A trailer untuk permainan peran ZERO PARADES (sebelumnya dikenal sebagai C4) telah dipresentasikan di gamescom Opening Night Live 2025. Proyek ini sedang dikembangkan oleh studio Estonia ZA/UM, yang merilis RPG non-trivial Disco Elysium pada tahun 2019. Sejak saat itu, ZA/UM telah kehilangan pengembang kunci dan membatalkan beberapa proyek. Sekarang nasib studio ini secara langsung bergantung pada keberhasilan ZERO PARADES, yang telah dalam pengembangan selama lebih dari tiga tahun. Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan semua yang kami ketahui tentang permainan ini saat ini.
Untuk memberikan gambaran tentang seperti apa alam semesta permainan ini, ZA/UM berbicara tentang inspirasi yang membantu membentuknya.
ZERO PARADES adalah permainan peran mata-mata. Dunia di mana peristiwa-peristiwanya berlangsung dipengaruhi oleh karya-karya penulis terkenal. Novel-novel John le Carré mempengaruhi pelaksanaan komponen mata-mata. Sementara sisi fiksi ilmiah dari permainan ini terinspirasi oleh karya Philip K. Dick dan Stanisław Lem.
Para pengembang mengklaim bahwa citra alam semesta gelap yang mereka ciptakan sangat berbeda dari perwakilan tipikal genre mata-mata, seperti James Bond atau Mission: Impossible. Saat menciptakan ZERO PARADES, mereka memperhatikan gaya sutradara Korea Park Chan-wook, penulis drama Oldboy dan thriller mata-mata The Little Drummer Girl.
Peristiwa berlangsung di sebuah metropolis di mana ada perjuangan untuk kekuasaan antara tiga faksi berpengaruh. Hershel Wilk adalah seorang operatif yang gagal dalam sebuah misi beberapa tahun yang lalu. Selama operasi yang dipimpinnya, beberapa agen tewas. Setelah peristiwa ini, aktivitasnya ditangguhkan. Namun, agensi tiba-tiba memberinya misi di mana Hershel harus meyakinkan mantan rekan-rekannya untuk bekerja sama lagi.
Do you consider Disco Elysium a masterpiece?
Ikuti surveiPara pengembang belum membicarakan tentang sistem pertarungan, karena itu tidak akan menjadi komponen gameplay utama. Permainan ini berfokus pada interaksi dengan karakter melalui dialog.
Sebaliknya, sistem dialog mengandung mekanik pemeriksaan keterampilan. Juga di ZERO PARADES terdapat monolog internal. Sistem ini mirip dengan "lemari refleksi" dari Disco Elysium. Pemain akan membentuk kepribadian sang pahlawan, menerima atau menolak hasil refleksinya. Yang pada gilirannya memberikan bonus. Namun, jika pemain tidak mengikuti keputusan yang diambil, disonansi akan muncul, yang konsekuensinya akan berdampak negatif pada Hershel.
Selain itu, karakteristik dan perilakunya tergantung pada kelelahan dan stres. Faktor-faktor ini dipengaruhi oleh makanan dan tidur.
Mekanik permainan lainnya adalah kemampuan untuk meningkatkan peluang lemparan, dengan mengorbankan penurunan indikator keberuntungan dalam tindakan selanjutnya.
Dalam sebagian besar aspek, sistem peran mirip dengan Disco Elysium.
***
Tanggal rilis ZERO PARADES belum diketahui. Permainan ini akan muncul di PC, tetapi pengembang belum mengumumkan platform target lainnya.
Are you looking forward to Zero Parades?
Ikuti survei