Pencipta Dead Space Asli Berharap untuk Kebangkitan Franchise Setelah Penjualan EA

Pencipta Dead Space Asli Berharap untuk Kebangkitan Franchise Setelah Penjualan EA

Hennadiy Chemеris
16 Oktober 2025, 22:38

Glen Schofield, co-creator dari Dead Spaceyang asli, sekali lagi menyuarakan keinginannya untuk menghidupkan kembali seri kultus tersebut. Dalam sebuah wawancara dengan IGN setelah penampilannya di Gamescom Asia x Thailand Game Show di Bangkok, Schofield mengungkapkan bahwa ia sudah mengambil langkah konkret menuju kemungkinan Dead Space 4.

Menurut Schofield, ia mendekati EA dengan sebuah proposal untuk installment baru, tetapi ditolak. Ia mengklaim bahwa ia tidak hanya dapat menyatukan kembali tim kepemimpinan yang asli tetapi juga menghemat perusahaan $30–40 juta dalam biaya produksi.

Saya pergi ke [EA] baru-baru ini dan mereka bilang tidak, kami tidak tertarik lagi. Saya bilang, saya bisa mengembalikan tim kepemimpinan. Saya butuh model dari EA Motive [yang membangun remake Dead Space pada tahun 2023] dan saya bisa menghemat 30 hingga 40 juta dolar dengan ide yang saya miliki. Dan, mereka bilang, "tidak."
— Glen Schofield

Meski ditolak, Schofield tetap optimis. Penjualan EA baru-baru ini kepada konsorsium investor—termasuk PIF, Silver Lake, dan Affinity Partners—memberinya harapan baru. Kesepakatan senilai $55 miliar ini bisa membuat pemilik baru menjual IP yang tidak terpakai, termasuk Dead Space.

Saya lebih optimis [sejak penjualan EA], karena seseorang yang baru bisa membeli [IP Dead Space]. Dead Space perlu diadaptasi ke berbagai media — film, serial TV, itu akan sangat bagus.
— Glen Schofield

Schofield menekankan bahwa ia sudah memiliki beberapa ide untuk proyek-proyek mendatang, termasuk Dead Space 4. “Saya sudah mulai melakukan panggilan,” katanya dengan senyum.

Glen Schofield menjabat sebagai produser eksekutif di Dead Space yang asli di EA Redwood Shores (kemudian Visceral Games) pada tahun 2008, tetapi tidak terlibat dengan Dead Space 2 atau Dead Space 3. Setelah meninggalkan EA, ia ikut mendirikan Sledgehammer Games, bekerja pada Call of Duty, dan kemudian mendirikan Striking Distance Studios, yang merilis The Callisto Protocol. Namun, proyek tersebut gagal untuk menyamai kesuksesan Dead Space dan saat ini mendapatkan ulasan campuran, meskipun penilaian awalnya bahkan lebih rendah.

Schofield kini memimpin Pinstripe Games, yang belum mengumumkan proyek pertamanya. Melihat antusiasmenya, Dead Space bisa menjadi tantangan besar berikutnya—jika ia bisa memenangkan hati para investor baru.

Perlu dicatat juga bahwa meskipun remake Dead Space dari EA Motive diterima dengan sangat baik oleh pemain, itu gagal memenuhi ekspektasi penjualan EA.

    Tentang Penulis
    Komentar0