DOOM: Panduan Zaman Kegelapan — Daftar Semua Senjata dan Karakteristiknya

DOOM: Panduan Zaman Kegelapan — Daftar Semua Senjata dan Karakteristiknya

Vladislav Sham

Permainan DOOM: The Dark Ages memiliki berbagai senjata untuk melawan kekuatan jahat. Saat Anda maju dalam permainan, pemain akan menemukan berbagai senjata yang kuat yang menggabungkan estetika dieselpunk dan fantasi gelap. Dalam panduan ini, kami akan merinci semua jenis senjata. Anda akan belajar tentang peningkatan dan cara menggunakan setiap senjata seefektif mungkin.

Senapan Pertempuran

Bab 1 — “Desa Khalim”. Ini adalah senjata awal Anda. Senapan klasik bekerja paling baik melawan musuh biasa; untuk memberikan kerusakan serius pada lawan elit, tembak dari jarak dekat. Jika Anda sepenuhnya meningkatkan senjata ini, ia dapat menjadi ancaman serius bagi musuh terkuat dalam permainan.

Pembakaran

  • Setelah menerima cukup banyak kerusakan, seorang iblis terbakar. Musuh yang terbakar menjatuhkan armor.

Panas Berlebih atau Detonasi

  • Musuh yang terbakar menjatuhkan lebih banyak armor.
  • Musuh yang terbakar meledak saat mati.

Penyetelan atau Pembakaran Total

  • Menembakkan tiga peluru sekaligus.
  • Langsung membakar iblis-iblis tentara.

Tercekik Ini!

  • Menembakkan lebih banyak proyektil per tembakan.

Sarung Tangan

Bab 1 — “Desa Khalim”. Ini adalah senjata melee tambahan pertama. Sarung tangan ini memungkinkan Anda untuk memberikan beberapa serangan yang tepat, menghilangkan armor dari musuh dan membuat mereka terkejut.

Serangan Penutup

  • Meningkatkan kerusakan serangan terakhir dalam kombinasi sarung tangan.

Duelis

  • Serangan Hellrush yang dipantulkan mempercepat pengisian ulang senjata jarak dekat.

Gelombang Kejut

  • Serangan pertama dalam kombinasi serangan gauntlet memberikan kejutan listrik.

Encore

  • Kombinasi serangan gauntlet sekarang terdiri dari empat pukulan. Pukulan tambahan tersedia ketika Anda mendapatkan pengisian melee dengan memantulkan serangan.

Shredder

Bab 1 — “Desa Khalim”. Shredder memungkinkan tembakan otomatis pada jarak menengah dan dekat. Nailgun yang ditingkatkan dapat mengisi musuh dengan proyektil, yang meledak dan memberikan kerusakan pada musuh lainnya.

Pincushion

  • Ketika iblis menerima cukup kerusakan dari nailgun, ia menjadi seperti peniti hidup. Memukul iblis pincushion dengan lemparan gergaji pelindung atau memantulkan serangan Hellrush-nya akan meledakkan proyektil yang tertanam, memberikan kerusakan area.

Ricochet

  • Proyektil yang terjebak di iblis yang terkena gergaji pelindung akan mengenai musuh lain.

Tanpa Kelebihan

  • Meningkatkan laju tembakan.

Duri

  • Proyektil yang meledak dan memantul memberikan lebih banyak kerusakan. Proyektil yang tertanam sekarang meledak dan memberikan kerusakan area jika Anda menabrak iblis pincushion dengan pelindung.

Gergaji Pelindung

Bab 2 — “Hebeth”. Tersedia di awal permainan, tetapi Anda akan menerima gergaji di awal babak kedua. Perisai adalah tambahan baru dalam seri ini: ia memiliki banyak peningkatan yang berbeda, yang kami putuskan untuk dijelaskan dalam artikel lain. Di sini, kami akan mencatat bahwa perisai adalah elemen gameplay yang krusial, karena digunakan untuk menyelesaikan sebagian besar teka-teki yang melibatkan pemutusan rantai, menutup sirkuit, dan memindahkan peti. Selain itu, ia digunakan untuk melumpuhkan, menghancurkan armor, dan menangkis serangan.

Pengakselerasi

Bab 2 — “Hebeth”. Senjata energi ini memungkinkan tembakan otomatis dan akumulasi muatan kuat, yang dapat digunakan untuk memberikan serangan pulsa yang kuat. Fitur utama dari senjata ini adalah kemampuannya untuk memanaskan armor dengan cepat.

