Split Fiction: Final Down — Panduan Bab 4
Bab cerita keempat dalam permainan Split Fiction menceritakan salah satu kisah Mio tentang para pejuang yang mencoba menghancurkan pabrik yang memproduksi zat beracun. Dalam panduan ini, Anda akan menemukan panduan rinci untuk semua level bab, serta tips dan saran tentang mengalahkan bos dan menemukan misi tambahan.
Panduan Pemisahan Fiksi
Infiltration
Level dimulai dengan karakter utama melompat keluar dari pesawat luar angkasa dan menuju pabrik penghasil racun. Anda akan menghadapi berbagai rintangan di sepanjang jalan: platform berputar, puing-puing logam, dan lainnya. Gunakan kontrol stik atau keyboard untuk menghindarinya. Akhirnya, Anda akan menemukan diri Anda di bawah air. Berinteraksi dengan gerbang untuk muncul ke permukaan.
Mio dan Zoe memiliki blaster yang tembakannya sesuai dengan warna peralatan mereka. Beberapa teka-teki akan didasarkan pada ini, yang akan kita bahas nanti. Setelah Anda berada di platform, Anda akan melihat tombol besar berwarna biru dan merah. Tembak mereka dengan blaster yang sesuai untuk menghilangkan rintangan. Perhatikan bahwa rintangan akan kembali ke tempatnya seiring waktu.
Setelah cutscene singkat, hancurkan drone yang melayang di atas racun untuk menyeberang ke sisi lain. Sedikit lebih jauh menunggu rintangan yang sama, tetapi kali ini Anda harus menghindari cairan beracun yang mengalir dari atas.
Gunakan platform berputar untuk naik lebih tinggi dan membuka salah satu dari dua jalur. Anda dapat meraih dan memanjat ke dalam pipa. Di sini Anda akan pertama kali menghadapi turret — ini adalah lawan yang sederhana, tetapi mereka akan ditingkatkan di masa depan. Cukup tembak mereka dengan blaster.
Setelah mencapai aula besar, aktifkan platform berputar di depan Anda, kaitkan pada platform tersebut dengan kait, dan ikuti ke platform di depan pipa dengan racun. Melompatlah ke lift, lalu ke platform berputar. Perhatikan rintangan dalam bentuk pipa, serta satu-satunya turret di sini. Untuk menurunkan lift berikutnya, Anda harus menembak tanda yang muncul secara bergantian.
Di ruangan berikutnya, Zoe menghancurkan kapsul dengan energi merah, dan Mio mengirimkannya ke penghalang. Ini adalah persiapan untuk meningkatkan senjata Anda, di mana setiap pemain harus menghancurkan penghalang berwarna mereka. Perhatikan bahwa lubang di penghalang energi perlahan-lahan menutup. Ulangi tindakan yang sama di ruang kedua dan berinteraksi dengan konsol.
Cara Mengalahkan Robot
Saat turun ke arena, lawan baru akan muncul di depan Anda. Pertama, tembak dia, dan ketika musuh memiliki sedikit lebih dari setengah kesehatan yang tersisa, dia akan mengaktifkan perisai. Anda dapat menghilangkan pertahanan robot dengan menjebaknya lebih dekat ke kapsul yang sesuai (perhatikan warna perisai), lalu mengirimkan bola energi ke dalamnya.
Setelah naik lift, aktifkan konsol dan saksikan adegan pemutaran dengan peningkatan senjata.
Peningkatan Senjata
Selain blaster standar, pemain akan memiliki serangan alternatif: tembak penghalang untuk mengamankan proyektil, lalu tekan tombol serangan alternatif lagi untuk meledakkannya. Ini akan membuka jalur sementara. Gunakan prinsip ini untuk bergerak maju dan melompat ke ruang di bawah.
Setelah membuka pintu berikutnya, Anda akan menemui beberapa robot senapan mesin dengan armor energi. Tetapi sekarang Anda dapat menghancurkannya sendiri menggunakan serangan alternatif, yang diperlukan untuk mengalahkan semua musuh. Ulangi tindakan di ruang berikutnya, setelah itu Anda perlu mencapai pintu luar, menghindari ranjau.
Ranjau muncul dalam kelompok sekali pada interval waktu tertentu. Kami merekomendasikan untuk tetap lebih dekat satu sama lain untuk tepat waktu menghancurkan penghalang di lantai dan menghancurkan semua perangkat peledak sekaligus. Lakukan ini, bergerak maju dan tembak tombolnya.
