Horror dengan elemen soulslike? Jenis permainan apa yang sedang dibentuk oleh Silent Hill f

Horror dengan elemen soulslike? Jenis permainan apa yang sedang dibentuk oleh Silent Hill f

Fazil Dzhyndzholiia
2 September 2025, 18:16

The upcoming Silent Hill f, yang akan dirilis bulan depan, dalam beberapa hal merupakan proyek yang bahkan lebih signifikan daripada remake Silent Hill 2tahun lalu. Studio Polandia Bloober Team melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam memodernisasi klasik tersebut, tanpa diragukan lagi. Namun, NeoBards Entertainment dari Taiwan menghadapi tantangan yang lebih sulit: untuk membuktikan bahwa seri Silent Hill masih mampu memikat pemain dengan cerita baru yang orisinal — sesuatu yang diyakini banyak penggemar belum dilakukan sejak permainan ketiga. Untungnya, berdasarkan informasi tentang Silent Hill f yang muncul dalam beberapa minggu terakhir, permainan ini memiliki peluang sukses yang sangat tinggi.

Kengerian masa remaja

Protagonis Silent Hill f adalah seorang siswi bernama Hinako Shimizu, yang tinggal di kota fiksi Jepang, Ebisugaoka, pada pertengahan 1960-an. Para pengembang memilih periode ini karena mereka percaya bahwa ini adalah salah satu yang paling unik dalam sejarah Tanah Matahari Terbit: itu adalah waktu ketika negara mulai modernisasi dengan cepat dan bertransformasi menjadi salah satu kekuatan teknologi terkemuka di dunia, namun semangat Jepang lama masih terasa kuat dalam arsitektur dan budaya.

Periode transisi ini berlaku tidak hanya untuk negara tetapi juga untuk Hinako sendiri, yang baru saja memasuki masa remaja dan kini menghadapi berbagai tantangan. Dia tertutup dan bingung. Ya, dia memiliki teman sebaya, tetapi dia tidak selalu akur dengan mereka, dan di rumah orang tuanya terus-menerus bertengkar.

Setelah ayahnya sekali lagi mabuk dan menyebabkan keributan, Hinako melarikan diri dari rumah dan pergi menemui teman-temannya. Ketika kelompok itu berkumpul, mereka tiba-tiba terseret ke dalam versi gelap dari kota asal mereka — dipenuhi kabut dan monster.

Dalam tradisi terbaik Silent Hill, sang pahlawan harus menemukan jalan keluar dari dimensi mistis dengan menghadapi manifestasi dari iblis dalam dirinya sendiri. Pada saat yang sama, dia harus berhati-hati tidak hanya terhadap monster yang berkeliaran di jalanan Ebisugaoka tetapi juga terhadap teman-teman sebayanya yang terjebak bersamanya. Perilaku mereka aneh, dan penggemar seri tahu: fenomena Silent Hill jarang menarik orang dengan hati nurani yang bersih.

Ngomong-ngomong, permainan ini memiliki lima akhir yang berbeda, termasuk akhir UFO yang humoris — seperti di entri-entri sebelumnya dari waralaba. Pada permainan pertama, semua pemain akan melihat hasil yang sama, tetapi pada permainan berikutnya, mereka akan dapat membuka yang lainnya. Menurut para pengembang, perbedaan antara akhir "baik" dan "buruk" sepenuhnya diserahkan pada interpretasi pribadi.

Resident Evil or Silent Hill?

Hasil

Halo, Sekiro

Senjata dari Dunia Lain tidak dapat dibawa kembali ke dalam Kabut

Seperti remake baru-baru ini dari angsuran kedua, Silent Hill f berdiri di atas tiga pilar: atmosfer, eksplorasi, dan pertarungan. Dan dalam kasus proyek baru ini, elemen yang paling menarik, mengejutkan, adalah pertarungan, karena para pengembang di NeoBards menginvestasikan jumlah usaha yang tidak terduga ke dalam sistem pertarungan.

Pertarungan di Silent Hill f cukup tidak konvensional untuk waralaba ini. Pertama-tama, tidak ada senjata api di dalam permainan sama sekali: tidak ada pistol, tidak ada senapan. Hinako hanya mengandalkan senjata melee darurat — pipa berkarat, sabit, tongkat. Ketika fase dimensi mistis bergeser dan yang disebut Otherworld mengambil alih — versi kenyataan yang bahkan lebih menakutkan daripada Ebisugaoka yang berkabut — belati upacara dan naginata muncul, yang dapat digunakan Hinako melawan entitas paling berbahaya.

