
Apa yang kita ketahui tentang Onimusha: Way of the Sword (sependek mungkin)

At the upacara pembukaan gamescom, Capcom mempersembahkan trailer untuk Resident Evil Requiem dan Onimusha: Way of the Sword. Meskipun tidak ada yang benar-benar baru untuk RE—rekaman yang ditampilkan di Cologne telah dibahas dalam pratinjau kami sebelumnya—Onimusha: Way of the Sword lebih menarik: para pengembang Jepang menunjukkan rekaman gameplay baru yang menampilkan pertempuran dengan berbagai jenis iblis. Tapi mari kita ambil langkah demi langkah.
Plot
Seperti permainan sebelumnya dalam seri ini, Onimusha: Way of the Sword berlatar di dunia fantasi gelap yang berdasarkan mitologi Jepang. Permainan ini berlangsung di Jepang periode Edo alternatif (1603–1868), dengan kota ibu kota bersejarah Kyoto, yang diputarbalikkan oleh pengaruh demonik, menjadi latar utama. Para pengembang menjanjikan bahwa pemain akan dapat menjelajahi banyak lokasi ikonik dari era itu.
Which Onimusha games have you played through?
Karakter utama, Miyamoto Musashi, adalah sosok sejarah yang terkenal yang telah muncul dalam berbagai bentuk dalam budaya Jepang selama berabad-abad. Pendekar pedang legendaris ini, dijuluki “Kensei” (“Santo Pedang”) oleh rekan-rekannya, terkenal karena teknik pedang ganda yang unik. Untuk menekankan citra samurai yang menakutkan ini, para pengembang menggunakan kemiripan aktor ikonik Jepang Toshiro Mifune, yang membintangi sebagian besar karya terkenal sutradara legendaris Akira Kurosawa.
gamescom 2025 related articles
- What was shown at the opening ceremony of gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 and Black Myth: Zhong Kui
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Preview from gamescom 2025. It Looks Like We're in for a Great Game, But Not a Sequel to the Cult RPG
- What to Expect in Fallout Season Two: Caesar's Legion, New Vegas, and Deathclaws
- What we know about Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Very Briefly)
- What You Need to Know About LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — the Unexpected Successor to the Arkham Series
- What do we know about Onimusha: Way of the Sword (as briefly as possible)
- What We Know About Hollow Knight: Silksong — One of the Biggest Games of the Year
- What do we know about Black Myth: Zhong Kui (as briefly as possible)
- Everything we know about ZERO PARADES (as briefly as possible)
- Our Expectations for Lords of the Fallen 2 (as briefly as possible)
- Everything We Know About Valor Mortis (as briefly as possible)
Tidak banyak yang diketahui tentang antagonis. Namanya adalah Sasaki Ganryu (Sasaki Ganryu)—seorang pendekar gelap yang juga dikenal sebagai Sasaki Kojiro. Nasibnya sangat terkait dengan Miyamoto, karena ia memiliki artefak yang sama—“Oni Gauntlet.” Sepertinya sang pahlawan harus menghadapi dia lebih dari sekali dalam perjalanannya.
Namun, sebagian besar waktu Miyamoto akan menghadapi iblis yang dikenal sebagai “Genma.” Sesuai tradisi seri ini, pemain perlu mengisi “Oni Gauntlet” dengan jiwa mereka—sebuah senjata yang diperoleh pahlawan di awal permainan.
Aspek audiovisual dari sistem pertarungan
Kita akan mengisi Gauntlet, seperti yang mungkin Anda tebak, dengan menghancurkan gerombolan iblis. Menurut para pengembang, mereka memberikan perhatian khusus pada proses ini, bekerja pada dampak setiap serangan. Tujuan mereka adalah untuk memastikan bahwa pemain mendapatkan “kepuasan maksimal dari memotong musuh.”
Trailer menunjukkan bagaimana animasi pahlawan menyampaikan benturan senjata saat menyerang musuh, serta inersia saat memblokir. Sistem pemotongan untuk monster dan efek partikel yang padat saat mereka dipotong bekerja dalam sinergi dengan efek suara yang sesuai. Itu sudah jelas bahwa para pengembang berhasil dalam aspek sistem pertarungan ini. Tapi apa yang ada di balik sisi audiovisualnya?
