Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages — permainan tembak-menembak orang pertama untuk satu pemain dengan elemen aksi, yang berlangsung dalam pengaturan fantasi gelap abad... Lebih lanjut
Doom: The Dark Ages — permainan tembak-menembak orang pertama untuk satu pemain dengan elemen aksi, yang berlangsung dalam pengaturan fantasi gelap abad pertengahan. Ini adalah permainan ketiga dalam seri Doom modern, yang secara naratif merupakan prekuel Doom (2016) dan Doom Eternal (2020). Cerita berfokus pada periode awal kehidupan Palač Roka dan peristiwa yang dijelaskan dalam Eternal — pertempuran melawan kekuatan Neraka di planet Argent D'Nur. Dalam konteks pendahulunya, permainan ini menonjol dengan pertarungan yang berat, hampir tidak ada platforming dan parkour, serta tempo yang terukur. Palač Roka dengan brutal menghabisi musuh: memotong mereka, menghancurkan dengan tongkat, memblokir serangan dengan perisai, terbang di atas naga siber, dan menginjak-injak iblis, mengendalikan robot raksasa.
Permainan ini berjalan di mesin idTech 8, yang secara signifikan meningkatkan aspek visual dibandingkan dengan bagian sebelumnya dari seri. "Dari kotak" tersedia penelusuran sinar, resolusi 4K, tekstur berkualitas tinggi, pencahayaan realistis, dan efek visual yang kaya dengan animasi brutal saat menghabisi musuh. Semua ini dengan optimasi permainan yang baik dan frame rate yang stabil.
Latar belakang peristiwa
Peristiwa The Dark Ages mengungkap halaman baru dalam lore Doom, yang sebelumnya hanya disebutkan dalam Eternal. Di zaman yang jauh, dunia Argent D'Nur, yang dihuni oleh makhluk humanoid dan berada di bawah kekuasaan para malaikat, melakukan penaklukan suci, menaklukkan satu dimensi demi dimensi lainnya. Segalanya berubah ketika pasukan mereka bertemu dengan Neraka. Pembantaian yang brutal dimulai: bahkan Night Sentinels yang tangguh, prajurit elit Argent, hampir tidak dapat menahan serangan iblis yang tak terhitung jumlahnya. Argent D'Nur — peradaban teknologi dengan estetika abad pertengahan yang kuat — terjebak dalam perang melelahkan melawan invasi demonik.
Dan kemudian Palač Roka muncul. Pada masa itu, dia belum memiliki gelar. Beberapa mengenalnya sebagai marinir biasa, beberapa sebagai Dumagaya. Menurut legenda, dia mengembara antara dimensi, membasmi iblis dan membersihkan dunia dari mereka, sampai suatu hari dia berada di satu planet dengan Night Sentinels. Bagaimana dia berpindah antara dimensi — tidak diketahui, tetapi selama pertempuran bersama melawan iblis, dia begitu mengesankan para prajurit Argent, sehingga mereka membawanya ke planet asal mereka dan menerimanya ke dalam barisan mereka.
Dunia permainan
The Dark Ages memperluas formula tradisional Doom, dengan menekankan eksplorasi dan orientasi ruang. Level-levelnya menjadi lebih besar, strukturnya — lebih terbuka dan kaya dengan rute non-linier. Pemain akan mencari kunci (biru, merah), mendekode "jalur emas" — jalur optimal yang tersembunyi — dan menemukan rahasia yang tidak ditandai di peta. Sebagian besar waktu kita akan dihabiskan di planet Argent D'Nur yang dikepung oleh iblis: di antara kastil yang hancur, medan perang, hutan gelap, dan pemandangan neraka kuno. Pada saat yang sama, permainan ini juga menawarkan lokasi baru yang tidak biasa, seperti Cosmic Reim — dunia dengan motif Lovecraftian dan arsitektur yang suram.
Из-за возросшего масштаба арен разработчики увеличили плотность противников: теперь для победы требуются не только меткость и агрессия, но и умение использовать окружение. Игрок может, например, сокрушить баррикаду щитом, чтобы открыть путь к ресурсам или найти обходной маршрут. Повышается значимость контроля пространства: надо грамотно перемещаться, разделять толпу и не давать врагам окружить себя. Уровни часто разделены на контрастные акты — от узких подземелий до широких полей сражений. Это придаёт геймплею динамичную структуру и позволяет игроку выбирать, как именно добраться до цели.
Plot dan Penyajian
The Dark Ages mengungkap rahasia masa lalu Sang Penjagal, yang hanya disebutkan dalam Doom dan Eternal. Cerita dimulai ketika seorang marinir tanpa nama terjebak di tangan Mikros — ras yang kuat, tampak ramah, tetapi sebenarnya sangat takut akan kekuatan destruktifnya. Melihatnya sebagai senjata melawan Neraka, mereka mengarahkannya ke Argent D'Nur — tanah asal Penjaga Malam.
