Penulis BioShock Infinite Dipekerjakan Tanpa Studio Menyadari Dia Sudah Bekerja di Sebelah

Penulis BioShock Infinite Dipekerjakan Tanpa Studio Menyadari Dia Sudah Bekerja di Sebelah

Artis Kenderik
30 Oktober 2025, 04:47

Joe Fielder, penulis BioShock Infinite, berbagi cerita lucu tentang bagaimana dia mendapatkan pekerjaan itu. Pada saat Irrational Games mencari penulis baru, Fielder sudah bekerja di studio tersebut — sebagai produser seni dan naratif. Namun, dia memutuskan untuk ikut serta dalam tes menulis buta tim… dan akhirnya mendapatkan posisi tersebut.

Mungkin ini hanya mitos, tetapi ternyata mereka melalui semua sampel dan berkata, “Baiklah, panggil orang ini.” Kemudian mereka menemukan siapa dia: “Oh, itu mudah — itu Joe, dia ada di ruangan sebelah.”
— Joe Fielder

Selama karirnya yang berlangsung 20 tahun di industri ini, Fielder telah bekerja di berbagai peran — dari sutradara hingga desain level dan teka-teki. Posisi menulis menarik perhatiannya, dan dia dengan senang hati mengingat tugas pertamanya: menyusun dialog awal warga Columbia, yang membahas “hari sempurna” mereka di awal permainan.

Menurut Fielder, cerita terasa jauh lebih alami ketika karakter tidak langsung memberikan eksposisi kepada pemain. Menjelajahi dunia di mana NPC berperilaku seolah-olah mereka benar-benar hidup di dalamnya membuat pengalaman jauh lebih dapat dipercaya — dan siapa pun yang memperhatikan akan dengan cepat memahami konteksnya.

Dia juga menyebutkan bahwa dia selalu berusaha menambahkan sentuhan humor pada karyanya, bahkan dalam permainan yang serius — sesuatu yang kecil, absurd, dan tajam, seperti rokok fiksi Minor Victory, “satu-satunya merek yang dibuat khusus untuk anak-anak.”

Saat ini, Joe Fielder adalah desainer naratif senior di The Outer Worlds 2, yang diluncurkan pada 29 Oktober untuk PlayStation 5, Xbox Series, dan PC. Seperti yang dia guyonkan, «Ini adalah permainan pertama di mana saya benar-benar dibayar untuk menjadi lucu.»

The Outer Worlds 2 menerima sambutan hangat dari para kritikus, yang memuji atmosfernya, kebebasan pemain, dan sistem pertarungan yang solid. Pemain juga memberi nilai tinggi, memberikan skor 85% di Steam.

BioShock Infinite dirilis pada 26 Maret 2013, dan memiliki rating positif 93% di Steam. Permainan ini tersedia di PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, dan PC.

Sebelumnya, Capcom membuka pre-order untuk Resident Evil Requiem — Edisi Deluxe-nya mencakup kostum Lady Dimitrescu untuk pahlawan utama, Grace.

    Tentang Penulis
    Komentar0