Episode 4. Tempat Aman
Bagian ini menjelaskan panduan rinci untuk episode keempat dari permainan Poppy Playtime. Bersama Ollie, pemain turun ke bawah pabrik dan menemukan penjara aneh dari mana mereka mencoba melarikan diri.
Selidiki Ruang Kontrol
Dekati pintu yang terkunci dan naik ke atas kotak besar. Gunakan sarung tangan untuk bergerak ke kotak yang jauh, lalu ambil baterai melalui lubang di kisi-kisi.
Di ruangan di sebelah kiri, Anda dapat mengambil catatan di atas meja, lalu keluar melalui pintu utama. Di ujung jalan buntu, temukan lubang di dinding, setelah mengangkat kubus besar darinya. Menyeberangi jurang dan gunakan sarung tangan roket pada pintu. Di sini Anda juga akan menemukan sebuah kaset dengan rekaman pelatihan dan pemutar video.
Cari Pintu Masuk ke Penjara
Saat melewati tempat pembuangan mainan, ambil catatan di salah satu barel. Di pintu masuk penjara, boneka-boneka akan menyerang pahlawan. Tahan mereka dan naik ke tumpukan mainan yang mengarah ke celah di dinding. Di samping mayat, ada catatan lain, setelah membacanya Ollie akan menelepon.
Tepat di atas pahlawan, Anda akan melihat sel yang terbuka. Untuk mencapainya, kelilingi platform dan gerakkan dua kubus lebih dekat. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan kunci.
Gunakan kunci untuk membuka ruangan dan tonton rekaman video. Arahkan satu sarung tangan ke sumber daya, keluar, kelilingi kolom di sebelah kiri, lalu di sebelah kanan, dan kemudian arahkan sarung tangan kedua ke soket. Lokomotif akan mulai — naiklah ke dalam kontainer terakhir.
Melarikan Diri dari Penjara
Ketika kereta berhenti, naiklah menggunakan pengait dan masuk melalui saluran ventilasi. Buka pintu dengan sarung tangan biru dan kembali. Tutup pintu ke ruangan dengan mainan, dan pintu yang bersebelahan di sebelah kiri, sebaliknya, buka dan lompat ke lubang di lantai.
Di ujung koridor, Anda akan melihat pemindai sarung tangan merah, tetapi saat ini tidak ada sarung tangan seperti itu. Lari kembali dan buka pintu ke kontainer di sisi yang berlawanan. Ada jalan yang tertutup papan — singkirkan mereka menggunakan sarung tangan. Pertama, buka pintu ke sel yang bersebelahan: pemindai sarung tangan biru terlihat melalui puing-puing.
Periksa ruangan besar dan temukan sarung tangan merah. Setelah Anda melakukan ini, Anda akan bertemu dengan antagonis baru dan anak buahnya. Tembak kembali ke mainan sambil menutup pintu tempat mereka muncul. Tugas Anda adalah bertahan selama waktu tertentu dan tidak mati.
Gunakan sarung tangan merah pada pemindai dan masukkan kode pada panel digital, yang ditunjukkan di papan (ini terenkripsi): CELL — 3255. Ini akan membuka jalan menuju lantai dua penjara.
Berjalanlah di sepanjang balkon menuju pintu hermetik bersenjata, lalu gunakan sarung tangan untuk menyingkirkan batang yang patah di kisi-kisi. Ambil batangnya dari tepi, jika tidak, Anda tidak akan bisa memecahkannya.
Di konsol utama, Anda akan melihat empat bagian penjara, tetapi saat ini, hanya ada akses ke satu. Gunakan sarung tangan, masuk ke pintu di sebelah kiri, dan menyelinap melewati mayat. Di ujung jalan buntu, Anda akan menemukan kartu kuncimerah.
Gunakan kartu kunci pada panel kontrol, membuka akses ke bagian penjara yang sesuai. Bergeraklah maju di sepanjang balkon sampai pada suatu titik Dokter mulai berbicara dengan pahlawan. Jangan menunda dan temukan batang yang patah yang bisa dipecahkan untuk turun ke lantai satu.
Di bawah Anda akan melihat pipa yang mengeluarkan gas merah. Pergilah ke jalan yang terhalang dan pecahkan papan-papan tersebut. Di meja kerja di ruangan jauh, ambil roda kemudi, yang dapat digunakan untuk mematikan pasokan gas.