Cerita utama mencakup periode Perang Suci — perlawanan sengit Argent melawan tentara Neraka yang dipimpin oleh pangeran iblis Ahzrak. Pada awalnya, Sang Penjagal bertarung di bawah kendali Mikros — melalui perangkat Tether, yang membatasi kehendaknya. Namun, pada saat yang krusial, ia dibebaskan dari pengaruh tersebut, terlahir kembali dalam bentuk baru dan memimpin serangan balik, berusaha menyelamatkan planet yang terkutuk.
Narasi menunjukkan perjalanan Sang Penjagal dari seorang pejuang biasa menjadi sosok mitos yang akan ditakuti bahkan di Neraka. Seiring perkembangan cerita, pengkhianatan di kalangan Penjaga Malam terungkap dan tragedi yang mendasari jatuhnya Argent D'Nur. Pemimpin Penjaga — Raja Novik, komandan Tira dan Valen — masing-masing memiliki hubungan dengan nasib Sang Penjagal dan bencana yang sedang terjadi.
Fokus dalam narasi telah bergeser ke penyajian visual. Tonggak utama biografi Sang Penjagal dan cerita sekutunya — Novik, Tira, dan Valen — kini diungkap melalui sistem cutscene, sementara detail lore tetap dijelaskan secara rinci dalam catatan kodeks. Ini membuat cerita lebih mudah dipahami, terstruktur, dan emosional.
Inovasi Gameplay
The Dark Ages mengubah arah dinamika: menggantikan gameplay vertikal dan lompatan akrobatik Eternal dengan kekuatan darat yang menghancurkan. Sang Penjagal kini terasa bukan hanya sebagai petarung cepat, tetapi sebagai "kereta berat" yang tak terhentikan. Berkat mekanik sprint baru, ia mengembangkan kecepatan luar biasa, menerobos barisan musuh berkat inersia dan beratnya.
Sistem pertarungan menjadi lebih langsung. Alih-alih manajemen sumber daya yang konstan dan juggling persenjataan — fokus pada posisi, menghindari proyektil, dan penggunaan efektif perisai di tengah pertempuran. Peran pertarungan jarak dekat meningkat secara signifikan, menunjukkan kekuatan fisik yang belum pernah terjadi sebelumnya dari karakter kita.
Sistem finishing (glory kills) juga telah dioptimalkan: animasi eksekusi menjadi lebih pendek dan lebih keras. Ini memungkinkan untuk mempertahankan tempo pertempuran yang tinggi dan segera beralih antara target, mengubah pertempuran menjadi satu aliran kemarahan yang terus menerus. Di Eternal, pada saat-saat seperti itu, pemain keluar dari aliran selama beberapa detik.
Senjata The Dark Ages
Arsenal Sang Penyiksa memiliki 12 jenis senjata api yang menghancurkan, termasuk inovasi futuristik dan klasik legendaris — senapan pompa super dan peluncur roket. Menggantikan BFG tradisional adalah busur balistik (BFC) — senjata monumental yang menembakkan tombak energi yang mampu menghancurkan sekelompok iblis dalam satu ledakan.
Inovasi utama adalah perisai-gergaji universal, yang menggantikan gergaji mesin klasik sebagai alat utama kontrol pertempuran. Ini berfungsi baik untuk melindungi dan memblokir serangan (menggunakan sistem timing), maupun untuk menyerang: perisai dapat digunakan dalam pertempuran jarak dekat atau dilemparkan ke musuh, setelah itu kembali kepada Sang Penyiksa, mirip dengan palu legendaris Thor. Selain pertempuran, perisai membantu dalam memecahkan teka-teki, misalnya, untuk memotong rantai. Arsenal dilengkapi dengan tiga alat bantu — gada, rantai, dan sarung tangan bertenaga, yang memungkinkan untuk secara harfiah mengeluarkan sumber daya yang diperlukan dari iblis dalam panasnya pertempuran.
Juga diperkenalkan jenis senjata jarak dekat baru: rantai untuk menghancurkan armor dan perisai, gada besar dengan paku yang mengembalikan sumber daya, sarung tangan dengan stun gun yang memungkinkan melakukan serangan combo cepat. Rentang senjata api juga ditambah dengan contoh yang sesuai dengan tema techno-abad pertengahan: minigun Skullbreaker, yang menembakkan pecahan tulang, Penusuk (paku) dan Tembakan Rantai — proyektil yang terikat pada rantai.
