Membuat

Sebuah cangkang mentah dan kosong dalam kemasan efek "wow" yang indah.

ARC berhasil membuat gebrakan dan menunjukkan bahwa dimungkinkan untuk merilis game tanpa akses awal, dengan optimasi yang baik, grafis yang bagus, dan bug minimal. Tetapi apakah game ini membawa sesuatu yang baru ke genre Ekstraksi? Bagi saya, tidak, dan saya akan menjelaskan pendapat saya sekarang.

Kelebihan:

Lore dan quest. Mudah dan menarik. Kita berlarian dan menyelesaikan tindakan sederhana, secara bertahap mempelajari sejarah dunia dan mengintegrasikannya ke dalam mekanisme permainan. Beberapa quest memaksa Anda untuk menggunakan otak, mata, atau browser Anda.

- Grafis. Sangat menyenangkan mata, indah dan segar, animasinya halus dan lancar. Setiap lokasi indah dan bervariasi dengan caranya sendiri.

- Gameplay. Menyenangkan dan sederhana, tidak memerlukan mekanisme yang kompleks, tidak perlu menjahit anggota tubuh, dan tidak perlu memompa setiap inci tubuh Anda dengan HP. Kita menjarah, menghancurkan Ark, mengalahkan perampok, atau bekerja sama dan melarikan diri. Namun, game ini menampilkan mekanisme parkour sederhana (melompati celah, bergerak, meluncur), yang menambah variasi dan keseruan gaya bermain Anda.

- Mengemudi. Saya tidak tahu apakah ini harus dianggap sebagai nilai tambah atau aspek terpisah dari game ini, tetapi tetap saja. Semuanya terjadi dengan cepat, tajam, dan berani. Dan robot-robot tersebut hanya meningkatkan tontonan di layar, menciptakan berbagai peristiwa; setiap sesi terasa baru dengan caranya sendiri.

- Komunitas. Akhirnya, saya melihat orang-orang yang tidak langsung ingin memukul kepala Anda, melindas Anda di pintu keluar, atau meninggalkan Anda pada nasib Anda. Namun, saya akan menyebutkan tikus-tikus di bagian kekurangan; itu tidak sepenuhnya jelas.

- Ambang batas masuk. Ini semudah pisau menembus mentega, Anda masuk ke dalam game dengan mudah dan memahami apa yang dibutuhkan dari Anda.

Game ini memiliki banyak keunggulan kecil lainnya yang tidak perlu dijelaskan hanya dalam beberapa kata. Jadi mengapa hanya 4 bintang jika semuanya begitu bagus? Sekarang saatnya untuk membuka kemasan dan mencoba isinya, dan memahami apa yang begitu jauh menutupi keunggulan game ini.

Kekurangan:

- Tikus. Sudah disebutkan di bagian kelebihan bahwa komunitasnya cukup ramah dibandingkan dengan game ekstraksi lainnya. Namun, mereka juga ada di sini. Hal yang paling menyedihkan adalah setelah semuanya tampak ramah, sangat tidak menyenangkan untuk bertemu tikus, padahal di game lain ini adalah hal yang Anda harapkan.

- Konten. Saya akan langsung mengomentari meja kerja dan jarahan. Tempat penyimpanan sederhana dan mudah untuk dinaikkan levelnya. Tapi apa yang spesial dari tempat penyimpanan itu? Itu selalu dipenuhi dengan sampah dan bukan jarahan, karena tidak ada tujuan nyata untuk naik level setelah melakukan grinding di meja kerja. Tentu, ada ekspedisi dan tata letak lainnya, tetapi itu hanya jalan menuju penghapusan data, bukan kemajuan. Soal jarahan, itu benar-benar membuang-buang usaha Anda. Setelah game dirilis, sebuah patch dirilis yang mengurangi jarahan dari ruangan kunci dan bos, benar-benar menurunkan nilai penjarahan dan pertarungan robot mereka. Anda akan menghabiskan lebih banyak consumable daripada yang Anda dapatkan kembali.

- PVP dan PVE. Pertarungan dengan perampok lain 80% tidak ada gunanya karena mereka bisa jadi pemain gratis dengan perlengkapan sampah atau tipe yang sudah diisi daya di 20% sisanya. Pertarungan itu sendiri indah dan intens, yang bagus, tetapi bukan itu saja. Tidak ada variasi perlengkapan seperti di game ekstraksi lainnya, yang membuat pertarungan perampok menjadi berharga. Mengenai PVE, itu adalah pembagian 50/50. Robot dasar menyediakan komponen yang diperlukan untuk leveling dan perlengkapan awal, tetapi bos mengecewakan. Menarik, indah, tetapi hampa, terutama setelah patch.

- Keterampilan. Cara yang menarik untuk maju, tetapi tidak ada gunanya. 90% dari semua cabang adalah sampah, tidak memberikan manfaat apa pun (ada penjelasannya di YouTube); sisanya harus Anda coba sendiri atau tonton.

- Wipe. Sebagai hadiah untuk mengatur ulang akun Anda, kita mendapatkan pembungkus yang indah, lebih banyak poin pengalaman untuk naik level, dan hanya itu. Apakah kosmetik dan keterampilan "sampah" sepadan dengan mengatur ulang kemajuan Anda? Kemungkinan besar tidak.

- Trials. Semacam sistem peringkat yang memberikan barang habis pakai dan banyak kosmetik. Tetapi untuk naik peringkat dalam game, Anda harus bermain terus-menerus, karena slot kemajuan diisi oleh orang-orang dermawan yang tidak meninggalkan rumah mereka selama berhari-hari.

