yang perlu Anda temukan meningkat. Oleh karena itu, di bagian berikutnya, kami akan menjelaskan lokasi setiap objek secara rinci.

Anda harus membunuh Ratu dalam keadaan apa pun. Oleh karena itu, kami sarankan untuk mengenal taktik melawan makhluk ini.

  • Meludah: Ketika darah memancar dari mulut monster, itu berarti ia sedang bersiap untuk meludahkan gumpalan racun ke wajah sang pahlawan, yang harus dihindari;
  • Panggil Pedang Wanita: Ratu meletakkan telur daging, dari mana seorang pedang wanita muncul setelah sekitar sepuluh detik. Untuk mencegah ini, hancurkan kepompong segera setelah Anda melihatnya;
  • Serangan Sapuan: Jika Anda terlalu dekat, dia akan memukul sang pahlawan dengan perutnya, menjatuhkannya.

Mode Cerita

Masuk ke pintu di sudut kiri dan bergerak maju. Belok kiri dan pergi ke kanan. Ubah patung rubah ke posisi burung biru, masuk ke koridor, dan di tikungan, belok kanan dan bergerak lurus ke depan. Di ujung, putar mekanisme ke segitiga merah dan bunuh bos di arena.

Naik ke lantai dua dan lanjutkan ke saklar. Komik Pahlawan Superbrain ada di rak yang berlawanan dengan mekanisme. Perhatikan bahwa akan ada banyak musuh di jalan menuju item, jadi coba hindari bertarung dengan mereka jika memungkinkan.

Mode Sulit

Di level ini, potret Shimizu Hinako muda ditambahkan ke komik. Untuk mencapainya, lalui gerbang merah dan ambil belokan pertama ke kanan. Bergeraklah ke ujung koridor sampai Anda menemukan rak di dinding. Lihat ke atas dan Anda akan melihat gambar yang dibingkai di antara lilin-lilin.

Terjebak dalam Kabut Mode

Untuk barang-barang sebelumnya, senapan sinar ditambahkan. Itu dapat ditemukan di arena bos. Hadapilah pintu masuk aula dan perhatikan lemari di sebelah kanan. Di sampingnya ada rak kecil. Dekati dan ambil item dari rak atas.

Mengapa menyelesaikan teka-teki

Anda perlu meninggalkan tempat suci yang gelap dengan menempatkan barang-barang pribadi Shu di atas alas. Akibatnya, sebuah cutscene akan diputar di mana Hinako meninggalkan kuil dan kemudian terbangun di mejanya di ruang kelas sekolah. Ini akan memungkinkan sang pahlawan untuk pergi ke gunung, bertemu teman-temannya, dan meninggalkan kota.

Panduan lain

    Tentang Penulis