Escape from Tarkov
Permainan bertahan hidup dengan elemen penembak stealth orang pertama dan RPG dalam gaya visual pasca-SSR, yang berlangsung di kota fiksi Tarkov. Pemain melakukan... Lebih lanjut
Permainan bertahan hidup dengan elemen penembak stealth orang pertama dan RPG dalam gaya visual pasca-SSR, yang berlangsung di kota fiksi Tarkov. Pemain melakukan penyusupan ke berbagai daerah kota untuk mencari barang berharga, berusaha keras untuk bertahan hidup — tidak cukup hanya menemukan loot, barang tersebut harus dibawa ke titik evakuasi.
Tugas ini tidak mudah, karena Tarkov adalah lingkungan yang mematikan: tidak ada aturan dan setiap orang untuk dirinya sendiri. Dalam sekejap, dari mana saja, peluru bisa datang, dan berbagai musuh bot dan ancaman seperti pencemaran radioaktif semakin memperburuk situasi. Sejak tahun 2017, permainan ini berada dalam tahap pengujian beta tertutup.
Latar belakang dunia permainan
Escape from Tarkov berada dalam realitas alternatif dari alam semesta "Rusia 2028", yang diciptakan oleh pengembang untuk Contract Wars. Secara khusus, Tarkov terletak di selatan Jembatan Karelia di wilayah fiksi Norvin, yang dulunya merupakan zona ekonomi bebas antara RF dan UE.
Kota ini berkembang pesat hingga korporasi internasional TerraGroup terungkap melakukan penelitian dan eksperimen ilegal. Krisis politik terjadi, yang mengakibatkan isolasi wilayah oleh pasukan perdamaian PBB dan tentara RF.
Sementara para politisi berdebat, TerraGroup menyewa PMC USEC untuk melindungi laboratoriumnya, staf, perlindungan kekuatan untuk eksperimen ilegal, menyembunyikan rahasia dengan aman, dan melawan upaya penyelidikan terhadap aktivitas perusahaan. Sebagai balasan, pemerintah wilayah Norvin menyewa PMC BEAR, yang dekat dengan struktur pemerintah RF, untuk membuktikan aktivitas kriminal TerraGroup.
Tidak ada dunia terbuka dalam permainan ini, melainkan peta unik besar dengan tingkat kebebasan bergerak yang tinggi, yang memiliki tema yang telah ditentukan sebelumnya. "Pabrik" sepenuhnya terdiri dari ruang produksi, bengkel, dan workshop, termasuk beberapa tingkat "vertikalitas". Peta "Hutan", di sisi lain, memiliki beberapa bangunan dan tenggelam dalam hutan, menawarkan kesempatan untuk bertahan hidup di ruang terbuka.
Cerita
Pada tahun 2020, hampir tidak ada yang diketahui tentang cerita Escape from Tarkov, kecuali janji dari pengembang untuk menambahkan cerita lengkap di masa depan. Peristiwa akan dimulai di tengah perang antara dua PMC, warga sipil melarikan diri, di sekelilingnya adalah kekacauan, sehingga ruang bagi penulis skenario sangat luas. Sementara itu, pemain puas dengan misi yang berkaitan dengan cerita di para pedagang.
Gameplay
Mekanika utama Escape from Tarkov adalah :
- bertahan hidup — karakter perlu makan dan minum, bagian tubuh mudah terluka, sistem perhitungan kerusakan dan penyembuhan yang canggih berfungsi (patah tulang perlu dipasang bidai, dan pendarahan hanya bisa dihentikan dengan perban), mengonsumsi berbagai pil mengganggu metabolisme, cadangan ketahanan dibatasi oleh berlari dan melompat, dan pemain harus mengingat seluruh peta dan lokasi kunci.
- realisme — model fisika tembakan mempertimbangkan banyak parameter, termasuk jenis peluru, jarak, energi peluru, dan keberadaan pelindung; mudah mati hanya dengan beberapa tembakan, atau anggota tubuh atau organ akan "terluka", yang akan menyebabkan masalah dengan gerakan, menembak, atau kesehatan; setiap tindakan dianimasikan dan memerlukan waktu.
- stealth — tidak terburu-buru, mengontrol situasi dalam 360 derajat, bergerak dengan hati-hati dan memeriksa setiap sudut, tidak diam di tempat dan tidak berisik. Keterampilan menembak yang akurat hanya akan menjadi bantuan.
- looter-shooter — dalam permainan terdapat koleksi besar senjata, peningkatan, dan aksesori dalam berbagai bentuk, ukuran, dan tingkat kegunaan, ada puluhan variasi peralatan dan skin untuk semua konten. Semua ini dapat ditemukan selama raid atau dibeli dari pedagang atau pemain lain.
