Teks RPG dengan kamera isometrik dan antarmuka point-and-click Disco Elysium telah menerima pengakuan dunia berkat alur cerita dan peran yang tidak biasa. Pemain... Lebih lanjut
Jenis pemain game yang impoten seperti apa yang sampai mengagungkan sebuah misi membosankan yang secara terang-terangan meniru Petka dan Vasily Ivanovich, hanya saja dijejali dengan ocehan klise pseudo-intelektual dan retorika politik yang ramah bagi mahasiswa baru? Kita disuguhi simulator polisi skizofrenia sebagai puncak genre role-playing, padahal semua nonlinieritas ini hanyalah kedok murahan untuk buku linear di mana satu-satunya pilihan Anda hanyalah membaca teori rasial 15 halaman atau tiba-tiba meninggal karena serangan jantung hanya karena duduk di kursi yang tidak nyaman atau mendengar suara wanita di mesin penjawab telepon. Lemparan dadu yang bodoh merusak bahkan dasar-dasar logika, ketika dengan peluang sukses 90%, Anda mengalami softlock dan menghabiskan waktu berjam-jam berlari di sepanjang garis pantai yang kelabu dan suram untuk mencari pengalaman apa pun, hanya mengklik dialog secara diagonal karena bosan. Dan puncak kejayaan dari omong kosong yang sudah diprogram ini adalah endingnya, yang sama sekali tidak memberi pelajaran kepada pemain. Anda menghabiskan berjam-jam berpura-pura menjadi Sherlock Holmes yang hebat, menyusun petunjuk dan meneliti berkilometer-kilometer teks, hanya untuk berakhir dengan seorang pria tua gila di sebuah pulau yang langsung menyerah pada baris pertama. Seluruh kisah detektif yang dibanggakan ini adalah tipuan, di mana sama sekali tidak ada yang bergantung pada tindakan Anda, karena permainan akan menyeret Anda ke satu akhir yang telah ditentukan, menepuk punggung Anda dengan moralisasi murahan. Alih-alih cerita yang mendalam, mereka menyelipkan simulator yang membosankan tentang berlari dari satu ujung peta ke ujung lainnya, di mana Anda bekerja sebagai kurir untuk orang-orang aneh yang seperti kartun dan menyerap banyak nihilisme suram yang disertai dengan suara bising pipa yang tak henti-hentinya di tengah mabuk Revachol yang kelabu.
Это же каким надо быть игровым импотентом, чтобы возвести в лик святых обычный унылый квест, который нагло косит под Петьку и Василия Ивановича, только под завязку забитый псевдоинтеллектуальной графоманией и политотой для первокурсников. Нам впаривают симулятор копа шизофреника как вершину ролевого жанра, хотя вся эта нелинейность — дешёвая ширма для линейной книжки, где весь твой выбор сводится к чтению расовой теории на 15 страниц или внезапной смерти от инфаркта жопы из-за того, что ты просто посидел на неудобном стуле или услышал женский голос по автоответчику. Идиотские броски кубиков ломают даже зачатки логики, когда при шансе успеха в 90% ты ловишь софтлок и часами бегаешь по серому унылому побережью в поисках хоть какого-то опыта, просто прокликивая диалоги наискосок от скуки. А венцом этого сценарного высера становится концовка, которая просто вытирает ноги об игрока. Ты часами изображал из себя великого Шерлока, собирал по пикселям улики и вчитывался в километры текста, чтобы в итоге получить ленивый рояль из кустов в виде деда шизика на острове, который просто сдаёт себя с первой реплики. Весь этот хвалёный детектив — пустышка, где от твоих действий не зависит ровно ничего, ведь игра всё равно притащит тебя к одной единственной заскриптованной развязке, похлопав по плечу дешёвым морализаторством. Вместо глубокой истории подсунули душный симулятор беготни из одного конца карты в другой, где ты работаешь курьером у карикатурных фриков и тоннами поглощаешь заунывный нигилизм под бесконечное дудение в дудку на фоне серого ревашольского похмелья