Kembali dengan cara yang sama tidak akan berhasil — lari ke kiri dan geser kubus besar yang menghalangi jalan ke samping. Masukkan katup dan putar sepenuhnya. Pada saat ini, seluruh layar akan berubah warna, jadi beralihlah ke sarung tangan merah dan pindai di perangkat di sebelah pipa.
Masukkan kode pada panel, yang ditulis dalam sandi di papan pengumuman: CAGE — 3642. Gas dari gedung utama akan dihilangkan, tetapi tekanan akan memecahkan kaca samping, melalui mana Anda dapat melewati. Melompat lebih tinggi di trampolin dan periksa catatan di rak di ruangan gelap. Keluar di sisi lain, di mana trampolin lain dan saluran ventilasi menunggu.
Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan di mana Anda perlu menggunakan dua pemindai sarung tangan secara bersamaan — merah dan biru. Namun, saat menggunakan yang pertama, gerbang ke pemindai kedua akan tertutup. Gunakan kubus besar: letakkan di bawah gerbang di kedua sisi agar Anda bisa melewati.
Ruang berikutnya dibagi menjadi beberapa sel. Di salah satu sel, ada catatan, dan di sel ketiga, ada pemindai sarung tangan biru. Setelah adegan singkat dengan dokter dan monster, buka panel listrik dan masukkan baterai ke bagian kiri atas, yang terhubung dengan kabel biru. Sekarang Anda bisa menggunakan pemindai.
Hindari Deteksi dari Yarnaby
Pindah melalui ruangan sampai Anda menemui monster. Kembali sedikit — seseorang yang tidak dikenal akan mengalihkan perhatian musuh, dan Anda akan dapat memanjat ke dalam saluran ventilasi.
Setelah keluar, ambil rekaman video di rak sebelah kiri. Kemudian dimulailah permainan klasik "petak umpet": ketika musuh melihat Anda dan mulai memburu, segera sembunyi di balik penutup apa pun di mana dia tidak dapat menjangkau Anda.
Lewati saluran ventilasi dan ambil catatan di rak sebelah kiri. Musuh akan muncul di belakang Anda — lari ke pintu kuning dan panjat ke dalam ventilasi. Di ruangan berikutnya, belok kiri dan ambil kartu kunci hijau di meja.
Jika Anda pergi ke koridor paling kanan, Anda akan menemukan catatan di laci tarik. Di ruangan tengah di rak, ada rekaman video yang tersembunyi. Ketika Anda siap, gunakan kartu kunci hijau pada pembaca kartu di pintu kuning, lalu lompat turun ke monster.
Ikuti Doey
Pemain akan bertemu karakter baru bernama Doey, yang perlu mereka ikuti untuk sementara waktu. Naik lebih tinggi dan lewati ruangan di sebelah kanan ke koridor. Jika Anda memeriksa pintu tengah, Anda akan menemukan rekaman video kuning. Pemain dapat ditemukan di koridor berikutnya jika Anda membuka pintu pertama di sebelah kanan dan memindahkan kubus dari lubang di dinding.
Sebuah mainan canggung akan mencoba melewati jeruji, merusak batangnya. Anda tahu apa yang harus dilakukan dengan mereka. Lanjutkan mengikuti gua dengan bantuan Doey. Akhirnya, pemain akan menemukan diri mereka di halaman penjara.
Keluar dari Halaman Penjara
Temukan tuas yang hilang di lantai dan gunakan pada winch hijau. Namun, Anda tidak akan dapat berinteraksi dengannya. Tunggu sebentar sampai teman baru Anda menjatuhkan item serupa kedua, masukkan ke dalam lubang di samping winch merah. Satu lagi masih harus ditemukan.
Naik ke lantai dua menggunakan tangga paling kanan. Di sini Anda akan menemukan papan dengan petunjuk untuk kombinasi yang benar dari panel kode (3021), dan Anda juga dapat mengambil tuas keempat. Hubungkan rantai dari winch ke pintu dan aktifkan tuas dalam urutan apa pun.
Kejar Doey
Masuk ke pintu di sebelah kanan dan ikuti celah di dinding untuk menemukan catatan di meja. Di koridor yang berdekatan, temukan jalan yang diblokir oleh papan kayu menuju saluran ventilasi. Doey akan memberikan Anda baterai, dan kemudian Anda harus menyelesaikan teka-teki kecil.
- Tuas pertama dapat ditemukan di bangku kerja di sebelah mekanisme.
