Рpg/action dengan kamera isometrik dari sudut pandang orang ketiga, permainan layanan dan loot online. Ini mengembalikan elemen klasik dari duologi Diablo — gaya... Lebih lanjut
Kelebihan
1. Suasana yang bagus. Tentu saja tidak sampai sebagus D2 yang legendaris, tetapi jelas mereka telah berusaha keras: game ini agak gelap. Lokasi-lokasinya sangat sesuai dengan tema game.
2. Suaranya luar biasa! Para pengembang merekam suara secara terpisah, pergi ke gurun, dan sebagainya. Secara keseluruhan, ini sangat keren!
3. Variasi gameplay berada di tengah-tengah. Anda dapat membangun cukup banyak, tetapi mengingat Blizzard terus-menerus mengubah berbagai hal, merusak satu hal dan menambahkan hal lain, poin ini masih harus dinilai sebagai +-
3.1. Saya pribadi juga tidak mengerti mengapa orang, dengan enam tombol, menginvestasikan poin pada keterampilan yang tidak ada di toolbar mereka...
Kekurangan
1. Secara pribadi, saya merasa jengkel dengan bar HP monster! Dan saya masih belum sepenuhnya mengerti bahwa ketika sebuah bar diberi garis biru, itu berarti monster tersebut rentan atau sesuatu yang lain sama sekali! Sungguh membingungkan. Sekali lagi, ini membingungkan saya secara pribadi, karena saya membandingkannya dengan D2.
2. Dunia terbuka hanya besar dan terbuka di atas kertas. Ini mungkin masalah dengan semua game online: ketika dunianya besar, mereka memperkenalkan tunggangan, dan pemain kehilangan jejak ukurannya (berkat tunggangan).
3. Bos dunia berjatuhan seperti lalat. Saya tidak tahu mengapa
4. Sistem peningkatan item aneh. Saya tidak pernah terbiasa dengannya. Anda pergi ke pandai besi, melihat apa yang bisa Anda tambahkan untuk pertahanan, serangan, dukungan, dll. Anda memilih satu. Tingkatkan. Kemudian tampaknya Anda dapat menambahkan sesuatu yang lain, tetapi ternyata itu adalah pengganti untuk peningkatan sebelumnya.
5. Bahkan sebelum game ini keluar, saya mengatakan bahwa item legendaris seharusnya legendaris, bukan jatuh setiap kali membunuh monster...
Bagaimana bisa legendaris jika Anda bisa mendapatkan banyak sekali item tersebut dalam satu kali permainan?
Saya rasa game ini mendapat nilai 4 dari 10, atau paling banter, 5.
Ini game yang mengecewakan.
Плюсы
1. Хорошая атмосферность. До старой доброй д2 , конечно, не дотягивает, но видно что руку приложили и постарались: игра мрачновата. Локации действительно соответсвуют тематике игры.
2. Звуковое сопровожение выше всяких похвал! Разработчики записывали звуки по отдельности, выезжали в пустыню и так далее. В обем тут оченр круто!
3. Вариативность геймплея где-то посередине. Построить билдом можно в достаточном количестве, однако, учитывая тот факт что близзард постоянно что то правят , ломая одно и прикручивая поломаное к другому , заставялет этот пункт все-таки отнести в к +-
3.1. Так же лично я так и не понял зачем люди, имея 6 кнопок вкидывают очки в навыки, которые отстсвуют на их панели кнопок...
Минусы
1. Лично меня просто раздражают полоски хп у мобов! И я так и не смог заставить себя яетко осозновать что когда полоская обрамляется синим цветом , то это уязвимость у монстра или хз вообще что! Просто разрыв шаблонов . Повторюсь это сбивает с толку лично меня, так как конечно же сравниваю с д2.
2. Открытый мир только на бумаге большой и открытый. Наверное это проблема всех онлайн игр, когда мир большой , вводят маунтов и игроки перестажют ощущать его размеры (благодаря маунтам).
3. Ворлд боссы дохнут как мухи. Хз почему
4.Странная система улучшения вещей. Я так и не смог привыкнуть к это системе. Идешь к кузнецу , видишь что можно добавить защитные, атакующие , поддержку и т.п. Выбираешь одно. Улучшаешь. Затем вроде как можно еще что то прикерутить, а оказывается это замена предыдущего улучшения.
5. Еще до выхода игры я говорил о том, что легендарная вещь должна быт ьлегендарной , а не падать при каждом убитом мобе...
Какая же она легендарная, если за одни забег можно вытащить целый камаз таких вещей ?
Наверное игре можно поставить 4 ну или с натяжкой 5 баллов из 10.
Проходняк.