Split Fiction: Harapan Musim Semi — Panduan Bab 3
Vladislav Sham
The Hopes of Spring chapter begins with a story where the first character can transform into various animals, while the second can become mythical creatures. This story in Split Fiction is entirely dedicated to Zoe, however, you can find optional missions. Here's how to complete the chapter.
Panduan Pemisahan Fiksi
To overcome obstacles, the first hero uses the form of a gorilla and a fish, while the second becomes a fairy and a giant walking tree. Note that if the first player tries to enter the water in the form of a monkey, they will die.
The Underlands
Proceed forward each on your own path, and when you reunite, you'll need to help each other. The second player transforms into a tree and activates a trampoline so that the first character, in the form of a gorilla, can grab onto a sheer cliff and lower an improvised basket down.
A little further, when the game turns into a 2D platformer, take the form of a gorilla and hit the tree roots, thus rotating them and opening a path for your ally. Then the second player, in the form of a fairy, uses the flower streams, while the first character overcomes obstacles in the form of a fish.
Lord Evergreen
When you reunite with your partner, Zoe jumps onto the tree trunk in the water and uses the stick to avoid the tentacles placed along the path. You will need to move up or down and dodge to the sides. The first character must drag the trunk forward all this time. When you reach a dead end, find a grapple on the wall to the left, where you can latch on and run forward along the wall. This will lead you to a portal, which will take you to the boss location.
Side Mission. Train Heist. How to Defeat the Conductor Boss
Glide down until a machine laying traps appears in your path. Head into the blue tunnel, which will lead you to a tunnel with trains. Dodge the approaching trains, including flying under the platforms. Once you exit the tunnel, grab onto a nearby passing train and dodge the projectiles from the enemy machine.
When the train disappears into the tunnel, you'll have another opportunity to use the glider. Land on the cars and move forward, trying to avoid the missiles until you find yourself in front of two small flying machines.
At this point, the game will change genre again, this time into a 2D platformer similar to Cuphead. Look for empty spaces between enemy projectiles to avoid damage and pick up power-ups. Soon the enemy will be above you, but players can only attack in front of them. Anda perlu memanjat lebih tinggi atau menunggu bos turun lagi.
Ibu Pertiwi
Kembali ke air dan temukan tiang yang bisa Anda gunakan untuk melintasi tentakel. Atasi jurang dan kemudian aktifkan aliran emas untuk peri. Ketika pemain kedua mencapai bunga, mereka dapat mengatur pertumbuhan tanaman ungu sehingga karakter pertama dalam bentuk gorila dapat melintasinya.
Setelah mengatasi rintangan, aktifkan aliran emas berikutnya dan lanjutkan ke lokasi lain. Di sini Anda akan menemukan beberapa anak ayam, salah satunya masih di dalam cangkang. Pertama, pemain dalam bentuk gorila menurunkan batang kayu sehingga Zoe dapat mengambilnya dengan bunga. Kemudian karakter pertama membawa anak ayam ke sarang di seberang batang kayu yang tergantung dan menunggu sementara gamer kedua menariknya sedikit. Sekarang gorila melompat dan memukul platform kayu — dengan cara ini anak ayam akan terbang lebih tinggi, dan sementara itu, Zoe melepaskan batang kayu dan itu mengenai anak ayam di dalam cangkang, membuka jalan.
Tongkat Kematian
Masuk ke pohon raksasa dan capai sulur dengan cahaya ungu. Singkirkan itu menggunakan kemampuan monyet, kemudian saksikan cutscene. Setelah video berakhir, pemain pertama harus mengendalikan pahlawannya seperti biasa, tetapi gamer kedua langsung mempengaruhi lingkungan.
Anda dapat mengangkat dan menurunkan duri, memutar penyangga, dan memperpanjang platform. Semua ini perlu dilakukan bersama dan secara sinkron sehingga pemain pertama mencapai puncak dan memanjat batang pohon raksasa. Ketika ini terjadi, putar batang pohon untuk pahlawan pertama dan juga perpanjang platform tepat waktu.
Sedikit kemudian, permainan akan kembali menjadi platformer 2D. Karakter utama adalah pemain pertama, tetapi yang kedua tetap membantu teman menggunakan lingkungan. Pertama, bersihkan jalan dari serangga menggunakan tanaman, kemudian tangkap monyet dengan bunga lain dan lempar lebih jauh.