- komponen MMO pada tahun 2020 berkisar pada perdagangan barang jadi atau elemen komponennya dalam menu, serta menyelesaikan raid bersama teman (hingga 3 orang). Pertarungan penuh antara BEAR dan USEC, klan dan grup dalam fraksi ini dijanjikan akan ditambahkan kemudian, seperti juga misi di semua level.
Karakter dan pengembangan
Permainan dimulai dengan pemilihan sisi konflik (USEC atau BEAR), setelah itu karakter dibuat dan penampilannya disesuaikan. Karakter selalu berada di Shelter, di mana menu permainan tersembunyi, keluar dari sana untuk melakukan raid.
Tidak mungkin melakukan raid dengan karakter "telanjang", pertama-tama harus menentukan semua peralatan: senjata dan cukup amunisi untuknya, granat, kotak P3K dan obat penghilang rasa sakit, makanan dan air. Ukuran inventaris terbatas dalam volume dan berat, harus mencari keseimbangan dalam segala hal, tetapi seiring waktu inventaris akan diperluas. Semua yang kurang dibeli dari pedagang atau pemain lain.
Dalam permainan terdapat puluhan keterampilan, dibagi menjadi kategori: fisik, mental, tempur, praktis, dan lainnya. Keterampilan meningkat secara pasif — semakin banyak Anda menguasai senjata, semakin baik Anda menembak, semakin banyak Anda bertahan hidup — semakin mudah raid menjadi. Setiap fraksi di masa depan akan mendapatkan keterampilan unik, yang akan membuat gameplay lebih bervariasi.
Shelter — basis karakter, di mana ia menyembuhkan luka, memulihkan diri, dan menyimpan semua harta yang diperoleh dalam raid yang sulit, juga dapat ditingkatkan. Pemain memulai di ruang bawah tanah yang berantakan dan lembab, tetapi dengan menghabiskan sumber daya yang ditemukan dalam permainan, mengubahnya menjadi tempat tinggal bawah tanah yang nyaman dan mandiri, dengan gudang penyimpanan sumber daya, meja kerja untuk membuat barang, dan lapangan tembak untuk menguji barang-barang ini dalam pertempuran.
Mode permainan
Pada tahun 2020 Escape from Tarkov menawarkan dua mode utama:
- Raid — dari 7 hingga 12 pemain yang terlatih muncul di berbagai lokasi di peta, ditambah dengan mob, bos, serta pemain perampok ("liar"). Anda bisa berburu satu sama lain dengan harapan mendapatkan loot berkualitas dari mayat, atau bisa menyelesaikan misi sampingan, mencari rahasia, tempat persembunyian dengan barang berguna dan hanya bertahan hidup.
- Permainan melawan lingkungan — tidak ada loot berharga, pengembangan keterampilan, dan pemain lain, hanya bot. Namun, Anda bisa dengan tenang menembak, menyesuaikan diri dengan kontrol, mempelajari peta, bangunan, dan tidak ada yang akan hilang jika Anda mati.
- Bermain sebagai "liar" — mode untuk pemula, tidak memerlukan perlengkapan, sehingga risiko kehilangan barang berharga tidak ada. Permainan sendiri memberikan senjata dan perlengkapan tingkat awal, dan melemparkan Anda ke dalam raid yang sudah berlangsung, di tengah ronde, semua yang ditemukan akan masuk ke dalam koleksi pemain. Bertahan hingga akhir tidak semudah yang terlihat pada pandangan pertama, yang menambah adrenalin.
Fitur penting:
- Suara karakter yang luar biasa, baik dalam bahasa Rusia maupun Inggris.
- Ketegangan yang konstan dan ketakutan kehilangan barang yang didapat dengan susah payah membuat Anda harus mempertimbangkan banyak situasi.
- Urusan dengan senjata dianggap sebagai fitur utama permainan. Setiap senjata dapat diubah dengan puluhan elemen, dan dengan memilih modifikasi, senjata yang paling buruk dapat diubah menjadi "mesin jahit" yang mematikan atau senapan jarak jauh.
- Tingkat kesulitan yang tinggi — belum ArmA 3, tetapi membaca dan melihat panduan tentang cara memulai permainan, menu, aktivitas utama, dan perilaku selama pertempuran pasti layak dilakukan.