Pengecasan

  • Menembak iblis dengan pengakselerasi membangun muatan. Memberikan lebih banyak kerusakan pada muatan maksimum.

Stabilisator atau Modulator

  • Membidik tembakan yang lebih rapat pada muatan maksimum.
  • Pada muatan maksimum, laju tembakan meningkat.

Pelepasan atau Megabaterai

  • Melepaskan pelatuk pada muatan maksimum menciptakan pelepasan panas yang kuat, menghabiskan semua muatan yang tersisa. Iblis yang dibunuh oleh pelepasan panas menjatuhkan amunisi.
  • Pengakselerasi kehilangan muatan lebih lambat.

Overload

  • Ketika menembak iblis dengan muatan maksimum, pengakselerasi mendapatkan supercharge. Supercharge lebih lanjut meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh pengakselerasi dan efek yang menggunakan keadaan terisi.

Pemecah

Bab 4 — “Barak Sentinel”. Pemecah memungkinkan tembakan jarak dekat dengan area efek yang luas. Selain itu, senjata ini memiliki sifat meningkatkan laju tembakannya secara bertahap dan kekuatan kerusakan serpihan seiring waktu.

Skull Runic

  • Membunuh demon dengan Pulverizer atau senjata jarak dekat meningkatkan pengisian tergantung pada ukuran demon. Kecepatan tembakan dan kecepatan gerak Anda meningkat pada pengisian maksimum.

Serangan Runic

  • Pukulan jarak dekat sekarang membangun dan mempertahankan pengisian.

Pengkulitan

  • Menembakkan lebih banyak proyektil per tembakan di area yang lebih luas.

Penusuk

Bab 4 — “Barak Sentinel”. Penusuk adalah senjata jangkar, memberikan kerusakan yang kuat dan tepat. Kecepatan tembakannya yang rendah diimbangi oleh kekuatannya, menjadikan senjata ini sangat baik untuk tembakan kepala atau mengenai titik lemah.

Pembela

  • Ketika mengenai demon dengan perisai yang dilempar saat menyerang dengan perisai atau memantulkan serangan Hellrush, amunisi jatuh.

Daur Ulang atau Akkumulator Temporal

  • Amunisi yang diambil menguatkan tembakan Anda berikutnya.
  • Proyektil yang ditembakkan dari Penusuk memberikan lebih banyak kerusakan saat waktu melambat.

Lobotomi

  • Mengenai musuh di kepala sebagian mengembalikan pengisian untuk senjata jarak dekat Anda.

Penggulung Plasma

Bab 5 — “Kota Suci Aratum”. Senjata energi kedua, yang secara bergantian menembak dari dua laras. Ketika ditingkatkan, senjata ini memberikan kerusakan listrik. Selain itu, senjata ini paling cocok untuk memanaskan armor.

Electroshock

  • Kerusakan yang cukup dari cycler menyebabkan electroshock. Musuh yang terkena listrik menerima lebih banyak kerusakan dari serangan Anda. Ketika iblis yang terkena listrik dibunuh, petir akan menyerang musuh di dekatnya.

Peningkatan Daya

  • Memberikan lebih banyak kerusakan kepada iblis yang terkena electroshock.

Storm

  • Durasi electroshock yang disebabkan oleh cycler meningkat. Selain itu, membunuh musuh yang terkena listrik akan memunculkan lebih banyak petir.

Super Shotgun

Bab 5 — “Kota Suci Aratum”. Senapan shotgun ganda klasik yang kuat ini sempurna untuk tembakan yang terarah dan berkerusakan tinggi. Jika Anda menghancurkan armor musuh, hampir semua lawan dapat dibunuh hanya dalam beberapa tembakan.

Pemuatan Cepat

  • Mengurangi waktu antara tembakan.

Pecahan

  • Memberikan lebih banyak kerusakan pada armor.

Choke on This!

  • Menembakkan lebih banyak proyektil per tembakan.

Flail

Bab 6 — “Pengepungan (Bagian 1)”. Senjata melee tambahan kedua. Alat abad pertengahan ini dirancang untuk menghancurkan perisai dan armor. Mengingat Anda memiliki tiga muatan, flail ini dapat menghancurkan musuh mana pun.

Persiapan

  • Mempercepat pemulihan pengisian selama 5 detik.

Terbakar

  • Setiap serangan membakar iblis yang terkena dan mereka menjatuhkan armor.

Resonansi:

  • Serangan Flail memberikan lebih banyak kerusakan pada perisai dan armor logam, dan juga menciptakan pecahan armor.