Para pengembang mengakui bahwa mereka awalnya bertujuan untuk mendekatkan pertarungan Silent Hill f ke standar permainan aksi modern. Mereka tidak menyebutkan genre soulslike secara eksplisit, tetapi pengaruh dari hit seperti Dark Souls dan Sekiro: Shadows Die Twice cukup jelas. Misalnya, Silent Hill f sangat memperhatikan bar stamina: setiap serangan dan setiap penghindaran menghabiskannya — sama seperti dalam permainan FromSoftware.

Tentu saja ada manekin

Selain itu, Silent Hill f memiliki mekanik seperti Perfect Dodge dan serangan balik. Jika pemain menghindar pada waktu yang tepat, sang pahlawan wanita mengembalikan semua staminanya. Sistem ini menambah kedalaman pada pertarungan dan mendorong pengambilan risiko untuk keuntungan jangka pendek.

Mekanik serangan balik juga meningkatkan taruhannya secara signifikan. Musuh berkedip sebentar di akhir kombinasi panjang — sinyal bahwa mereka dapat menerima kerusakan tambahan. Itu, tentu saja, jika pemain bereaksi cukup cepat. Dalam kasus seperti itu, pertarungan dapat sedikit disederhanakan dengan mengaktifkan mode Fokus, yang sedikit memperlambat waktu, membuat lebih mudah untuk melakukan serangan balik yang tepat waktu.

Namun, ingatlah bahwa Fokus hanya berfungsi jika Anda memiliki cukup indikator kesehatan mental. Silent Hill f memiliki indikator terpisah untuk kesehatan mental sang pahlawan wanita, yang digunakan baik saat menggunakan Fokus maupun secara pasif selama paparan berkepanjangan terhadap monster.

Jika Anda bermain di Normal atau lebih tinggi, harapkan beberapa tantangan yang sulit. Pertarungan bos bisa sekeras yang ada di permainan Souls mana pun: beberapa fase dengan set serangan berbeda yang harus diingat untuk berhasil. Seorang jurnalis yang memainkan Silent Hill f mengakui bahwa dia menghabiskan lebih dari satu jam melawan musuh yang sangat berbahaya — yang pasti tidak biasa untuk seri ini. Namun, tidak seperti Dark Souls, di sini kesulitan selalu dapat diturunkan.

Juga, terkadang lebih masuk akal untuk menghindari musuh biasa: mereka tidak menjatuhkan loot, jadi jika memungkinkan, lebih baik tidak terlibat secara tidak perlu.

Berjalan-jalan di kabut

Senjata jarak dekat bisa rusak, dan Anda hanya bisa membawa tiga sekaligus, yang membuatnya sangat penting untuk menjelajahi setiap sudut Ebisugaoka agar selalu memiliki semacam pertahanan yang siap. Di samping itu, Anda juga perlu mencari item penyembuhan.

Kotak pertolongan pertama tambahan dapat dikorbankan di titik pemeriksaan khusus — kuil — untuk mendapatkan peningkatan karakter permanen, seperti keahlian yang mengurangi konsumsi stamina atau jimat berguna secara acak. Jadi pemain akan secara teratur harus memilih: memulai perjalanan berbahaya dengan lebih banyak item penyembuhan atau menukarnya untuk buff yang bertahan lama.

Ebisugaoka adalah kota yang cukup besar dengan banyak percabangan dan gang tersembunyi. Lokasi ini penuh dengan rahasia, musuh, dan tentu saja teka-teki. Teka-teki ini mengingatkan pada yang ada di game sebelumnya dalam seri ini: misalnya, dalam satu tugas Anda perlu menggunakan puisi untuk menemukan gambar yang benar di antara banyak papan kayu yang tersebar dengan ukiran. Persis seperti yang disukai para penggemar. Namun, jika mengutak-atik semua ini tidak menarik bagi Anda, menu opsi mencakup pengaturan kesulitan teka-teki yang terpisah.

***

Tentu saja, masih terlalu awal untuk menarik kesimpulan tentang kualitas Silent Hill f, tetapi pada tahap ini, game ini tampak sangat menarik. Ini menyeimbangkan yang lama dan yang baru dengan cara yang menarik: suasana seri ini tetap utuh, semua elemen kunci ada, tetapi pada saat yang sama proyek ini terasa segar berkat pergeseran berani dari setting Amerika ke Jepang dan eksperimen pengembang dengan mekanik seperti sistem pertarungan.

Betapa harmonisnya semua elemen Silent Hill f berpadu, kita akan segera mengetahuinya — game ini dirilis pada 25 September untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S.

Which main game in the series is your favorite?

Hasil
    Tentang Penulis
    Komentar0