Ketika perangkat dengan ranjau dihancurkan, belok kanan dan berlari di sepanjang dinding, lalu melompat ke platform terbang. Dengan bantuan mereka, Anda harus melompati rintangan, tepat waktu membuka jalur di penghalang di depan Anda, dan juga melawan musuh mekanis. Cobalah untuk tidak terlalu dekat dengan teman Anda, karena Anda akan saling menjatuhkan.
Berhenti di depan monorel dan koordinasikan tindakan dengan pasangan Anda: seluruh jalur berikutnya Anda perlu membuka jalan untuk satu sama lain tepat waktu. Jika satu pemain terburu-buru, yang kedua tidak akan bisa membantu, dan segmen tersebut harus dimulai dari awal. Juga, kami menyarankan untuk tidak meledakkan proyektil terlalu awal, karena lubang di penghalang perlahan-lahan menutup.
Missi Tambahan. Layang-layang
Segera setelah Anda melewati segmen monorel, Anda akan menemukan diri Anda di sebuah bengkel pembuatan racun. Ini akan memulai bagian "Toxic Tumbers", tetapi sebelum menyelesaikannya, kami merekomendasikan untuk melanjutkan lebih jauh ke dalam terowongan untuk menemukan misi tambahan — Anda akan melihat sebuah pulau kecil yang menonjol dari sisa peta.
Misi ini tidak memerlukan banyak deskripsi, karena tujuan Anda di sini adalah untuk berlari maju, mengaitkan pada objek yang disorot, dan terbang melalui cincin besar yang memberikan dorongan kecepatan. Setelah Anda mencapai garis finish, misi akan selesai.
Toxic Tumbers
Setelah menyelesaikan misi opsional, kembali melalui terowongan dan buka jalan dengan blaster untuk berinteraksi dengan konsol. Pada titik ini, robot-robot yang familiar akan mulai muncul di arena, tetapi melawan mereka tidak perlu: sebaliknya, hancurkan penghalang di lantai sepanjang jalur mereka, sehingga musuh jatuh dan hancur.
Buka pintu berikutnya dan putar kamera ke arah mana pun. Anda harus berlari di sepanjang dinding, menghilangkan rintangan di sepanjang jalan dengan blaster. Pemain pertama harus membuka partisi logam, sementara pasangan membuat lubang di penghalang energi.
Anda akan memasuki ruangan besar dengan penyemprot racun, yang dapat Anda sembunyikan di bawah kubah energi. Tunggu sampai penyemprot bergerak lebih jauh, lalu lanjutkan bergerak. Perhatikan bahwa racun mengubah warna semua penghalang menjadi sebaliknya, jadi sebaiknya tetap bersama.
Setelah cutscene, berhenti di tepi platform. Zoe membuka penghalang biru, setelah itu Mio segera menembak penghalang kedua dan juga membukanya. Ada cukup waktu bagi kedua karakter untuk menyeberang ke sisi yang berlawanan.
Ketika Anda berada di depan gerbang besar dengan penghalang biru dan merah, lepaskan proyektil serangan alternatif di antara mereka pada penanda kuning, lalu detonasikan secara bersamaan.
Melompatlah ke platform bergerak di sebelah kiri dan menyeberang ke sisi yang berlawanan. Dengan cara ini, Anda akan berada di luar gedung, tetapi masih di dalam kompleks.
Pintu Masuk Pabrik
Setelah klip video, dua robot terbang akan muncul di depan balkon. Mereka tidak memiliki perlindungan, jadi serang saja mereka dengan blaster. Turunlah dengan lift ke bawah dan bersiaplah untuk membersihkan jalur rintangan tepat waktu, lalu naiklah ke batang logam di sebelah kiri. Perhatikan bahwa beberapa batang memiliki objek hijau yang bergerak di atasnya, yang akan menghancurkan pahlawan saat bersentuhan. Bergeraklah terlebih dahulu ke bagian kiri, naik lebih tinggi, lalu bergerak ke bagian kanan untuk keluar.
Membuka pintu berikutnya, Anda akan menemukan diri Anda di atas pipa raksasa dengan pisau yang bergerak pada interval tertentu. Lompatan ganda tidak akan cukup di sini — Anda harus menggunakan platform yang melayang di atas tanah untuk mengait.