Jiwa atau bukan Jiwa—itulah pertanyaannya
Dalam pertempuran melawan musuh biasa dan bos, pahlawan secara aktif menggunakan blok yang tepat waktu, yang juga bisa disebut sebagai parry. Sistem ini mengingatkan pada salah satu fitur utama dari Sekiro: Shadows Die Twice. Ditambah lagi, sama seperti dalam permainan FromSoftware, pahlawan menggunakan katana sebagai senjata utamanya. Kesamaan dengan proyek Souls-like yang disebutkan sebelumnya tidak berhenti di situ. Capcom juga menerapkan pendekatan serupa untuk pertarungan bos. Trailer menunjukkan beberapa bos monster raksasa dan pertarungan dengan antagonis. Pertemuan ini berlangsung di arena yang luas, mengikuti formula khas genre Souls: parry yang tepat waktu dapat membuat musuh kehilangan keseimbangan, membuka mereka untuk serangan balasan yang kuat—sebuah riposte.
Namun, masih terlalu dini untuk menyebut Onimusha: Way of the Sword sebagai permainan Souls-like yang sebenarnya. Parrying dan bos hanyalah beberapa peminjaman genre. Sangat mungkin bahwa permainan ini tidak akan menampilkan mekanik Souls lainnya. Jadi, untuk saat ini, permainan ini dapat diklasifikasikan sebagai aksi-petualangan dengan elemen Souls.
Senjata
Trailer menunjukkan bahwa pahlawan tidak hanya menggunakan katana dalam pertempuran, tetapi juga jenis senjata lainnya. Misalnya, busur digunakan untuk serangan jarak jauh dan menembak barel eksplosif (tentu saja!), sementara serangan putaran halberd berguna ketika musuh mengelilingi Anda dari segala sisi.
Anda juga tidak boleh melupakan "Oni Gauntlet." Artefak ini dapat menyerap jiwa musuh yang jatuh dengan beberapa cara. Tergantung pada pilihan Anda, itu dapat, misalnya, memulihkan kesehatan atau melepaskan gerakan khusus yang kuat. Para pengembang mengklaim bahwa menggunakan gauntlet dengan benar dalam pertempuran dapat menjadi kunci kemenangan.
Kamera dan Kontrol
Perlu dicatat bahwa, berdasarkan penempatan kamera selama pertarungan dengan banyak musuh, sistem penargetan dalam permainan ini mirip dengan apa yang telah kita lihat di The Witcher 3: Wild Hunt atau Ghost of Tsushima. Oleh karena itu, ada alasan untuk percaya bahwa kontrol akan diterapkan dengan cara yang mirip dengan permainan tersebut. Namun, akan lebih mudah untuk menarik kesimpulan jika Capcom telah menunjukkan antarmuka dalam permainan dalam salah satu trailer.
***
Permainan ini belum memiliki tanggal rilis yang pasti. Itu diketahui bahwa rilis direncanakan pada tahun 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC. Capcom masih harus mengungkapkan semua rincian kunci tentang proyek tersebut. Namun, sudah jelas bahwa para pengembang sedang menciptakan aksi-petualangan berkualitas tinggi dengan setiap peluang untuk menjadi yang terbaik dalam seri ini.
Are you waiting for Onimusha: Way of the Sword?
-
Apa yang kita ketahui tentang Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Sangat Singkat)
-
Apa yang Perlu Anda Ketahui Tentang LEGO Batman: Warisan Kesatria Kegelapan — Penerus Tak Terduga dari Seri Arkham
-
Apa yang kita ketahui tentang Black Myth: Zhong Kui (secepat mungkin)
-
Apa yang ditampilkan pada upacara pembukaan gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 dan Black Myth: Zhong Kui
-
Apa yang Diharapkan di Fallout Musim Dua: Legiun Caesar, New Vegas, dan Deathclaw