Artikel “Alternatif yang Ditunggu-Tunggu untuk Melarikan Diri dari Tarkov”: Mengapa Semua Orang Memuji ARC Raiders

“Alternatif yang Ditunggu-Tunggu untuk Melarikan Diri dari Tarkov”: Mengapa Semua Orang Memuji ARC Raiders

Fazil Dzhyndzholiia
Baca versi lengkap

Unexpected for many (but predictable for those who participated in the beta tests), the new extraction shooter ARC Raiders has become one of the biggest hits of this fall. On Steam, the game’s concurrent player count remains around 300,000, while global user reviews have reached a positive 89%. On Opencritic, the game holds an impressive score of 93 based on about two dozen reviews. Both players and critics call ARC Raiders the first worthy competitor to Escape from Tarkov — and some even claim it’s far better, representing the next step in the evolution of the entire genre. So what makes this project so captivating? Let’s find out.

Masalah dengan Penembak Ekstraksi

Bahkan jika Anda tidak bermain penembak ekstraksi, membuka daftar permainan teratas dalam genre ini akan mengungkapkan pola yang jelas: sebagian besar dari mereka meniru Escape from Tarkov dengan cara tertentu. Terkadang — hingga tingkat yang absurd. Pengembang dari berbagai studio mencoba untuk meniru gaya militer Tarkov, realisme, atmosfer, dan mekanika inti — pada dasarnya seluruh formula dari judul populer tersebut. Jika Anda meletakkan Escape from Tarkov berdampingan dengan Arena Breakout: Infinite yang gratis untuk dimainkan atau Incursion Red River, seorang pemain yang tidak terinformasi hampir tidak akan bisa membedakannya. Dan itu meskipun Incursion Red River sebenarnya berlangsung di Vietnam daripada pengaturan pasca-Soviet yang khas.

Ini menciptakan situasi di mana setiap penembak ekstraksi dengan identitas yang benar-benar berbeda hampir ditakdirkan untuk sukses di antara penggemar genre yang kelaparan akan ide-ide segar dan pengaturan unik. ARC Raiders ternyata menjadi judul yang tepat seperti itu.

Kebangkitan Mesin

Permainan ini berlangsung di masa depan di mana Bumi telah dikuasai oleh robot ARC, memaksa manusia yang selamat untuk bersembunyi di bunker bawah tanah. Dari sana, Raiders (pemain) sesekali berani pergi ke permukaan untuk mencari sumber daya. Tetapi mereka harus berhati-hati tidak hanya terhadap mesin mematikan tetapi juga satu sama lain.

Premisnya menarik dan meningkatkan dua aspek kunci dari pengalaman tersebut. Pertama, ini membentuk identitas estetika permainan: ARC Raiders menonjol dari rekan-rekannya berkat gaya retro-futuristik yang dipadukan dengan elemen pasca-apokaliptik. Yang lebih penting, pengaturan “manusia vs. mesin” mengubah sisi PvE dari permainan, memperkenalkan variasi yang nyata dalam gameplay.

Melawan robot terbesar tanpa dukungan sekutu adalah bunuh diri

Ada berbagai jenis mesin, masing-masing memerlukan pendekatan yang unik. Anda mungkin, misalnya, menghadapi drone terbang berat yang dilengkapi dengan peluncur roket yang mampu membunuh seorang Raider dengan satu atau dua pukulan — Anda perlu menargetkan mesinnya untuk menjatuhkannya. Di ruang tertutup, bola mekanis menimbulkan bahaya tertentu: lacking firearms, mereka justru berlari menuju pemain dan meledak. Selain itu, ARC Raiders menampilkan beberapa variasi robot raksasa mirip laba-laba yang bertindak sebagai bos raid, masing-masing dengan berbagai pola serangan dan titik rentan yang harus ditemukan terlebih dahulu.

Sudut Pandang Orang Ketiga

Perbedaan mendasar lainnya antara ARC Raiders dan rekan-rekan genre-nya adalah kamera sudut pandang orang ketiga. Ini saja sudah membedakannya dari sebagian besar penembak ekstraksi.