Anda akan melihat beberapa platform penyemprot racun. Cara termudah untuk menyeberang di sini adalah satu per satu: satu pemain menembak tombol warna mereka sementara yang lain mengatasi rintangan. Kemudian mereka berganti, karena gamer di sisi yang berlawanan juga dapat melihat tombol-tombol ini.
Hancurkan penutup di pipa dan kaitkan pada drone, setelah itu penerbangan singkat ke bawah menanti. Di sini pemain merah melompat ke trampolin, dan yang biru mengaktifkannya dengan blaster. Mio berinteraksi dengan terminal dan membuka jalur untuk Zoe. Sekarang Anda perlu saling membantu untuk bergerak lebih jauh.
Untuk melakukan ini, pemain biru melampirkan proyektil warna mereka ke tangki racun besar yang bergerak menuju pemain merah. Gamer pertama harus tepat waktu membuka penghalang merah agar proyektil berakhir di sisi mereka. Jika ini tidak dilakukan, proyektil pemain biru akan dihancurkan. Kemudian pemain biru meledakkan proyektil mereka di dekat penghalang yang sesuai. Setelah berada di sisi yang berlawanan, Anda dapat membuka jalan untuk pasangan Anda dengan menghancurkan penghalang merah.
Selanjutnya adalah teka-teki kecil yang harus diselesaikan secara sinkron: angkat dua beban penyeimbang di kanan dan kiri, pasang proyektil ke tanda kuning dan ledakkan secara bersamaan. Alat akan muncul, memungkinkan Anda terbang lebih tinggi dan mencapai platform yang diinginkan.
Kamar Uji. Cara Mengalahkan Bos Penjaga Pabrik
Pertama, Anda perlu mengaktifkan pertarungan dengan lawan ini. Di kanan dan kiri, Anda melihat ruang terlindungi berwarna merah dan biru. Bantu satu sama lain untuk masuk ke dalam dan aktifkan konsol. Begitu kedua pemain melakukan ini, musuh akan muncul.
Fase Pertama
Di fase pertama, tembak kaki robot: pertama dengan satu warna, kemudian dengan dua untuk penghancuran total. Pada tahap ini, lawan menggunakan jangkauan serangan yang tidak terlalu lebar. Dia akan terus mencoba memukul pemain terdekat dengan kakinya, dan setelah menghancurkan tentakel berikutnya, perangkat kecil yang terbang dengan racun akan keluar dari raksasa tersebut. Seiring berjalannya pertarungan, jangan lupa untuk menggunakan kait untuk menghindar.
Ketika sekitar setengah dari kaki dihancurkan, robot akan memperkenalkan serangan baru: dia akan mulai memutar kepalanya, menyebarkan proyektil eksplosif. Selain itu, sekarang setelah setiap tentakel yang dihancurkan, musuh akan mulai melompat, dan saat mendarat, akan melepaskan cincin api yang meluas di arena seiring waktu.
Serangan baru lainnya adalah api yang menyembur dari mulut — ini adalah gerakan yang sangat licik yang dapat membakar pahlawan Anda dalam hitungan detik. Jika Anda melihat bahwa kepala musuh dalam keadaan ini mengarah ke arah Anda, gunakan kait dan lari secepat mungkin.
Fase Kedua
Ketika fase pertama pertempuran berakhir, dua tombol besar berwarna merah dan biru akan menempel di punggungnya, dan kolam racun akan muncul di tengah arena.
Serangan utama, tetapi bukan satu-satunya, dari raksasa ini adalah menyemprotkan racun ke seluruh arena. Serangan pemain di genangan racun tidak berbahaya, tetapi segera setelah menyemprotkan racun, musuh akan mulai menyalakannya dengan api. Jadi kami sarankan untuk menggunakan kait lebih sering.
Tugas Anda di segmen pertempuran ini adalah menggunakan perangkat yang memungkinkan Anda melempar pasangan Anda, yang pada gilirannya akan memberikan kerusakan pada raksasa dengan menembak tombol di punggungnya. Anda tidak bisa mengatasi ini sendirian, jadi Anda harus bergantian berpindah platform untuk menghancurkan perangkat tersebut.
