Isometri
Isometri adalah cara paling populer untuk melihat pada awal industri game. Awalnya, dalam permainan seperti itu digunakan proyeksi isometrik untuk menampilkan dunia. Kamera berada pada sudut di atas dunia permainan. Semua sumbu proyeksi mempertahankan satu skala, yang memungkinkan menghemat sumber daya kinerja sistem. Sekarang permainan dengan jenis kamera ini tetap disebut isometri, meskipun di dalamnya digunakan 3D penuh dengan skala model, sprite, dan tekstur. Jenis ini paling sering diterapkan dalam strategi dan permainan peran.
Tahun
Platform
Status
Game Terbaik dalam genre Isometri tahun 2003
Permainan peran, Bertarung, Dalam waktu nyata, Isometri, Pandangan dari atas, Anime / manga, Fantasi / abad pertengahan, Komik, Daring
12 Mei 2003
TibiaME — sebuah permainan peran fantasi real-time dengan elemen komik. Anda akan menjadi legenda dan membuktikan keahlian Anda melawan pemain lain dalam PvP...