Kesimpulannya, saya ingin mengatakan bahwa game ini bisa menjadi bagus jika mereka memolesnya, meningkatkan keseimbangan, membawa sistem PvPvE ke tingkat yang sepadan dengan risikonya, dan membuat keterampilan lebih penting daripada yang sudah ada. Apakah layak dimainkan? Tentu saja ya, terutama untuk pendatang baru di genre ini. Haruskah saya terus bermain? Ini soal selera pribadi. Jika Anda menyukai game dengan titik masuk yang mudah, mekanisme sederhana, dan grafis yang indah, maka ya. Tapi saya tetap akan menunggu sampai mereka memperbaiki game ini.

Semoga sukses!

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Сырая и пустая оболочка в красивой "ВАУ" эффект обёртке.

ARC успел нашуметь и показать, что можно выпускать игры без ранних доступов с хорошей оптимизацией, приятной графикой и минимум багов. Но смог ли он дать что-то новое жанру экстракшнов? Для меня нет и сейчас объясню свое мнение.

Плюсы:

Лор и квесты. Лёгкие и интересные. Бегаем и выполняем простые действия, узнаем понемногу историю мира и вливания в механики игры. Некоторые квесты заставляют включать голову и глаза или браузер)

- Графика. Очень радует глаз, красиво и свежо, анимации плавные и не дерганные. Каждая локация по-своему красива и разнообразна.

- Геймплей. Приятный и простой, от Вас не требуют знания тяжёлых механик, зашиваний конечностей и вливания "хп" в каждый уголок своего тела. Лутаемся, бьём Арков, бьём рейдеров или коопимся и убегаем. Однако, в игре присутствуют механики простого паркура (прыжки через дыры, перемещения, подкаты), что даёт больше разнообразия и драйва вашему плэйстайлу.

- Драйв. Не знаю, можно ли это занести в плюсы или отнести к отдельной стороне оценки, но все же. Все происходит быстро, резко, дерзко) А роботы лишь украшают зрелище на экране, создавая разные события, каждая сессия ощущается по-своему новой.

- Комьюнити. Наконец-то, я увидел людей, которые не стремятся сразу пробить Вам голову, закрасить у выхода или кинуть на произвол судьбы. Однако, о крысах расскажу в минусах, тут не все так однозначно.

- Порог вхождения. Прост, как нож по маслу, легко вливаешься в игру и понимаешь, что от тебя требуется.

В игре много более мелочных плюсов, которые расписывать парой слов нет смысла. Тогда почему всего 4 звёзды, раз все так хорошо? А вот теперь время развернуть обёртку и попробовать начинку, и понять, что же так сильно затмевает плюсы игры

Минусы:

- Крысы. В плюсах уже было сказано, что комьюнити довольно дружелюбно по сравнению с остальными экстракшн играми. Однако, тут они тоже есть. Самое печальное, что после того, как все показалось дружелюбным, особенно неприятно наткнуться на крысу, когда в остальных играх ты этого именно, что и ожидаешь.

- Наполнение. Здесь сразу скажу за верстаки, лут. Схрон простенький, прокачивается легко. Но что же такого в схроне? А то, что он вечно забит мусоров, а не лутом, т.к. нет особых целей на прокачку после выкармливания верстаков. Конечно, есть экспедиция и остальные макеты, но это путь к вайпу, а не прогресс в прокачке. Что до Лута — полное обесценивание Ваших стараний. После выхода игры выпустили патч, в котором порезали лут с ключ-комнат и боссов, что полностью обесценивает их лутание и бои с роботами. Больше потратите расходников, чем окупитесь.

- PVP и PVE. Бои с другими рейдерами в 80% бесполезны из-за того,что это может быть бесплатник с мусорной снарягой или заряженный тип в оставшихся 20%. Сами же бои красивые и интенсивные, это радует, но не этом все. Здесь нет разнообразия по экипировке, как в других экстракшн играх, чтобы бой с рейдеров окупил себя. Касаемо ПВЕ сегмента, то тут все 50/50. Базовые роботы дают нужные компоненты на прокачку и стартовый шмот, а вот боссы -, разочарование. Интересные, красивые, но пустые, особенно после патча.

- Навыки. Интересный способ прогрессировать, но лишенный смысла. 90% всех веток мусор, не дающий вообще никаких преимуществ (разборы есть на Ютуб), остальное либо самому щупать, либо смотреть.

- Вайп. В подарок за сброс аккаунта мы получим красивые обертки, больше очков опыта на прокачку и на этом все. Стоят ли косметика и "мусорные" навыки сброса прогресса? Вряд ли.

- Испытания. Этакая ранговая система, дающая расходники и кучу косметики. Но, чтобы выбиться по рангу выше в игру надо дрочиться 24/7, т.к. места для прогресса забиты щедротами, не выходящими с дома сутками.

В заключение хочу сказать, что игра может быть хороша, если ее допилят, поправят баланс, доведут систему PvPvE до состояния оправданного риска и сделают навыки более необходимыми, чем есть. Стоит ли поиграть? Определенно да, особенно новичкам в этом жанре. Стоит ли продолжать играть? Тут уж каждому свое, если нравятся игры с мягким порогом вхождения, простыми механиками, красивой картинкой, то да. Но я, все же, ещё подожду, когда поправят игру в нужное русло.

Всем добра!

4.0
Komentar 0