Fase Ketiga
Hanya di fase ketiga musuh akan mendapatkan bilah kesehatan dan nama. Seperti yang sudah Anda pahami, untuk mengalahkan musuh, Anda hanya perlu menyerang tubuh robot dengan blaster biasa. Namun, Anda harus terlebih dahulu menjatuhkan penghalang energi yang terus muncul. Seperti biasa, itu bisa memiliki beberapa warna.
Musuh akan sering mendekati salah satu karakter dan menyemprotkan racun kepada mereka. Jangan lupakan kait, yang akan membantu Anda memecah jarak dengan bos.
Ketika Anda berhasil menonaktifkan robot sementara, ia akan jatuh ke arena. Naiklah ke tubuhnya dan buka pintu untuk memberikan lebih banyak kerusakan.
Setelah melakukan ini, arena akan hancur, dan sebagai gantinya, berbagai objek akan mengapung di racun, yang perlu Anda pindahkan. Perhatikan sorotan: jika itu bersinar di platform dekat Anda, sebaiknya pindah ke sisi yang berlawanan, karena bos akan segera mengaktifkan serangan utamanya.
Untuk menghancurkan musuh, teruslah menjatuhkan perisai energinya dan memberikan kerusakan. Segera dia akan mendarat di salah satu platform, dan Anda dapat mengulangi trik pintu dan memberikan banyak kerusakan.
Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, dalam kesakitan, bos akan mencoba terbang pergi tetapi akan berakhir di konveyor yang akan membawanya ke ruang dengan press. Tembak tombol untuk memberikan kerusakan padanya dan akhirnya menghancurkannya.
Pindah ke lokasi berikutnya, tembak platform sehingga membentuk dua dinding, yang bisa kamu lewati. Jangan terburu-buru untuk mengikuti alur cerita lebih jauh, karena pada saat ini kamu bisa menemukan jalan menuju cerita opsional.
Quest Tambahan. Pasar Bulan
Cerita ini akan tersedia segera setelah menghancurkan bos Penjaga Pabrik. Di aula besar, kamu bisa melihat jalur utama — jalur biru dan merah di sebelah kanan, serta gerbang terkunci sedikit ke kiri. Tembak tombol untuk membukanya dan mencapai cerita.
Setelah berada di cerita Zoe, bergeraklah maju dan naik perahu untuk tiba di Pasar Bulan. Ada banyak aktivitas tambahan untuk bersenang-senang dan referensi ke berbagai karakter dan permainan, jadi kamu tidak perlu terburu-buru menyelesaikan quest utama. Tugas utama adalah menemukan kucing, yang dapat digunakan untuk membuka gerbang di pasar.
Kucing Pertama
Jika kamu belok kanan dari pintu masuk utama pasar ke jalur pertama. Ambil senter (tidak masalah warna apa yang kamu ambil), lalu dekati tebing dan melompatlah melintasi peti mati ke sisi seberang.
Di sebelah kiri, kamu akan melihat kucing raksasa: gamer pertama perlu berinteraksi dengan harpa dan menekan tombol yang muncul di layar tepat waktu sementara pasangan mencapai kucing tersebut.
Kucing Kedua
Gunakan jalur kedua di sebelah kanan pintu masuk utama untuk mencapai kucing kedua. Begitu ia melihatmu, ia akan bersembunyi di balik pintu besar. Kamu bisa membukanya dengan menggambar kucing di tanah menggunakan tanaman. Yang terpenting adalah semua garis sesuai dengan warna yang digambarkan di pintu tersebut. Berinteraksilah dengan jamur raksasa di bawahnya kucing bersembunyi.
Kembali dengan cara yang sama tidak akan berhasil: temukan tebing dengan bola air sedikit ke kanan. Gunakan bola tersebut untuk kembali.
Kucing Ketiga
Kucing terakhir bersembunyi dari kamu di sebuah rumah kecil. Dari pintu masuk utama, berlari ke satu-satunya jalan di sebelah kiri dan bergerak melintasi platform menuju bangunan. Ketika kamu masuk, kucing itu akan berlari ke sebuah rumah besar yang berdiri di atas kaki ayam.
Berdirilah di tepi platform dan tunggu buku-buku terbang muncul di depanmu. Peganglah mereka dan panjat ke atap bangunan, di mana kucing itu bersembunyi di dalam peti.
