Keputusan Terberat dalam Permainan Populer (Peringatan: Spoiler di Depan)
Fazil Dzhyndzholiia
Banyak petualangan virtual memungkinkan para gamer untuk mempengaruhi jalannya cerita. Namun, terkadang, penulis menempatkan kita dalam situasi yang begitu sulit sehingga kita tidak akan melupakannya selama bertahun-tahun. Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan beberapa dilema tersulit yang memaksa pemain untuk membuat pilihan yang sangat sulit.
Apakah Anda Harus Menyelamatkan Anak Yatim? (The Witcher 3: Wild Hunt)
Alur cerita yang melibatkan Bloody Baron di The Witcher 3 adalah salah satu yang pertama terlintas ketika berbicara tentang pilihan yang sulit. Saat Geralt harus memutuskan apakah akan menghancurkan atau membebaskan roh pohon jahat, momen ini sangat brilian karena beberapa alasan. Pertama, tidak ada opsi yang benar di sini — seseorang akan mati terlepas dari keputusan yang diambil. Apakah itu anak yatim yang tidak bersalah atau seluruh desa bersama Bloody Baron itu sendiri.
Kedua, CD Projekt RED dengan cerdik memastikan bahwa konsekuensi dari keputusan tersebut tidak akan terlihat hingga banyak jam kemudian. Ini membuat tidak mungkin bagi pemain untuk memuat simpanan lama dan memainkan kembali sebagian besar permainan. Sebaliknya, mereka dipaksa untuk hidup dengan beban pilihan mereka.
Roche atau Iorveth? (The Witcher 2: Assassins of Kings)
Dilema hebat lainnya dari CD Projekt RED, tetapi dengan konsekuensi jangka panjang.
Di tengah The Witcher 2, pemain harus memilih siapa yang akan didukung: Vernon Roche, pemimpin pasukan khusus Temerian, atau Iorveth, pemimpin pemberontak non-manusia. Pada titik ini, sebagian besar pemain kemungkinan telah terikat dengan kedua karakter, membuat keputusan menjadi semakin sulit.
Yang lebih penting, pilihan ini secara drastis mengubah paruh kedua permainan. Lokasi dan misi tertentu menjadi tersedia atau sepenuhnya tidak dapat diakses. Tingkat percabangan naratif ini adalah sesuatu yang ingin kami lihat lebih sering dalam RPG.
Kaiden Alenko atau Ashley Williams? (Mass Effect)
Seri Mass Effect dipenuhi dengan pilihan sulit, tetapi pengorbanan besar pertama paling melekat di ingatan pemain. Menjelang klimaks dari Mass Effectyang asli, pemain harus memilih antara menyelamatkan Kaiden Alenko atau Ashley Williams. Tidak peduli apa pun, salah satu dari mereka akan mati.
Momen ini menetapkan nada untuk seluruh trilogi, menjadikannya jelas bahwa segala sesuatunya hanya akan semakin sulit dari sini.
Apa yang Harus Dilakukan dengan Little Sisters? (BioShock)
Dalam BioShockyang pertama, setelah mengalahkan Big Daddy, pemain harus memutuskan apakah akan memanen ADAM dari Little Sister atau menyelamatkannya. Memanen ADAM membunuh anak yang menyeramkan itu tetapi memberikan lebih banyak sumber daya untuk meningkatkan kemampuan. Menyelamatkannya mengubahnya kembali menjadi anak normal tetapi memberikan ADAM yang lebih sedikit. Nasib Little Sisters berdampak langsung pada akhir permainan.
Namun, rahasianya adalah bahwa pilihan terbaik adalah menyelamatkan mereka. Baik secara moral maupun praktis, menyelamatkan Little Sisters sangat menguntungkan, karena mereka kemudian memberi penghargaan kepada pemain dengan hadiah tambahan yang lebih dari cukup untuk mengimbangi pengurangan ADAM. Tentu saja, ini tidak dijelaskan dengan jelas selama permainan pertama, membuat dilema ini tampak lebih ambigu.
Haruskah Anda Percaya pada Naga? (The Elder Scrolls 5: Skyrim)
Sayangnya, permainan Bethesda tidak memiliki banyak dilema serius seperti RPG lainnya, tetapi masih ada beberapa yang menarik.