Setelah mencapai air, karakter pertama berubah menjadi amfibi, pindahkan sekat sehingga dia bisa bergerak ke kolam lain. Kemudian pemain akan menghadapi musuh yang muncul tanpa henti. Gunakan tombol aksi untuk membuat alga di mana teman bisa bersembunyi dari mereka.
Misi Tambahan. Pertunjukan Game
Setelah segmen sebelumnya, berjalanlah melintasi jembatan gantung besar, tetapi jangan terburu-buru menggunakan pegangan di belokan ke kanan. Dengan cara ini Anda pasti akan melewatkan misi tambahan. Untuk mengaktifkannya, ikuti ke kiri, menuju cahaya ungu. Elemen ini akan menonjol dari pengaturan keseluruhan.
Aturan permainan ini cukup sederhana: in setiap putaran, salah satu pemain mengambil bom yang dapat meledak setelah beberapa saat. Untuk mencegah hal ini terjadi, lemparkan barang tersebut kepada pasangan, sehingga hitungan mundur direset. Namun, ini akan mudah hanya pada beberapa level pertama, permainan menjadi lebih sulit di kemudian hari.
Di setiap putaran, tugas Anda adalah mencapai lubang dengan bom dengan aman dan menempatkannya di dalam tangki. Pada putaran ketiga, Anda akan menemui penghalang antara karakter dalam bentuk kaca besar. Untuk melewati bahan peledak satu sama lain, gunakan trampolin, yang berbentuk lingkaran hijau di platform. Penting untuk bertindak bersama; jika tidak, Anda tidak akan dapat melewati bom kepada pasangan Anda. Kami sarankan untuk tidak terburu-buru, karena Anda tidak dibatasi oleh waktu, hanya oleh hitungan mundur hingga ledakan perangkat.
Di putaran berikutnya, berlari ke belokan pertama dan lemparkan muatan kepada teman Anda, lalu pindah ke posisi berikutnya. Terima muatan di sini dan lompat ke platform berikutnya untuk melewatinya lagi. Lempar bom setelah belokan berikutnya dan interaksi dengan lubang.
Putaran kelima akan mudah, tetapi Anda perlu mengetahui beberapa nuansa. Pertama, jangan berlari sejajar satu sama lain: karakter dengan bom sebaiknya menarik lawan menjauh dari teman, lalu melewatkan bom. Setelah melakukan ini, dekatkan jarak ke lubang dan terima muatan untuk mengembalikannya atau menempatkannya jika Anda berhasil melompat ke platform dengan lubang.
Putaran keenam adalah putaran sebelum terakhir. Di sini Anda juga perlu secara sinkron mencapai lubang dan membukanya, melemparkan muatan ke dalamnya.
Di putaran terakhir, dekati rintangan pertama, lewati muatan, dan melalui perangkap. Pasangan Anda melakukan hal yang sama, tetapi kami sarankan untuk menangkap bom dan menunggu teman Anda melintasi, lalu mengembalikannya, mengatasi perangkap, dan mengambil muatan kembali. Naik lebih tinggi, teruslah melewati bom satu sama lain sampai Anda mencapai lubang di kepala tuan rumah.
Silly Monkeys
Kembali ke percabangan di sebelah kanan dan aktifkan batang pohon raksasa. Zoe harus mengendalikannya dan juga menghancurkan rintangan di jalan. Sementara itu, Mio menangkis musuh yang muncul di dekatnya dan mencoba mengganggu kontrol pohon. Kami sarankan pemain yang berbentuk gorila untuk berdiri dekat pasangan dan cukup menekan tombol serangan (R2) secara berulang. Dengan cara ini, tidak ada yang bisa mendekati Zoe.
It Takes Three to Tango
Setelah berada di lokasi bersalju, teruslah bergerak maju sampai Anda mencapai ladang dengan bunga merah. Hati-hati dengan mereka dan bergerak hanya di atas batu besar dan tiang kayu. Sekarang pemain pertama dalam bentuk amfibi melompat ke dalam air dan mengaktifkan tiang untuk temannya, yang pada akhirnya harus berada di sebuah pulau kecil di tengah lokasi.