Run and Gun
Setelah menyelesaikan aktivitas tambahan, kembali ke persimpangan dan lihat sekeliling. Ada dua platform di sini yang perlu kamu aktifkan agar bisa saling melintasi. Namun, mereka akan aktif untuk waktu yang singkat, jadi kami sarankan untuk tidak menunda. Melompatlah ke bawah dan tembak tombol besar. Ini akan mengaktifkan lift.
Saat berada di dalam kandang, perhatikan mesin press di depanmu. Jika kamu tidak mematikannya tepat waktu, para pahlawan akan terjepit. Untuk melakukan ini, tembak tombol-tombol di atas jalan masuk.
Level ini disebut "Run and Gun" bukan tanpa alasan. Salah satu segmen pertama dari level ini adalah meluncur ke bawah, di mana kamu harus menghindari rintangan dan di akhir membuka jalan untuk temanmu di level atas. Sekarang bergantianlah membuka jalan dan coba untuk tidak terjebak di bawah mesin press, cairan beracun, dan rintangan lainnya di sepanjang jalan.
Pada titik ini, permainan akan berubah menjadi platformer 2D, dan kamu harus memecahkan teka-teki sederhana untuk melanjutkan cerita. Tembak tombol-tombol, lalu hancurkan dua perangkat yang mengandung racun. Ketika kamu mencapai platform yang berputar, jangan sentuh itu, karena kamu akan mati. Di level bawah, aktifkan dua tombol lagi, ini akan memungkinkan platform untuk turun.
Singkirkan turret dan dekati gerbang besar. Kamu perlu menempelkan peluru kamu ke perangkat yang bergerak, lalu aktifkan tombol di kanan dan kiri. Ketika mekanisme mulai berfungsi dan melewati penghalang merah dan kemudian biru, detonasikan peluru dengan warna kamu.
Sedikit lebih jauh, buka bola merah dan masuk ke dalamnya. Anda dapat tinggal di sini selama waktu yang tidak terbatas, jadi tidak perlu terburu-buru.
Hancurkan turret dan menuju ke portal. Gunakan blaster untuk menembak ke dalam portal dan tekan dua tombol. Perhatikan bahwa pada saat ini, drone akan mulai muncul dari teleport ini dan yang berdekatan, yang juga perlu dihancurkan.
Segera Anda akan mencapai arena kecil di mana robot-robot yang familiar dengan perisai energi akan muncul. Hanya akan ada beberapa musuh, jadi Anda harus mengatasinya dengan cepat.
Di segmen berikutnya, tembak platform di dalam cairan beracun. Setelah beberapa saat, mereka akan mulai turun, jadi cobalah untuk bergerak cepat atau tembak lagi platform yang Anda pijak.
Segera hancurkan perangkat dengan laser di atas pemain Anda, eliminasi beberapa robot, dan gunakan portal untuk bergerak ke sisi yang berlawanan.
Ini akan membawa Anda dekat dengan platform di mana Anda perlu bekerja sedikit untuk melanjutkan. Satu pemain melompat ke portal dan tinggal di platform kuning untuk waktu yang singkat. Waktu ini digunakan oleh pasangan untuk memindahkan platform dengan portal ke kanan.
Ketika platform di bawah kaki pemain pertama menghilang, mereka akan kembali masuk ke teleport, dan saat keluar di sisi lain, gunakan lompatan ganda dan dash — kali ini harus digunakan oleh teman untuk memindahkan platform ke kanan sebanyak dua bagian. Dengan demikian, karakter akan melompat ke portal dan segera keluar di platform. Ulangi semua tindakan lagi untuk pasangan Anda.
Bagaimana Mengalahkan Bos The Overseer
Fase Pertama
Serangan utama bos:
- Orb Asam: musuh meluncurkan orb asam besar ke arah para pahlawan. Mereka terbang cukup lambat, jadi bisa dengan mudah dihindari;
- Tambang: sebuah tambang raksasa muncul di arena, bergerak dari sisi ke sisi. Gunakan lompatan ganda dan tembak untuk meledakkannya;
- Drones: bos mengeluarkan dua turret terbang dengan penghalang pelindung. Hancurkan perisai, lalu drone-nya. Jika salah satu turret turun, itu akan segera terbang melintasi seluruh bagian bawah arena, menjatuhkan karakter dan memberikan kerusakan;
- Tambang Bershield: berbeda dari tambang standar hanya dengan adanya perisai energi.
