Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Elden Ring Nightreign
Fazil Dzhyndzholiia
Baru-baru ini, pers game berbagi kesan pertama mereka tentang proyek berikutnya dari FromSoftware. Ada banyak informasi baru, dan kami akhirnya memiliki pemahaman yang jelas tentang jenis permainan Elden Ring Nightreign yang sedang dibentuk. Artikel ini mengumpulkan fitur-fitur kunci.
Apa yang dimaksud dengan permainan ini?
Nightreign adalah permainan aksi kooperatif tiga pemain dalam gaya semua judul Souls-like sebelumnya dari studio Jepang, tetapi dengan beberapa ide dan konsep yang dipinjam dari genre roguelike dan battle royale. Dengan cara tertentu, FromSoftware sedang menciptakan versi mereka sendiri dari Escape from Tarkov atau Hunt: Showdown 1896.
Banyak dari apa yang disukai gamer tentang Elden Ring yang asli dan game FromSoftware lainnya tetap ada di Nightreign: pertempuran yang menarik, bos yang mengesankan, dan kesulitan yang menghukum. Namun, proyek baru ini mengkonsolidasikan formula Elden Ring menjadi permainan online berbasis sesi dengan misi pendek yang berlangsung 30-45 menit. Fokus utama adalah pada replayability.
Game souls FromSoftware mana yang menjadi favoritmu?
Seperti Apa Setiap Lari?
Setiap misi berlangsung selama tiga hari dalam permainan dan dibagi menjadi lima tahap pendek: hari pertama, malam pertama, hari kedua, malam kedua, dan pertarungan bos terakhir.
Setiap sesi dimulai di sebuah hub — Roundtable Hold, yang sudah dikenal banyak gamer dari Elden Ring yang asli. Di sini, pemain memilih kelas, memilih bos terakhir yang akan mereka hadapi di akhir misi (mirip dengan Monster Hunter), dan mencocokkan dengan teman atau pemain acak. Permainan solo tidak tersedia, tetapi pengembang mungkin menambahkan mode dua pemain di masa depan sebagai pengganti persyaratan tiga pemain saat ini.
Setelah lari dimulai, elang raksasa menjatuhkan para pahlawan ke peta (sebuah penghormatan untuk permainan battle royale). Tujuannya adalah untuk dengan cepat menemukan loot yang baik dan naik level cukup cepat untuk bertahan melawan musuh yang kuat. Sementara itu, peta terus menyusut, memaksa pemain untuk membuat keputusan cepat tentang rute yang optimal.
Jika Anda telah mengikuti permainan online selama dekade terakhir, semua ini seharusnya terasa akrab. Namun, tidak seperti permainan serupa, Nightreign tidak memiliki PvP, dan tidak ada kompetisi dengan tim lain karena hanya ada tiga pahlawan yang hadir di peta.
Di awal pertandingan, semua karakter mulai pada level satu dengan perlengkapan dasar. Untuk meningkatkan, pemain harus mengumpulkan rune dari musuh yang dikalahkan, menemukan senjata, talisman, dan modifikasi unik yang meningkatkan karakter mereka. Navigasi cepat adalah kunci untuk mengidentifikasi titik kepentingan prioritas — seperti gereja untuk meningkatkan botol penyembuhan atau kastil tempat miniboss menjaga hadiah berharga. Keraguan bisa berakibat fatal, karena badai magis perlahan-lahan melanda seluruh area, menangkap dan membunuh pahlawan yang tidak siap.
Di akhir hari pertama, pemain harus melawan "bos malam." Ini berfungsi sebagai ujian serius seberapa baik mereka telah naik level. Jika tim tidak cukup kuat atau kurang koordinasi, ada kemungkinan besar mereka semua akan binasa, memaksa untuk memulai ulang misi.
Jika tim mengalahkan bos malam, hari kedua dimulai: peta terbuka lagi untuk eksplorasi, tetapi musuh menjadi lebih kuat — bersama dengan kualitas loot. Setelah mengalahkan bos malam kedua, permainan mencapai tahap akhir: hari ketiga. Di sini, eksplorasi tidak lagi diperlukan — pemain hanya perlu mengalahkan bos yang paling kuat.
Nightfarers
Kelas-kelas di Nightreign berbeda secara signifikan satu sama lain. Memilih seorang Nightfarer berarti memilih karakter yang sepenuhnya unik dengan seperangkat kemampuan yang berbeda. Akan ada delapan karakter seperti itu secara total, tetapi hanya empat yang saat ini diketahui.