Tampilan ini tentu tidak untuk semua orang, tetapi memiliki keunggulan. Dalam ARC Raiders, imersi ditingkatkan melalui animasi orang ketiga yang realistis. Yang lebih penting, kamera di atas bahu menyelesaikan salah satu masalah utama genre ini — berkemah. Dalam penembak mirip Tarkov, pemain sering bersembunyi di sudut menunggu untuk menyerang orang lain. Sudut pandang orang ketiga memungkinkan semua orang mengintip di sekitar sudut dengan risiko yang lebih rendah, mengurangi serangan mendadak dan mendorong pergerakan yang lebih aktif di sekitar peta.

Tidak Punya Teman? Tidak Masalah!

ARC Raiders juga sangat baik dimainkan sendirian. Tidak ada server terpisah untuk skuad dan pemain tunggal. Sebagai gantinya, para pengembang merancang sistem pemunculan kreatif dalam pertandingan.

Pemain muncul dalam gelombang. Pemain solo dan skuad berbagi peta yang sama tetapi muncul dalam gelombang yang terpisah, yang biasanya menempatkan pemain tunggal lebih dekat satu sama lain. Ini menciptakan dinamika yang menarik: pemain solo sebagian besar bertemu dengan pemain solo lainnya tetapi tetap menghadapi risiko bertemu dengan kelompok, menjaga ketegangan yang konstan. Sementara itu, skuad tidak pernah bisa yakin apakah orang yang mereka eliminasi sendirian atau jika rekan tim mereka berada di dekatnya — menambah ketegangan pada setiap pertemuan.

Sama menariknya adalah bagaimana ARC Raiders mendorong aliansi spontan antara orang asing. Semua orang yang berada dalam zona evakuasi dapat berhasil mengekstraksi, terlepas dari apakah mereka berada dalam skuad yang sama. Selain itu, Raiders bahkan dapat mengekstraksi saat terjatuh — selama mereka tidak sepenuhnya mati.

Ini berarti bahwa bahkan jika Anda ditembak, Anda mungkin bisa bernegosiasi untuk keluar dari pertandingan — lagipula, Anda tidak lagi menjadi ancaman. Pemain bahkan dapat menghidupkan kembali lawan dengan defibrillator. Menunjukkan belas kasihan dapat mengarah pada kemitraan yang tidak terduga — mungkin untuk menjatuhkan bos robot yang kuat bersama-sama.

Bagaimana perasaanmu tentang ide mengevakuasi dengan orang asing?

Ikuti survei

Segala Sesuatu Berguna

Antara pertandingan, pemain tidak membeli peralatan baru — mereka membuatnya menggunakan bahan yang dikumpulkan selama raid. Ini membuat setiap potongan loot menjadi berharga, yang sangat penting untuk permainan di mana pengumpulan sumber daya adalah dasar dari loop gameplay-nya.

Juga patut dicatat betapa bergunanya semua item yang dibuat. Pertempuran di ARC Raiders sangat taktis, karena baik senjata maupun peta seimbang untuk mendukung pertempuran jarak dekat. Untuk mendapatkan keuntungan, pemain harus dengan terampil menggunakan semua alat yang tersedia — asap, gas, dan granat pelacak; perangkat umpan yang menarik mesin; perisai yang dapat dikerahkan yang memblokir tembakan yang masuk; dan bahkan zipline portabel.

***

Ini jauh dari semua kekuatan ARC Raiders. Desain suara yang luar biasa dalam permainan, misalnya, layak disebutkan secara khusus — sekali lagi, elemen penting untuk genre ini. Tapi kami akan membahas lebih dalam tentang itu dalam ulasan lengkap kami. Untuk saat ini, yang perlu diingat adalah ini: ARC Raiders terasa seperti napas segar. Setting, gameplay, dan struktur pencocokan semuanya berbeda. Itulah sebabnya ia sudah membangun komunitas yang begitu bersemangat sejak peluncurannya.

Apa pendapatmu tentang permainan ini? Apakah kamu sudah memainkannya? Bagikan pemikiranmu di kolom komentar.

Apa pendapatmu tentang penembak ekstraksi orang ketiga?

Ikuti survei
    Tentang Penulis