Konami Janji Setiap Silent Hill Baru Akan Unik

Konami Janji Setiap Silent Hill Baru Akan Unik

Diana Golenko

Konami senang dengan kesuksesan Silent Hill f, yang diluncurkan pada bulan September dengan sambutan positif dari kritikus dan pemain. Meskipun proyek ini berbeda dari entri sebelumnya dalam seri, formula baru ini berhasil. Namun, studio tidak memiliki rencana untuk mengulangi gaya dan mekanik ini di masa depan.

Dalam sebuah wawancara dengan IGN, produser seri Motoi Okamoto menyatakan bahwa setiap entri di masa depan dalam waralaba ini akan berbeda dari yang lainnya. Para pengembang berniat untuk terus bereksperimen dengan mekanik gameplay dan penceritaan:

Setiap game akan memiliki cita rasa yang berbeda. Kami ingin terus bereksperimen dan memiliki ambisi — baik dalam desain gameplay maupun penceritaan.
— Motoi Okamoto

Menurut Okamoto, ia awalnya khawatir bahwa Silent Hill f akan menerima reaksi campur aduk karena pilihan desainnya yang berani, tetapi pada akhirnya, game ini mendapat ulasan yang sebagian besar positif. Konami juga menekankan bahwa mereka tidak ingin seri ini jatuh ke dalam monoton atau mengalami nasib yang sama seperti waralaba lainnya, di mana entri baru sering kali terasa seperti sekadar pengulangan dari yang lebih lama. Namun, di jantung setiap game akan ada cerita psikologis, karena inilah yang mendefinisikan Silent Hill.

Perlu dicatat bahwa pendekatan ini tidak berlaku untuk remake — seperti yang terlihat dengan Silent Hill 2, yang tetap setia pada aslinya. Sebaliknya, eksperimen akan difokuskan pada entri baru, menjaga seri tetap segar dan pemain tetap waspada.

Adapun Silent Hill f, game ini terjual satu juta kopi hanya dalam 24 jam setelah rilis, melampaui Silent Hill 2 Remake dari Bloober Team dalam hal ini. Anda dapat membaca ulasan kami tentang installment baru yang lengkap di sini, bersama dengan panduan lengkap untuk game tersebut.

    Tentang Penulis
    Komentar0