- Jelajahi ruangan dan capai ujung jalan — di sini adalah roda kecil kedua.
- Bagian ketiga dan keempat tersembunyi dekat yang kedua, juga di rak.
- Yang terakhir bisa diambil melalui lubang di kisi-kisi.
Tempatkan roda gigi seperti yang ditunjukkan dalam tangkapan layar di bawah — pintu di sebelah kiri akan terbuka. Siapkan peluncur sarung tangan sebelumnya untuk mengusir mainan kecil dari dirimu.
Di ruangan kecil tempat kamu pertama kali bertemu dengan musuh kecil ini, kamu bisa mengambil tuas yang familiar. Masukkan ke dalam lubang, pasang rantai ke lemari es, lalu turunkan tuas ke bawah.
Segera Ollie akan muncul. Ikuti gadis itu dan saksikan adegan dengan semua teman di tempat persembunyian sementara mereka. Jika mau, periksa lokasi dan ikuti Doey ke jalur yang terbuka. Itu mengarah ke bagian "Daya Tambahan".
Temukan dan Kalahkan Dokter
Pindai sarung tangan merah — pintu ke Ruang Perawatan akan terbuka. Lewati mainan dan ambil dokumen di rak di bawah lampu. Di ujung ruangan, di bawah tempat tidur di sebelah kanan, ada kaset video. Ketika kamu siap, masuklah ke celah di dinding. Di saluran pembuangan, ikuti satu-satunya jalan sampai kamu mendengar suara teman-temanmu. Kamu bisa berhenti dan menguping mereka.
Temukan ruangan dengan lift dan ambil dokumen dari panel kontrol, serta kaset video di rak di belakang panel. Keluar melalui satu-satunya pintu yang terbuka di sini. Jika kamu memeriksa tenda pertama di sebelah kiri, kamu juga akan menemukan dokumen.
Tugasmu di area ini adalah memindahkan kereta sehingga semua lampu merah berubah menjadi hijau. Untuk melakukan ini, pergi ke ujung jalan dan pindahkan kereta ke sisi kiri. Ini akan membuka akses ke platform dengan pemegang daya. Pindahkan mereka ke depan. Kembali ke tenda dan ambil sumber daya dengan sarung tangan, arahkan di antara dua kolom, dan arahkan sarung tangan kedua ke soket.
Gunakan rantai pada derek yang dapat ditarik untuk mengatasi celah. Pindai kedua sarung tangan dan berlari ke gerbang kuning. Ketika monster muncul, yang terakhir akan sedikit terbuka, memungkinkanmu untuk melewati.
Temukan Jalan Keluar dari Tanah Tak Berpenghuni
Di tengah ruangan, kamu akan melihat tombol besar di lantai, tetapi pertama-tama, kamu perlu memasok daya dari ruangan yang berdekatan. Setelah melakukan ini, tekan tombol — sebuah jalur akan terbuka di sebelah kiri. Jangan terburu-buru untuk mengambil kartu kunci, karena monster akan muncul pada saat ini. First, you need to switch the power using the button to the adjacent gates, and once you get the kartu kunci, insert it into the control panel next to them.
After doing this, enter and run to the conveyor. The door behind the hero will close, so you will be in relative safety. Don't fall with the rocks, grab onto the hook and overcome the gap.
In the new area, run along the red cables and find the device for supplying power. On the wall here, there is a similar switch. Press the button twice and follow the opened passage. Scan the blue glove, then activate the second power source. At this point, the task will update.
Power Up Machine Stations via Hand Scanners
Immediately after supplying power in this area, the monster will start chasing the protagonist. Use the glove on the scanners and hide from the enemy in time using narrow passages. When you use them, the opponent will start to go around and give you a small head start.
The first scanner is located in the main area. The second is hidden on the second floor, accessible via a metal staircase.
The third is in a dead end to the left of the first and second scanners.
After completing the power supply, run back to the large button and press it twice. Follow the blue wire to the computer and click the switch next to it. The terminal screen will start loading, and you need to find a place to hide. When the loading is complete, follow the blue wire from the computer and find two more similar switches on the floor. Activate the power supply to the gates behind which is the next terminal.
Pulling the lever will open the door marked EXIT. Scan both gloves here and escape from the monster. Nothing particularly difficult: just keep running forward, then grab the chain with the glove and immediately scan the blue glove. At this moment, you can watch the monster burn on the chain and fall into the abyss.