Bestiary The Dark Ages
Bestiary permainan mencakup lebih dari 35 musuh, menggabungkan iblis klasik dari Doom (2016) dan Eternal, serta ancaman baru yang sama sekali. Familiar bagi para penggemar, Imps, Arachnotrons, dan Jiwa yang Hilang muncul dengan desain yang diperbarui, disesuaikan dengan estetika abad pertengahan yang keras. Namun, inovasi utama adalah musuh bermesin dan teknik berat neraka, yang mengubah setiap bentrokan menjadi pertempuran besar-besaran yang melibatkan tidak hanya daging, tetapi juga baja.
Di antara musuh baru adalah makhluk besar berbentuk kepiting dan kultis yang melayang. Dalam permainan ditambahkan sub-bos — musuh yang diperkuat dengan pasukan pengikut. Kemenangan atas mereka memerlukan penghapusan seluruh pengawalnya terlebih dahulu. Diharapkan juga ada bos penuh, masing-masing dengan pola dan mekanik pertarungan yang unik. Pertempuran ini terintegrasi dalam kampanye dan dapat muncul baik dalam misi wajib maupun sampingan.
Permainan Tunggal
Untuk pertama kalinya dalam seri, pemain memiliki kemampuan untuk mengendalikan kendaraan. Di antaranya adalah naga cybernetik yang mengeluarkan api, Winterin (Serrat), serta mech tempur raksasa setinggi 30 lantai, Atlan, yang tersedia dalam episode tertentu dari kampanye.
Sistem peningkatan memungkinkan pengumpulan sumber daya dan mengarahkannya untuk meningkatkan senjata dan kemampuan Sang Penjagal, memperkuat gaya bermain individu dan memberikan ruang untuk adaptasi taktis.
Ditambahkan parameter kesulitan yang dapat disesuaikan: pemain dapat mengubah jendela waktu untuk memblokir proyektil, kecepatan keseluruhan permainan, dan elemen lainnya, menyesuaikan permainan dengan waktu reaksi dan kualitas pengalaman bermain mereka.
Semua perubahan ini menandakan peralihan ke gaya bertarung yang lebih metodis dan padat. Sekarang, tekanan frontal dan kontrol penuh atas arena menjadi fokus utama. Penguasaan yang mahir atas perisai-gergaji dan pemahaman tentang geometri level memungkinkan pemain tidak hanya bertahan hidup, tetapi juga secara harfiah menggiling barisan musuh, memilih antara serangan yang menghancurkan dan pertahanan yang tak tertembus.
Fitur penting:
- Versi untuk PlayStation mendukung umpan balik taktil DualSense;
- Mode multipemain tidak ada, pengembang fokus pada kampanye tunggal;
- Permainan ini menyediakan mode untuk penderita buta warna dan elemen antarmuka yang dapat disesuaikan, yang memberikan pengalaman yang lebih inklusif;
- Untuk musik latar, duet Finishing Move bertanggung jawab, menciptakan soundtrack industri yang gelap dan padat untuk permainan. Musik ini mengandalkan ambient atmosfer pada saat menjelajahi dunia dan secara dinamis beralih ke riff metal berat selama pertempuran;
- Berbeda dengan irama agresif dari bagian sebelumnya, lanskap musik The Dark Ages menjadi lebih lambat dan atmosferik. Fokus bergeser ke ambient dan efek suara lingkungan, yang meningkatkan rasa kehadiran di pusat perang abad pertengahan yang kelam.
Zaman Kegelapan berbeda dari kedua entri sebelumnya dalam seri ini dan dari shooter lainnya di pasar. Perisai membuat mekanika yang sudah dikenal terasa baru, tetapi tetap menyenangkan untuk dimainkan. Penggemar genre ini harus mencoba Doom yang baru.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 10 64-Bit
- Prosesor: Intel Core i7-10700K
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Kartu grafis: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-Bit
- Prosesor: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
- Memori operasional: 32 GB
- Ruang Kosong: 100 GB
- VRAM: 10 GB
- Kartu grafis: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
DOOM: The Dark Ages adalah spin-off yang dahsyat dan penuh atmosfer dari seri ini yang secara sempurna menangkap nuansa amarah dan kecepatan. Pertempuran brutal, senjata berat, dan gaya abad pertengahan dengan tema iblis menciptakan atmosfer yang unik. Namun, game ini mungkin terasa kurang dinamis karena tempo yang lebih berat dan mekanik baru. Tetapi bagi penggemar DOOM, ini tetap merupakan game aksi berkualitas tinggi dan spektakuler dengan sensasi kekuatan yang luar biasa.
DOOM: The Dark Ages — это мощный и атмосферный спин-офф серии, который отлично передаёт чувство ярости и скорости. Брутальные сражения, тяжёлое оружие и средневековый стиль с демонической тематикой создают необычную атмосферу. При этом игра может показаться менее динамичной из-за более тяжёлого темпа и новых механик. Но для поклонников DOOM это всё ещё качественный и зрелищный экшен с отличным ощущением силы.







