Diablo 3 Ulasan

Diablo 3 Ulasan

Rodion Ilin
4 Juni 2025, 16:30

Diablo 3 dirilis tidak tanpa banyak kritik, baik terhadap permainan itu sendiri maupun terhadap perlindungan DRM, yang mengharuskan pemain untuk selalu online. Tapi bagaimana penampilan permainan ini sekarang, sekitar setengah tahun setelah dirilis? Mari kita coba mencari tahu dan melihat kesimpulan apa yang kita dapatkan.

Diablo melewatkan sasaran

Mari kita mulai dengan kekurangan, yang, setelah waktu yang cukup signifikan, tidak hilang ke mana-mana dan tetap tidak teratasi.

Pace permainan yang sangat tinggi langsung terasa. Banyak yang telah membicarakan hal ini, tetapi perlu diulang. Saat Anda bermain melalui permainan tiga atau empat kali (untuk mencapai level 60), Anda akan menghafal setiap quest, setiap jalur, dan setiap belokan di setiap lokasi atau gua. Ini sangat mengecewakan, karena Blizzard seharusnya telah memikirkan sesuatu dan memperluas ukuran area permainan dalam satu atau dua bulan setelah rilis.

Kesalahan terkenal "Error 37" menyebabkan banyak frustrasi bagi pemain, dan mereka bahkan belum mulai bermain permainan ini

Kekurangan lain—kurangnya musuh—dirasakan oleh pemain di tingkat kesulitan yang lebih tinggi dan dalam mode kooperatif. Masalahnya adalah, jumlah mereka tidak meningkat; mereka hanya menjadi sedikit lebih kuat. Sepanjang permainan, Anda hanya akan menemui kerumunan lawan yang nyata beberapa kali, meskipun membabat ratusan musuh bisa menjadi daya tarik utama Diablo 3. Seperti yang ada, bahkan jika Anda bergabung dengan teman-teman, tidak akan banyak yang bisa dilakukan, terutama karena tim berani yang terdiri dari empat pemain dapat menghancurkan monster dengan sangat cepat.

Perlu juga disebutkan bahwa sifat “old-school” Diablo 3 terlihat dalam cara cerita disajikan. Tidak ada cutscene dalam mesin atau bahkan dialog yang layak. Semuanya dilakukan seperti di dua permainan pertama. Pendekatan ini mungkin menyenangkan beberapa penggemar old-school, tetapi pada tahun 2012, sudah saatnya mengadopsi teknologi pesaing, dan Diablo 3 akan jauh lebih baik jika menampilkan teknik penceritaan yang lebih modern. Bahkan RPG yang paling sederhana sekarang memiliki dialog orang pertama, tetapi ciptaan Blizzard belum belajar ini.

Rumah lelang juga merupakan langkah yang jelas salah. Sementara ia menawarkan berbagai item dalam permainan, harganya sering kali tidak memuaskan baik pembeli maupun penjual. Secara khusus, begitu Anda mencantumkan item langka-legendaris Anda untuk dijual, selusin tawaran serupa akan segera menurunkan harga Anda dua atau tiga kali lipat. Tetapi jika Anda sendiri membutuhkan item langka, jangan bermimpi tentang kesepakatan yang baik—harga akan dinaikkan beberapa kali lipat.

Menjual Bugatti Veyron atau menukar untuk belati biksu tingkat atas, pembayaran tambahan mungkin

Bisakah Anda membayangkan kekecewaan mereka yang membeli permainan ini? Dan tepat setelah rilis, ada lebih banyak cacat mencolok. Namun, Blizzard segera mulai membuat janji dan memperbaiki masalah gameplay utama. Sekarang, menjelang patch 1.0.6 yang sepenuhnya, permainan ini terlihat cukup layak dan dapat menarik banyak pemain yang tidak terlalu menuntut yang tidak terlalu akrab dengan genre RPG Hack & Slash.

Pertama-tama, permainan ini memiliki grafis yang sangat lembut dan menyenangkan, dengan dekorasi berwarna-warni dan efek yang keren. Permainan ini akan berjalan lancar tidak hanya di sebagian besar laptop tetapi bahkan di PC yang lemah.