Climb into the capsule and inspect the room. On the left, on the boxes, lies a videotape. In the corridor, find Doey and watch the scene with this character. When he is frozen, lift the camera up and use the lever to cut off the gas supply.
Make Your Way to the Doctor
Overcome the gap and head towards the loaders. When the Doctor speaks to the hero, use the cubes to climb higher. Run to the dead end and interact with the valve. Turunlah, di salah satu tenda, ambil kartu kuncibiru, tekan tombol di lantai di depan tenda dua kali, dan masukkan kartu ke dalam pembaca.
Gerbang di depanmu akan terbuka. Yang tersisa hanyalah menghentikan pasokan gas. Untuk melakukan ini, interaksikan dengan elemen yang disorot di pipa. Naik lebih tinggi, pemain akan menemukan diri mereka di sebuah ruangan besar. Pindai sarung tangan biru di pintu. Pada saat ini, tangan kiri pahlawan akan membeku, dan kamu harus keluar hanya dengan menggunakan sarung tangan kanan.
Buka kulkas №2, ambil baterai dan masukkan ke dalam gergaji bundar. Pindahkan alat untuk memotong kabel dan dapatkan sarung tangan biru. Pasang di tangan kananmu, lalu gunakan pada pemindai di terminal.
Setelah melakukan ini, pintu di sebelah kanan akan terbuka. Jangan buang waktu dan gunakan tangan kiri pada soket di sebelah terminal tempat sarung tangan baru saja dipindai, lalu tarik kabel ke dalam ruangan yang terbuka. Dengan cara ini, kamu akan membuka jalur di sebelah gergaji bundar.
Naiklah tangga dan ambil topeng dari mayat. Tekan tombol hijau untuk mendapatkan filter tambahan untuk masker gas, lalu pintu biru akan terbuka. Bergeraklah ke depan ke ruang operasi berikutnya, di mana ada rekaman video di atas meja dan perangkat lain untuk mendistribusikan filter.
Dari ruangan sebelumnya, ikuti kabel merah dan temukan botol dengan mainan, di mana kode tertulis di tag-nya. Kembali dan temukan kabel biru di lantai — itu akan mengarah ke mainan kedua. Dengan setiap mainan yang ditemukan, angka akan muncul di monitor di ruangan pusat, dari mana kamu dapat menyusun kode.
Dengan fokus pada angka kuning, kamu dapat menyusun kombinasi 35198.
Sekarang berlari di sepanjang kabel kuning untuk menemukan saluran ventilasi. Pegang batang di atasnya dan tarik dirimu ke atas. Kamu akan menemukan diri di balkon, dan filter tidak akan mengonsumsi oksigen pada saat ini. Ambil dokumen di sebelah kanan, lalu tekan tombol merah di ruang operasi, yang menyuplai daya ke pintu.
Lanjutkan di sepanjang platform dan karena kamu sudah membuka pintu, ambil kabel dan masukkan ke dalam soket.
Di sebelah kiri pintu, sebuah jalur akan terbuka, tetapi di jalan, sebuah mainan akan menyerangmu dan merobek topengmu. Gerakkan kubus besar dan kecil lebih dekat ke platform logam di sebelah kiri, naiklah. Gunakan trampolin beberapa kali. Setelah melewati jurang, kamu akan menemukan diri di area baru.
Di belakang salah satu kandang, Anda dapat melihat sebuah baterai. Untuk mengambilnya, Anda terlebih dahulu perlu memberi daya pada jaringan menggunakan saklar di lantai. Namun, makhluk di dalam kandang juga akan menghalangi Anda untuk mengambil baterai tersebut. Tunggu saja sampai monster melompat ke samping.
Ulangi tindakan dengan baterai lain di dalam kandang untuk mengembalikan daya ke pintu besar.
Setelah mengambil kartu kuncibiru, kembali ke aula dengan kandang dan masukkan kartu tersebut ke dalam pembaca, setelah memberi daya pada terminal sebelumnya. Dengarkan monolog Dokter dan masukkan kabel ke soket terminal. Ketika pintu terbuka, ikuti kabel hijau ke lift. Temukan pemindai sarung tangan dan duduk di platform.
Hadapi
Dokter
Setelah cutscene, protagonis akan menemukan diri mereka di bawah platform. Ada beberapa terminal tidak aktif di ruangan. Ambil baterai di dekatnya dan masukkan ke dalam komputer pusat. Pintu di kanan dan kiri akan terbuka. Begitu Anda melangkah sedikit lebih jauh, lawan baru akan muncul. Dia akan berpatroli di koridor, jadi pemain harus menghindari pandangannya.