Ketika musuh memiliki tiga perempat kesehatan yang tersisa, ia akan mulai membanjiri arena dengan racun. Gunakan platform dan portal untuk naik lebih tinggi secepat mungkin. Selain itu, Anda harus saling membantu — tembak rintangan berwarna Anda.
Fase Kedua
Setelah tiba di arena baru, Anda akan melihatnya dari perspektif orang kedua, khususnya melalui mata bos, yang sangat jarang dan tidak biasa dalam permainan. Tugas Anda di sini adalah menembak barel di arena, lalu berinteraksi dengan mereka, mengirimkannya kembali ke robot.
Sekilas, tugas ini tidak sulit, tetapi pada suatu titik, akan ada banyak barel, dan masing-masing melepaskan tiang api, memberikan kerusakan pada karakter. Anda dapat menghindari api dengan menggunakan lompatan.
Fase Ketiga
Musuh akan mulai mengejar pahlawan Anda, mengirimkan beberapa barel berapi-api secara preemptif. Seperti di arena sebelumnya, barang-barang tersebut diberi kode warna dan hanya dapat dihancurkan oleh karakter tertentu. Kami merekomendasikan untuk berganti dengan pasangan Anda: satu menghancurkan barel berwarna mereka, sementara yang lain menyerang bos.
Setelah ini, pengejaran akan berlanjut. Hindari pipa menggunakan lompatan ganda dan hindari laser dari mata robot. Penting untuk terus menembak musuh — dengan cara ini, Anda dapat memberikan lebih banyak kerusakan.
Fase Keempat
Dalam pertempuran terakhir, hindari logam bekas yang jatuh dan tembak blaster ke mekanisme untuk menutup gerbang di kanan dan kiri pahlawan. Ketika bos membuka gerbang lagi, hindari serangan laser dari mata robot dan terus memberikan kerusakan.
Desperados Terbang
Mulai dari titik ini, Anda akan memiliki gadget baru — jetpack. Dengan bantuan ini, Anda dapat menempuh jarak jauh di udara, tetapi ingat bahwa daya perangkat tidak tak terbatas. Di segmen 2D, daya dapat dilacak di atas karakter. Ketika permainan kembali ke 3D, perhatikan baterai di jetpack itu sendiri.
Quest Tambahan. Buku Catatan
Sebelum melanjutkan dengan kampanye cerita utama, Anda dapat memeriksa platform terapung di sebelah kiri pipa raksasa dan berpartisipasi dalam cerita tambahan. Anda dapat mencapainya menggunakan jetpack yang baru saja diperoleh.
Dalam cerita ini, penulis (Zoe) akan menulis plot tepat di depan mata Anda, jadi pengantar akan terus berubah. Silakan menyeberangi jembatan dan melewati jurang melalui awan. Ketika Anda menerima pedang, serang musuh yang muncul di kanan dan kiri. Segera penulis akan mengganti senjata dengan busur, dan monster terbang akan muncul di atas karakter.
Capai jembatan berikutnya dan berhenti sebelum siklop raksasa. Ia akan mulai mengajukan pertanyaan — Anda dapat menjawabnya, atau Anda dapat dengan mudah menembakkan panah untuk menghancurkan musuh.
Sekarang Mio berubah menjadi kuda. Zoe naik ke punggung temannya dan melompat ke platform yang lebih tinggi, di mana dia dapat mengaktifkan tuas dan membuka jalan.
Selanjutnya, Anda akan menghadapi beberapa level platforming. Naiklah ke tiang, lalu lompat ke pulau di sebelah kiri dan gunakan lompatan ganda dan dash untuk mencapai sisi yang berlawanan. Ketika Anda mencoba melompat ke pulau kecil, penulis akan menghapusnya dan menggambar yang lain sedikit lebih tinggi. Teruslah mendaki, dan begitu Anda melihat batu besar, turunlah dan sembunyi di balik penutup.
Selanjutnya, Anda akan memiliki dua kambing gunung yang dapat Anda gunakan untuk mencapai gua. Lompatlah di stalaktit dan stalagmit di sini sampai Anda menemukan diri Anda dalam kegelapan.
Ketika cahaya muncul kembali, singkirkan beberapa musuh terbang dan pilih salah satu bos yang ingin Anda lawan. Tidak masalah siapa yang Anda pilih, karena Anda harus melihat semuanya secara bergiliran.