Memilih rekan tim yang tepat adalah kunci keberhasilan dalam permainan apa pun, bukan hanya Diablo 3

Kedua, gameplay dalam mode kooperatif jauh lebih menarik daripada dalam mode pemain tunggal, dan ini mungkin merupakan pencapaian utama Blizzard dalam upaya mereka untuk menghidupkan kembali merek mereka yang pernah hebat. Tentu saja, dengan pengalaman mereka mengembangkan permainan multipemain seperti World of Warcraft dan Starcraft, hasil yang berbeda sulit diharapkan. Sangat mungkin bahwa permainan berikutnya dalam seri Diablo juga akan fokus pada aspek multipemain.

Itulah sebabnya kami merekomendasikan agar permainan Anda “terbuka” dan menjelajahi dunia Sanctuary sebagai kelompok beranggotakan empat orang. Keberhasilan petualangan bersama Anda tergantung pada pesta yang tepat—setelah semua, keseimbangan permainan sangat fleksibel sehingga barbar yang pendiam, pemburu iblis yang gesit, dan penyihir yang kuat dapat dengan mudah hidup berdampingan. Formula gameplay yang sudah teruji, bos yang mematikan, dan karakter yang beragam—ini adalah apa yang paling membuat pemain terlibat.

Inovasi yang benar-benar menarik adalah pandai besi dan perhiasan, yang, dengan biaya kecil, akan mengajarkan karakter Anda untuk membuat senjata dan perlengkapan, serta meningkatkannya menggunakan sifat permata khusus.

Pada awalnya, Anda akan membayar untuk pelatihan mereka, tetapi jika Anda ingin mencapai level tinggi, Anda harus mengumpulkan buku dan naskah yang berisi pengetahuan paling rahasia dari bos. Dan sementara keterampilan perhiasan dapat membantu Anda membunuh ratusan musuh dengan lebih mudah, membuat senjata hampir tidak ada gunanya—loot yang dijatuhkan dari monster selalu memiliki statistik yang lebih baik. Bahkan perlengkapan pun tidak selalu dapat digantikan dengan item yang dibuat. Satu-satunya kebahagiaan nyata bagi pandai besi adalah membuat item legendaris, tetapi mendapatkan resep langka seperti itu sangat sulit, dan bahan yang dibutuhkan cukup spesifik.

Ragam kemampuan yang tersedia untuk karakter permainan sangat mengesankan

Dan di akhir ulasan kami, saya ingin menunjukkan bahwa cerita tidak pernah menjadi pilar utama dari permainan Diablo, dan dengan Diablo 3, sejarah terulang kembali. Ya, itu sepenuhnya linier, dan saat Anda bermain, Anda akan dihantui oleh rasa déjà vu. Lihat saja Act IV, yang memparodikan babak keempat dari permainan kedua. Teman-teman muda kita, yang tidak menyadari fakta ini, cukup terkejut dengan ketidakhadirannya, tetapi begitulah adanya.

***

Menariknya, bermain Diablo 3 terasa seperti mengalami anachronism—tidak mungkin menghabiskan 12 tahun untuk membuat sebuah permainan dan mengharapkan itu sesuai dengan kontinuitas ruang-waktu dari alam semesta ini. Mungkin pertanyaan yang paling sulit adalah harga permainan, karena sulit untuk mengatakan bahwa Diablo 3 seharga 1.000 rubel (atau bahkan 2.500 rubel untuk versi Eropa). Mungkin, waktu terbaik untuk membeli permainan ini adalah saat diskon, misalnya, diskon Tahun Baru.

    Plot
    6.0
    Pengelolaan
    8.0
    Suara dan musik
    10
    Gameplay
    8.0
    Grafis
    7.0
    7.8 / 10
    Over the years, Diablo imitators have made significant progress, so at this point, Diablo 3 faces serious competition. It may sound harsh, but Blizzard should have scrapped everything six years ago and started from scratch, taking into account the experience of their best competitors. Then we might have gotten a real bombshell. What we have now is nothing more than yet another Diablo 2 clone.
    Kelebihan
    — Excellent sound and visual design;
    — Polished-to-perfection game mechanics;
    — Thrilling battles, both solo and in co-op;
    — The game truly reveals its potential at level 60 and on Inferno difficulty.
    Kekurangan
    — Short-lived locations and a small number of monsters;
    — Some old-fashioned elements in the storytelling and gameplay overall;
    — Hyperinflation in the auction house;
    — Even a beginner can take down Diablo.
    Tentang Penulis
    Komentar0