Lanjutkan menjelajahi area dan temukan baterai lain. Segera akan ada beberapa lawan, tetapi mereka tidak dapat membunuh karakter dengan satu serangan. Di salah satu koridor, ketika Anda mengambil baterai, jalan kembali akan terhalang (salah satu monster akan berdiri di jalur). Anda perlu menemukan jalan yang ditutup dengan papan kayu, lemparkan baterai dari tangan Anda dan hancurkan papan tersebut.
Mengembalikan daya ke semua terminal, ikuti sisi kanan sepanjang kabel biru dan capai tangga yang mengarah ke terminal pembaca kartu. Ambil kartu kunci di sini, sambil menghindari serangan monster. Segera tugas akan diperbarui.
Dapatkan Peningkatan Omni-Hand
Di belakang terminal, ada tangga yang naik dan pintu terkunci dengan pembaca kartu kunci, tetapi Anda tidak dapat membukanya sekarang. Temukan jalan di sebelah kanan yang mengarah ke terminal lain, lalu masukkan kartu kunci yang telah diperoleh sebelumnya ke dalamnya. Pasang sarung tangan merah di pabrik dan tunggu.
Kembali ke Safe Haven
Pindai sarung tangan baru di pemindai di belakang terminal, lalu di ruangan dengan monitor, belok kiri dan naik ke platform. Berlari ke gerbang kuning, ambil lift, dan turun lebih rendah. Gunakan pemindai untuk membuka pintu dan masuk ke funikular di sebelah kiri Anda.
Setibanya, turun di platform kuning. Ini akan membawa Anda ke ruangan kecil. Siapkan sarung tangan ungu, karena Anda perlu melakukan lompatan di sini untuk mendapatkan dokumen dan videotape ungu. Setelah melakukan ini, naiklah ke ventilasi.
Perbaiki Generator
Setelah berbicara dengan gadis itu, pergi ke ruangan di mana Anda terakhir melihat Dowie. Setelah menyelesaikan dialog, tugas akan diperbarui, dan pintu ke zona aman akan tertutup. Pindai sarung tangan — panel di sebelah kanan akan terbuka. Masukkan elemen bulat ke dalamnya dan mulai pindai lagi. Kemudian ganti sekering berbentuk persegi yang terbakar.
Capai Foundation
Masuk kembali ke pintu yang bertuliskan "Infirmary," melalui saluran pembuangan, dan naik ke platform. Karena mekanisme di dinding telah mulai bekerja, temukan beberapa roda gigi di ruangan dan pasang di mekanisme untuk membuka pintu di sebelah kanan. Anda pernah berada di area ini sebelumnya, tetapi terakhir kali Anda melewati pintu di sebelah kiri. Sekarang Anda perlu mengikuti rel kereta lebih dalam ke dalam tambang.
Setelah melakukan ini, jalan di belakang pahlawan akan terhalang, dan tugas akan diperbarui.
Kumpulkan dan Tanam 4 Bahan Peledak
Bahan peledak pertama akan tepat di depan Anda ketika pemain memasuki tambang. Sedikit lebih jauh, ada platform yang bisa dipindahkan. Pindahkan ke ujung jalan di mana ada jalan naik, dan kemudian naik lebih tinggi. Di sini adalah bahan peledak kedua.
Melompatlah ke platform logam, dan di ujung jalan, ambil videotape dari tong di sebelah kanan. Atasi celah menggunakan grappling hook atau turun, lalu letakkan dua kubus di depan tangga yang rusak. Dengan cara ini, Anda akan mencapai pemutar video di mana Anda dapat melihat isi tape dan mengambil kartu kunciungu.
Kembali ke aula utama dan naiklah tangga yang masih utuh. Masukkan kartu kunci ke dalam pembaca, dan di terminal, ambil catatan untuk operator.
Sekarang kembali ke tambang dan belok kanan di persimpangan. Di sebelah kiri, akan ada jalan yang terhalang. Pergilah sedikit lebih jauh dan temukan celah di dinding. Tembak barel untuk membuka jalan ke area ini. Dengan cara ini, Anda akan mendapatkan ledakan ketiga.
Kembali ke terowongan, belok kiri, dan lanjutkan sampai Anda melihat ruang kecil di dinding. Di sini, sebuah mainan akan menyerang Anda — hadapi, terus maju, dan ambil ledakan terakhir.