Selanjutnya, tugas menjadi sedikit lebih rumit: Zoe berinteraksi dengan bunga, sehingga menurunkan platform dengan tanaman merah. Pemain pertama melompat keluar dari air dan berubah menjadi gorila, berpegang pada tanaman tersebut. Menggunakan prinsip yang sama, pertama angkat dan kemudian turunkan platform kedua agar monyet dapat mencapai bunga dan memukulnya beberapa kali. Ketika pemain kedua melompat ke bunga yang sama, mereka dapat mengangkatnya lebih tinggi.
Sekarang tugas menjadi semakin menantang. Untuk membuka gerbang, Anda perlu mengaktifkan tiga simbol: pemain dalam bentuk monyet memukul kolom tengah, kemudian yang kanan, dan akhirnya yang kiri. Rekan mereka harus menangkap kolom-kolom tersebut agar gambar di atasnya cocok dengan patung di atas gerbang.
Selanjutnya, Anda akan menemui segmen musik kecil di mana Anda hanya perlu mengulangi gerakan dengan benar setelah raja monyet. Jika ada pemain yang melakukan kesalahan, Anda dapat mengulang level terakhir.
Ketika Anda berada di lantai dansa, Anda harus mengumpulkan monyet kecil dengan warna yang sesuai, membentuk ular. Ada dua hal penting yang perlu diketahui: jangan bertabrakan satu sama lain atau dengan dinding, karena dalam kasus ini, ular Anda akan terpisah, dan Anda harus mengejar monyet-monyet itu lagi. Beberapa putaran mengulangi gerakan setelah raja akan dimulai lagi, setelah itu subquest akan selesai, dan Anda dapat melanjutkan dalam alur cerita.
Halls of Ice
Hancurkan sulur dan tunggu teman Anda menyeberang ke sisi lain dalam bentuk peri untuk mengarahkan platform kepada Anda. Setelah berada di atasnya, gunakan bentuk manusia dan lompat ganda dengan dash — dengan cara ini, Anda dapat mengatasi rintangan tombak.
Capai gerbang kastil yang besar dan hancurkan sulur lagi. Pemain kedua dalam bentuk peri masuk ke lubang kunci, di mana mereka harus mengatur simbol dengan benar dalam waktu tertentu (dari kiri ke kanan). Sementara itu, pahlawan dalam bentuk gorila mengaktifkan batang di gerbang:
- Simbol yang menyerupai Y;
- Simbol yang menyerupai X dengan dua titik;
- Tiga lingkaran;
- Lingkaran besar dengan titik.
Untuk menembus lebih dalam ke dalam kastil, Anda perlu membersihkan jalan menggunakan kubus. Dorong kubus ke sisi kanan dan tahan tepat di tengah. Sekarang dorong ke kiri. Menahan posisi sebaliknya, dorong ke tengah. Dengan cara ini, Anda dapat membuka jalan.
Di lokasi berikutnya, selami ke dalam air dan interaksi dengan bunga, yang akan melepaskan sebuah bola. Karakter kedua menangkap bola ini dalam bentuk pohon dan mengirimkannya ke jendela gelap.
Naik lebih tinggi di tepi dan platform untuk akhirnya menemukan diri Anda di salah satu menara, di mana sebuah cerita opsional menunggu.
Tugas Tambahan. Bintang yang Runtuh
Cerita ini cukup menarik, meskipun tidak menawarkan keterampilan khusus kepada pemain. Untuk sebagian besar pencarian tambahan, Anda perlu bergerak tepat waktu dari satu tempat perlindungan ke tempat perlindungan lainnya, karena matahari yang sekarat secara berkala memancarkan sejumlah besar energi. Untuk melakukan ini, gunakan layar pelindung khusus dan berbagai objek yang tersebar di seluruh level.