Yang disebut Wylder adalah seorang pejuang dengan akses ke pengait, yang memungkinkannya menarik musuh yang lebih kecil ke arahnya atau menutup jarak dengan musuh yang lebih besar dengan mengaitkan diri pada mereka. Seperti semua Nightfarers, ia memiliki kemampuan ultimate — serangan eksplosif yang membuat musuh terkejut.
Guardian adalah karakter pendukung dengan kemampuan pengendalian kerumunan. Ia dapat meluncurkan musuh ke udara dan bahkan terbang sendiri, menghantam lawan untuk menyebarkan mereka.
Duchess akan menarik bagi penggemar Bloodborne — dia sangat gesit. Keterampilan khususnya memungkinkannya mengulangi kerusakan yang diterima musuh beberapa detik sebelumnya. Selain itu, dia dapat membuat dirinya dan sekutunya tidak terlihat.
Akhirnya, Recluse adalah penyihir di Nightreign. Dia memulihkan sihir saat melemparkan mantra dalam urutan elemen tertentu. Kemampuan ultimate-nya sangat penting dalam pertempuran yang sulit: dia mengutuk musuh sehingga menyerang mereka menyembuhkan sekutunya.
Menariknya, pemain dapat dengan bebas memilih Nightfarers yang sama. Ini berarti tim yang terdiri dari tiga Duchess sepenuhnya mungkin. Namun, mendiversifikasi peran sangat dianjurkan karena kemampuan unik setiap kelas saling melengkapi.
Progresi
Dibandingkan dengan Elden Ring yang asli, meningkatkan level di Nightreign adalah proses yang sederhana. Sudah mengumpulkan cukup rune? Satu tekan tombol di Situs Rahmat membuat karaktermu lebih kuat — tidak perlu meningkatkan setiap statistik secara manual. Tidak ada waktu untuk itu.
Mengenai loot acak, semua senjata memberikan bonus pasif yang kuat, bahkan ketika hanya disimpan di inventaris. Ini berarti membangun karakter berputar di sekitar memilih enam item terbaik untuk dibawa. Anda mungkin lebih suka belati, tetapi mengambil tombak yang meningkatkan kekuatan belati mungkin sepadan.
Ketika pemain mengalahkan bos, karakter mereka mendapatkan modifier acak. Beberapa hanya meningkatkan kekuatan serangan, sementara yang lain memberikan efek unik. Misalnya, satu modifier memungkinkan Anda melepaskan serangan petir setiap kali Anda menggulingkan diri. Sistem hadiah ini jelas terinspirasi dari roguelikes.
Aksi yang Cepat
Nightreign adalah permainan yang sangat cepat. Segalanya terjadi dalam sekejap — dari peningkatan level yang disebutkan sebelumnya hingga menjelajahi peta. Karakter berlari lebih cepat daripada di Elden Ring, tidak mengalami kerusakan jatuh dari ketinggian yang besar, dan dapat dengan mudah memanjat rintangan. Ya, FromSoftware telah menambahkan parkour.
Situs Grace diaktifkan secara otomatis ketika anggota kelompok mendekatinya. Setelah itu, setiap pemain dapat menggunakan Situs Grace, mencegah risiko kelompok terpisah dan kehilangan jejak satu sama lain.
Dan tentu saja, pertarungan dipenuhi dengan adrenalin. Seperti dalam judul-judul terbaru FromSoftware, bos di Nightreign agresif dan sulit, tetapi sekarang mereka sering bertarung berpasangan.
***
Elden Ring: Nightreign menjanjikan untuk menjadi salah satu permainan paling tidak biasa dari FromSoftware. Dan jenis petualangan co-op berbasis sesi ini memiliki potensi untuk menjadi proyek paling sukses secara finansial dari perusahaan hingga saat ini.
Seberapa menarik Nightreign dalam praktiknya — beberapa dari kalian akan segera mengetahuinya. Uji beta pertama dimulai hari ini. Namun, ini adalah uji semi-tertutup — hanya dengan undangan. Jika Anda tidak terpilih, jangan khawatir, karena rilis penuh dijadwalkan pada 30 Mei tahun ini.
Apa pendapat Anda tentang permainan ini? Apakah Anda bersemangat untuk mencobanya? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar!
Apakah Anda mendaftar untuk uji beta Elden Ring Nightreign?