Tanamkan bahan peledak di aula utama pada penanda yang ditentukan, yang ditandai pada dua penyangga logam, sebuah pipa biru, dan sebuah barel.
Alihkan Gas ke Tangki Penyimpanan
Ketika Anda mengaktifkan pasokan gas di konsol utama, tidak akan terjadi apa-apa. Pertama, Anda perlu mengalihkan pasokan ke tangki. Turunlah tangga dan periksa pipa tepat di depan Anda. Geser katup — gas akan mulai mengalir melalui pipa. Gas harus melewati stasiun:
- B: putar katup pertama ke atas.
- C: putar katup paling kanan di bawah langit-langit ke atas.
- A: putar katup tengah di bawah langit-langit ke atas.
Ketika gas berubah menjadi hijau, arahkan ke tangki menggunakan katup yang tersisa.
Perbaiki Pintu
Kembali ke titik kontrol dan pindai sarung tangan baru. Sayangnya, pintu di belakang pahlawan menolak untuk dibuka. Ambil gear di sebelah kanan dan keluar dari sisi lainnya. Di atap gedung, ada mekanisme yang perlu Anda capai dengan sarung tangan dan masukkan elemen tersebut.
Melarikan Diri dari Yayasan
Kami sarankan untuk mempersiapkan peluncur roket sebelum melarikan diri, karena mainan kecil akan menyerang Anda. Melompatlah ke atas konveyor dan berlari ke kiri. Di ujung jalan buntu, Anda akan menemukan lift — panggil dengan tombol. Di tingkat atas tambang, Anda akan bertemu Dowie.
Kembali ke Tempat Aman
Kembali ke tempat aman melalui saluran pembuangan. Namun saat tiba, Anda akan menyaksikan pemandangan yang menyedihkan: tempat tersebut tidak lagi aman, dan hampir semua orang di sana akan mati. Saksikan adegan dengan Dowie, yang tampaknya telah mengembangkan kepribadian ganda. Sekarang, alih-alih makhluk chubby yang lucu, ada monster nyata.
Berlari ke satu-satunya jalur yang utuh dan naik ke platform. Turun menggunakan tali, atasi celah, dan gulung ke bawah konveyor. Menggeser silinder ke samping, Anda akan melihat pemindai sarung tangan. Membuka pintu, tugas akan diperbarui.
Bekukan dan Gergaji Doey untuk Mengalahkannya
Ketika monster muncul, Anda akan melihat silinder biru di sebelah kanan. Tarik salah satu ke jalan agar dia menelannya. Namun, sebagian dari silinder akan terlihat. Jika Anda menembaknya, itu akan meledak, sementara membekukan musuh untuk sementara. Jangan terburu-buru untuk melakukan ini. Pertama, turun dan temukan gergaji bundar. Ketika musuh mendekati Anda, tembak silinder tersebut, dan gunakan gergaji dengan tangan lainnya untuk memberikan kerusakan padanya.
Perhatikan bahwa lawan akan mengembangkan serangan baru. Pertama, dia akan menyerang dengan tangan dari bawah tanah, dan kemudian meludahi karakter utama dari jauh. Selama serangan kedua, sebaiknya berada di bawah perlindungan, seperti di bawah lengan gergaji bundar. Ketika dia mulai mengejar Anda lagi, gunakan strategi silinder.
Setelah mengalahkan musuh, berlari menuju cahaya lampu hijau dan coba pindai sarung tangan. Pada saat ini, pahlawan akan ditangkap lagi oleh monster yang dihidupkan kembali, di belakangnya ada beberapa silinder. Tembak mereka, lalu ambil tuas dan turunkan press raksasa.
Mencari Penyintas
Buka pintu menggunakan pemindai dan temukan ruangan dengan kaset dan pemutar video. Dari rekaman, Anda akan mendapatkan informasi tentang Doey. Pindahkan kubus besar dan melompat ke ventilasi, di mana Anda akan menemukan para penyintas. Namun, setelah percakapan singkat, akan terjadi keruntuhan. Lanjutkan bergerak maju dan temukan ruangan dengan pemutar video. Tonton rekaman tersebut, setelah itu episode akan selesai.
Vladislav Sham


















































