Ketika permainan berubah menjadi platformer 2D, Anda mungkin menghadapi masalah pertama Anda. Masalahnya adalah, gamer perlu melewati segmen ini secara paralel satu sama lain, bukan bersama-sama. Gunakan tombol pertama di belakang layar pelindung untuk menurunkan lift — dengan cara ini, teman Anda akan naik lebih tinggi, lalu bergerak di bawah lift dan menunggu. Tepat setelah ledakan berikutnya, karakter di atas berdiri di tombol untuk mengangkat platform bagi pemain di bawah. Jika pemain di atas melompat turun karena alasan apa pun, Anda harus memulai ulang titik pemeriksaan terakhir, karena Anda tidak akan dapat melanjutkan lebih jauh.
Karakter di bawah mengaktifkan tombol, membuka jalan bagi pahlawan di atas. Teruslah melewati segmen ini menggunakan prinsip yang sama, dan setelah batang, permainan akan beralih kembali ke 3D.
Ketika menghadapi perisai energi, Anda perlu berinteraksi dengan semua tombol untuk mengaktifkannya. Pertama, akan ada empat, kemudian lima, dan delapan. Sepakati dengan pasangan Anda sebelumnya tentang siapa yang menekan tombol mana, karena Anda dibatasi oleh waktu. Tombol yang belum ditekan akan bersinar merah.
Segera setelah ini, setiap pahlawan akan memiliki perisai genggam mereka sendiri, tetapi mereka perlu digunakan secara bergantian. Semakin dekat Anda ke inti, semakin sering ledakan terjadi. Ikuti satu sama lain tanpa menyalip dan aktifkan perisai dengan setiap ledakan energi.
Bagaimana Mengalahkan Bos Raja Es
Kembali dari cerita tambahan, ikuti satu-satunya jalan sampai Anda menemukan diri Anda di aula yang luas dengan sebuah patung. Karakter dalam bentuk pohon menangkapnya dan memecahkan es, sementara pasangan berinteraksi dengan bola di bawah es. Sementara itu, pohon menangkap bola dan mengarahkannya ke gerbang.
Setelah cutscene yang panjang, hindari bos di platform kecil sampai Anda menemukan diri Anda di arena. Pertama, lawan akan mulai melepaskan kolom energi dan paku es di seluruh arena — cukup hindari mereka. Setelah musuh berdiri di atas kaki belakangnya, Zoe dalam bentuk pohon harus menangkapnya dan menjatuhkannya di arena. Bertransformasi menjadi gorila untuk memberikan jumlah kerusakan maksimum sementara bos terbaring tak bergerak.
Selanjutnya, selain serangan yang telah disebutkan sebelumnya, paku es yang jatuh dari atas akan muncul. Perhatikan es, karena akan disorot dengan warna merah jika paku akan mendarat di area tersebut. Ulangi tindakan yang sama seperti sebelumnya.
Setelah serangan kedua yang berhasil, jika bos memiliki sekitar setengah dari kesehatan yang tersisa, ia akan memecahkan es di arena, dan Anda harus mencari tempat baru untuk bertarung. Hindari pusaran kecil yang bergerak di seluruh arena, dan ketika mereka menghilang, menyelam ke dalam air dalam bentuk amfibi dan aktifkan bola. Pemain dalam bentuk pohon menangkap bola dan mengarahkannya ke lawan, sehingga membuatnya terkejut. Jangan terlalu lama berada di dalam air: segera setelah ia kehilangan kesadaran, Anda akan memiliki kesempatan untuk menyerang musuh dalam bentuk gorila.
Untuk mengalahkan bos, Anda harus melakukan tindakan yang sama seperti sebelumnya, tetapi pertama-tama, Anda perlu mencairkan kerak es di atas kolam dengan bunga. Ini dapat dilakukan menggunakan bola api yang muncul di arena. Ajak mereka ke pusat lokasi dan tunggu bola meledak, sehingga mencairkan es. Setelah ini terjadi, lempar bola ke lawan lagi.
Panduan lain
- Fiksi Terpisah: Penerbit Rader — Panduan Bab 1
- Split Fiction: Kebangkitan Alam Naga — Panduan Bab 5
- Split Fiction: Final Down — Panduan Bab 4
- Panduan Penyelesaian Split Fiction
- Split Fiction: Isolasi — Panduan Bab 6
- Split Fiction: Neon Revenge — Panduan Bab 2



















