Escape from Tarkov bukan hanya sebuah permainan, ini adalah sebuah ujian. Terkadang kesabaran, terkadang iman. Ini menyakitkan, tidak merata, tetapi benar-benar hidup.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 10
- Prosesor: AMD Ryzen 5 3600
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 8 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1660
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 11
- Prosesor: Intel Core i7-14700F
- Memori operasional: 64 GB
- Ruang Kosong: 8 GB
- Kartu grafis: GeForce RTX 4070
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Ulasan dan penilaian
Saya mengalami masalah instalasi saat membeli versi beta. Setelah rilis, saya harus menginstal ulang gamenya. Saya terus mendapatkan error pemuatan 99% setelah pembaruan. Saya bermain selama sekitar dua bulan, membayar versi utama, lalu meningkatkan akses PVE saya. Koneksi saya terus terputus, seolah-olah pengembang sedang memperbaiki masalah jaringan. Ini berlangsung hingga 10 jam. Saya menyesal membuang-buang waktu dan uang untuk game ini. Saya pasti akan mencari alternatif yang layak dan berfungsi, meskipun saya sudah membeli yang ini. Harganya lebih mahal dari itu. Jika Anda mempertimbangkan game ini, saya sarankan untuk mempertimbangkan apakah Anda membutuhkan semua kerepotan ini dan apakah game ini sepadan.
Столкнулся с проблемами при установке игры когда покупал бета версию, после релиза пришлось заново устанавливать игру, постоянно вылазит ошибка на 99% загрузки после обновления. Играл я в нее месяца 2, заплатил за основную версию затем расширил допуск PVE, постоянно допуск в игру пропадает, типо разработчики исправляют какие то нарушения в сети, такое длилось и по 10 часов. Жалею что потратил время и деньги на данную игру, однозначно буду искать нормальный рабочий аналог не смотря что уже приобрел эту, нервы дороже. Если вы собираетесь приобретать данную игру, рекомендую задуматься, нужны ли вам такие проблемы и стоит ли оно того.
Mahakarya ini menawarkan pengalaman bermain yang unik: Anda menghabiskan setengah jam bermain Tetris di tempat persembunyian, lalu 20 menit lagi menunggu serangan dimuat, hanya untuk mendapatkan hanger tiga detik dari pemain curang yang terbang, atau mati kehausan karena prajurit PMC elit Anda benar-benar kelelahan setelah berlari 100 meter. Tetapi sementara server sedang down dan mesin Unity yang malang melahap gigabyte terakhir RAM Anda, raja pangsit Buyanov tidak lupa untuk membujuk audiens setianya untuk membeli kembali game tersebut di Steam dan membayar ekstra untuk mode PvE, yang jelas membuktikan bahwa cara termudah untuk keluar dari Tarkov adalah dengan tombol "pengembalian dana".
Этот шедевр предлагает уникальный игровой процесс: вы тратите полчаса на тетрис в схроне, ещё 20 минут ждёте загрузки рейда, чтобы за 3 секунды словить хелдер шолдерс от летающего читера или умереть от жажды, потому что ваш элитный ЧВКшник полностью выбился из сил после 100 метровой пробежки. Зато пока сервера лежат, а несчастный движок Unity сжирает последние гигабайты вашей оперативной памяти, пельменный лорд Буянов не забывает прогревать преданную аудиторию на повторную покупку игры в Steam и доплату за PvE режим, наглядно доказывая, что сбежать из Таркова проще всего с помощью кнопки "оформить возврат средств"
Saya diblokir di hari kedua bermain. Larangan itu permanen, meskipun saya tidak menggunakan cheat atau melanggar aturan permainan apa pun. Tim dukungan mengabaikan permintaan saya, dan saya masuk daftar hitam di komunitas resmi Tarkov ketika saya mencoba menghubungi mereka. Jangan beli gamenya; Anda hanya akan kehilangan uang Anda.
Меня забанили на второй день игры. Забанили перманентно, хотя я не использовал читы и не нарушал правил игры. Поддержка мой запрос игнорирует, в официальном сообществе Таркова меня внесли в черный список при попытке к ним обратиться. Не покупайте игру, вы просто потеряете свои деньги.
Sakit, neraka, penderitaan, tapi ini sangat adiktif
, 3,5 ribu jam bermain dan belum berakhir, saya merekomendasikannya, baku tembak yang menegangkan, pengisi suara yang atmosferik, semuanya saling terkait dan memberikan perasaan yang tak terlukiskan dari gameplay-nya.
Боль, ад, страдания, но затягивает до ужаса
, 3.5к часов наигранно и это не конец, советую, напряженные перестрелки, атмосферная озвучка, это все переплетается воедино и дарит непередаваемые ощущения от геймплея
Gim ini tidak buruk, tetapi ada banyak pemain curang dan sistem anti-curangnya sangat buruk. Nikita memanfaatkan pemain curang, dan gim ini telah menjadi tempat pembuangan bagi para pemain curang yang saling mengintip melalui dinding.
Игра неплохая, но очень много читеров и очень плохой античит. Никита кормится с читеров и эта игра превратилась в помойку для читеров, которые смотрят друг на друга через стены