Pembakaran

  • Setiap serangan membakar iblis di sekitar, menyebabkan mereka menjatuhkan armor.

Reaver Chainshot

Bab 6 — “Pengepungan (Bagian 1)”. Chainshot adalah bom tangan dengan inti yang terhubung, mampu memberikan kerusakan besar dalam jarak dekat. Senjata ini sempurna untuk melumpuhkan atau menghabisi musuh elit.

Berkah Para Leluhur

  • Merefleksikan serangan Hellrush langsung mengisi tembakan berikutnya.

Aliran Gravitasi

  • Memberikan lebih banyak kerusakan pada armor saat pengisian maksimal.

Pengisian Kosmik

  • Proyektil Chainshot meledak saat terkena iblis pada pengisian maksimal.

Peluncur Granat

Bab 8 — “Hutan Abyssal”. Sebuah peluncur granat standar yang menembakkan peluru eksplosif pada jarak menengah, sempurna untuk mengendalikan kerumunan melawan kelompok musuh dan juga cukup efektif untuk menghancurkan armor pada monster elit.

Fragmentasi

  • Setiap serangan langsung ketiga dengan peluncur granat juga memberikan kerusakan area dengan granat kluster.

Pemecahan

  • Serangan langsung pada musuh yang terkena perisai akan menyebarkan granat kluster.

Kataklisme

  • Setiap serangan langsung kedua juga memberikan kerusakan area dengan amunisi kluster.

Peluncur Roket

Bab 10 — “Dataran yang Terlupakan”. Versi yang lebih kuat dari peluncur granat. Perbedaan utamanya adalah proyektilnya bergerak dalam garis lurus, memungkinkan Anda untuk menghancurkan target yang jauh dengan keterampilan, dan memberikan kerusakan besar dari jarak dekat, terutama pada titik lemah. Ingatlah bahwa menembak dari jarak dekat juga akan merusak diri Anda.

Kannibalism

  • Setelah memantulkan serangan Hellrush, Anda akan sembuh untuk waktu yang singkat saat memberikan kerusakan pada diri sendiri.

Percepatan atau Pengorbanan Darah

  • Memantulkan proyektil Hellrush akan memperkuat tembakan Anda berikutnya.
  • Proyektil peluncur roket memberikan kerusakan ledakan yang meningkat, tetapi Anda juga memberikan lebih banyak kerusakan pada diri sendiri.

Haus Darah

  • Efek “Kannibalism” bertahan jauh lebih lama.

Ravager

Bab 12 — “Stasiun Komando Sentinel”. Versi yang lebih dimodifikasi dari Pulverizer dengan penyebaran yang lebih ketat. Senjata ini ideal untuk melawan kelompok musuh di ruang terbatas.

Vampirisme

  • Setan yang terkena Ravager menjatuhkan kesehatan ketika mencapai laju tembakan maksimum.

Pembakaran atau Pembakaran Lambat

  • Mencapai laju tembakan maksimum lebih cepat dan tidak mengurangi kecepatan gerakan.
  • Meningkatkan laju tembakan tetapi membutuhkan waktu lebih lama untuk mencapai maksimum. Sangat mengurangi kecepatan gerakan saat menembak.

Pasokan

  • Musuh yang terkena menjatuhkan amunisi untuk Pulverizers.

Crossbow Gaya Balistik

Bab 14 — “Menara Nerathul”. Senjata terkuat dalam permainan. Ballista energi genggam ini dapat mengalahkan musuh dengan satu tembakan, dan juga memancarkan medan yang menghancurkan musuh lainnya. Kekurangan: laju tembakan rendah dan amunisi terbatas.

Dreadmace

Bab 15 — “Kota Ry'uul”. Palu ini menghancurkan semua armor dengan satu serangan. Namun, senjata kuat ini memiliki kelemahan — hanya satu muatan. Selain itu, palu ini memberikan kerusakan besar di area yang luas.

Pemanah

  • Musuh yang dibunuh oleh Dreadmace menjatuhkan lebih banyak kesehatan.

Pembersihan Besar

  • Memberikan lebih banyak kerusakan kepada musuh yang dekat.

Serangan Balik

  • Setelah berhasil memantulkan serangan Hellrush, jika palu sudah terisi, Anda dapat memberikan serangan tambahan dengan itu. Serangan ini tersedia untuk waktu yang singkat. Efek ini tidak dapat dipicu lagi untuk periode tertentu.

Panduan lain

    Tentang Penulis
    Komentar0