Taktik untuk melawan semua lawan adalah sama: hindari serangan dan tembak musuh dengan busur. Akhirnya, seorang pangeran tampan akan muncul, terikat. Untuk membebaskannya, lakukan tembakan yang akurat pada target. Untuk menyelesaikan misi, capai kapal dan saksikan cutscene.
The Escape
Setelah melarikan diri dari cerita tambahan kembali ke platform yang mengapung, gunakan jetpack dan bergerak ke pipa besar, dan dari sana ke platform di sebelah kanan. Di depannya, Anda akan melihat objek lain dengan dua tombol — terbanglah ke atas dan aktifkan secara bersamaan dengan blaster. Ini akan memberi Anda kesempatan untuk bernapas dan mengisi ulang energi gadget di punggung Anda.
Sedikit lebih jauh, Anda akan melihat layar merah dan biru. Terbanglah melalui mereka untuk mengisi ulang energi jetpack dan mempercepat maju. Gunakan mereka, serta kait — ini akan membantu Anda mencapai area berikutnya.
Di platform besar, Anda akan melihat beberapa turret. Tepat di atasnya ada dua layar: Anda bisa tetap di udara dan menghancurkan musuh atau mendarat di platform dan menembak mereka dari sana. Segera drone terbang akan bergabung dengan turret statis.
Ketika tidak ada musuh yang tersisa, lihat sekeliling dan temukan kunci multicolor yang besar. Pasang muatan blaster pada titik kuning di kanan dan kiri, lalu tembak tombolnya sehingga batang masuk ke dalam struktur. Ketika kedua batang berada di dalam, detonasikan muatan tersebut.
Di dalam, letakkan jetpack di tempatnya dan lanjutkan ke depan. Di sebelah kiri, Anda akan melihat saluran ventilasi yang bisa Anda lewati untuk masuk ke ruangan dengan misi opsional — semacam galeri tembak. Untuk menang, Anda perlu menembak pejuang berwarna Anda dan mencetak total setidaknya 1000 poin.
Ketika Anda siap, naiklah ke lift dan saksikan cutscene yang diperpanjang dengan makhluk yang digunakan untuk membuat racun.
Untuk sebagian besar segmen berikutnya, Anda perlu mengikuti ke depan dengan skuter, mengatasi rintangan dan menghindari berbagai hambatan. Jangan lupa bahwa transportasi Anda dapat menyelam ke dalam air dan tetap dalam posisi itu untuk waktu yang tidak terbatas.
Mode Keamanan Sistem
Menyelesaikan misi tidak akan mengakhiri bab ini, karena Ryder akan menerapkan protokol baru. Sekarang para pahlawan terikat bersama oleh rantai energi, sama seperti para gamer dalam permainan Chained Together. Tetapi sementara dalam proyek itu Anda tidak bisa bergerak jauh dari pasangan Anda, di sini jarak yang besar akan menyebabkan kematian salah satu teman.
Navigasikan sepanjang satu-satunya jalur dan capai tombol. Satu karakter naik ke platform di depannya, sementara yang lain berdiri di tombol untuk mengangkat platform. Di atas, Anda akan menemukan perangkat serupa. Tunggu hingga pelat turun, lalu berdiri di atasnya dan angkat teman Anda.
Tidak akan ada kesulitan khusus untuk mencapai tombol berikutnya: melompat dari platform ke platform, lalu meluncur turun dan berlari di sepanjang dinding. Setelah Anda mencapai tombol, satu pemain berdiri di atasnya sehingga yang lain dapat naik ke platform dan menekan perangkat serupa. Ketika ini terjadi, platform sebelumnya akan naik lebih tinggi.
Gamer di bawah bergerak ke pelat tanpa tombol dan menunggu teman untuk berdiri di tombol. Sekarang mereka perlu melompat sedikit lebih awal, karena platform akan naik sangat cepat dan ada kemungkinan tidak berhasil.
Sedikit lebih banyak parkour dan permainan akan beralih ke mode 2D. Tidak akan ada kesulitan khusus dalam segmen ini hingga akhir. Di akhir, Anda perlu bertindak se-sinkron mungkin dan mencapai platform dengan tombol secara bersamaan. Jika tidak, sinar yang melewati antara platform akan memutuskan ikatan Anda, dan Anda harus memulai dari awal.




















