Dalam Skyrim, pemain akhirnya bertemu dengan Paarthurnax, yang konon adalah satu-satunya naga yang benar-benar baik. Atau setidaknya, itulah kesan yang dia berikan. Masalahnya? Sekutu pemain menuntut eksekusinya. Dengan demikian, pilihan muncul: mengutamakan kepercayaan dan kesetiaan dari teman lama, atau mengampuni musuh lama yang telah memilih jalan baru?
Apa yang Harus Dilakukan dengan Lee Everett? (The Walking Dead: Season 1)
Di akhir musim pertama The Walking Dead, pemain harus memutuskan nasib protagonis Lee Everett: membiarkannya berubah menjadi zombie atau mengakhiri hidupnya sebelum itu terjadi. Sekilas, ini mungkin tampak tidak relevan — dia terkutuk dalam keadaan apapun.
Namun, pilihan ini sangat menghancurkan secara emosional karena diambil dari perspektif Clementine yang berusia delapan tahun, yang pada dasarnya telah menjadi putri angkat Lee. Pemain harus menentukan apa yang terbaik untuk membentuk karakter anak itu saat dia terus bertahan hidup di dunia yang brutal.
Haruskah Anda Menghancurkan Shuttle? (Prey)
Prey (2017) menceritakan kisah makhluk-makhluk mengerikan yang telah menguasai stasiun luar angkasa. Makhluk-makhluk ini berkembang biak dengan cepat, menggunakan mayat manusia sebagai inang.
Selama permainan, pemain dapat membantu sekelompok penyintas melarikan diri ke Bumi dengan menggunakan shuttle. Namun, tak lama setelah shuttle berangkat, terungkap bahwa pemindaian penuh tidak pernah diselesaikan — yang berarti ada kemungkinan bahwa monster-monster itu ada di dalamnya. Pemain memiliki opsi untuk menghancurkan kapal tersebut dari jarak jauh. Meskipun pilihan ini tidak memiliki konsekuensi besar dalam gameplay, tetap saja merupakan keputusan yang berat secara moral.
Hapus Semua Simpanan? (Nier: Automata)
Setelah membuka akhir yang sebenarnya di Nier: Automata, pemain menghadapi satu pertarungan terakhir — melawan kredit permainan itu sendiri. Pertarungan ini tidak mudah, tetapi pada titik tertentu, pemain lain dapat menawarkan bantuan dalam bentuk peningkatan yang kuat.
Setelah menang, pemain dihadapkan pada pilihan: apakah mereka bersedia mengorbankan semua kemajuan mereka, termasuk level dan senjata, untuk membantu orang lain? Jika mereka setuju, file simpan mereka akan dihapus, tetapi pemain lain di masa depan akan menerima bantuan serupa.
Siapa yang Harus Menjadi Mind Flayer? (Baldur's Gate 3)
Baldur’s Gate 3 yang terbaru mengandung lebih banyak pilihan yang secara moral ambigu dibandingkan dengan tiga atau empat RPG standar yang digabungkan. Salah satu dilema yang paling berkesan muncul di akhir ketika pemain harus memutuskan siapa yang akan berubah menjadi Mind Flayer — dengan asumsi mereka telah mengasingkan Kaisar.
Mengingat betapa pentingnya peran bermain di BG3, mengutuk siapa pun untuk hidup sebagai monster tanpa jiwa adalah keputusan yang sangat menyakitkan. Haruskah itu protagonis? Tapi bukankah mereka pantas mendapatkan akhir yang bahagia? Pangeran Orpheus? Tapi bagaimana dengan revolusinya? Mungkin Karlach? Pejuang ceria itu akan berubah selamanya, tetapi setidaknya dia tidak akan lagi menderita dari perangkat neraka yang tertanam di dadanya. Tidak ada jawaban yang benar secara universal di sini.
Angel, Demon, atau Sesuatu yang Lain? (Pathfinder: Wrath of the Righteous)
Di Pathfinderterbaru, pemain dapat naik ke status hampir ilahi. Namun, memutuskan apa yang akan menjadi tidaklah mudah, karena itu berdampak signifikan pada konten permainan.
Misalnya, berubah menjadi Lich mengakibatkan konflik dengan banyak teman, tetapi itu memberikan akses ke sekutu undead. Memilih untuk menjadi Demon atau Angel membuka jalur misi unik. Ada bahkan opsi untuk menjadi kawanan serangga yang cerdas — jalur yang sangat tidak biasa namun menarik dengan cara yang kelam.
***
Keputusan sulit apa dalam permainan yang masih teringat di benak Anda? Dan mengapa? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.