Permainan peran dan strategi, dalam genre yang disebutkan "Taktik", memiliki sistem pertempuran khusus, di mana kemenangan tergantung pada banyak parameter. Di antara mereka tidak hanya parameter unit itu sendiri, tetapi juga posisi mereka, tindakan, momen serangan, dan banyak lagi. Seringkali permainan taktis dibangun di atas jenis pertempuran berbasis giliran (tactical turn-based), tetapi ada juga taktik waktu nyata (real-time tactics, RTT). Sangat jarang elemen taktis diterapkan dalam genre lain, misalnya, dalam penembak, kemampuan taktis dalam permainan semacam itu dipangkas.