Apakah PlayStation 6 Masih Mendukung Game Fisik?

Apakah PlayStation 6 Masih Mendukung Game Fisik?

Fazil Dzhyndzholiia

Minggu lalu, Sony mengumumkan bahwa mereka menghentikan produksi cakram Blu-ray yang dapat direkam. Penggemar PlayStation segera merasa khawatir. Apakah ini benar-benar akhir dari media fisik? Tidak perlu panik sekarang: pengumuman ini secara khusus berkaitan dengan media yang dapat direkam, jadi tidak mempengaruhi film atau permainan di cakram. Namun, tren ini tetap bukan hal yang positif. Mari kita cari tahu apa yang perlu dipersiapkan di masa depan jika Anda menikmati membeli salinan fisik dari permainan.

Keuntungan Cakram

Bagi para gamer PC yang belum menemukan permainan berbasis cakram selama sekitar sepuluh tahun, serta bagi orang-orang muda yang tumbuh di era digitalisasi massal, konsep permainan fisik mungkin terasa aneh dan kuno. Anda harus pergi ke toko untuk membeli rilis baru atau memesan pengiriman ke rumah Anda? Mengapa repot? Apa yang nyaman dari itu? Namun, format ini memiliki banyak manfaat.

Misalnya, permainan fisik memungkinkan Anda menghemat cukup banyak uang, terutama di daerah dengan pendapatan yang lebih rendah. Satu hal untuk membeli permainan baru sendiri seharga 70 euro, dan hal yang lain untuk membelinya, menyelesaikannya, dan kemudian menjualnya kembali seharga sekitar 80% dari biaya asli.

Sangat mudah untuk berbagi media fisik dengan teman-teman, itulah sebabnya beberapa gamer terus membeli rilis baru bersama-sama. Anda juga dapat berbagi permainan digital, tetapi prosesnya kurang intuitif.

Cakram sangat penting jika Anda memiliki koneksi internet yang lambat atau masalah konektivitas. Saat ini, ukuran permainan dapat dengan mudah mencapai 100 GB atau lebih, dan mengunduh data sebanyak itu sangat memakan waktu dengan internet yang buruk. Dan tidak, patch hari pertama sama sekali tidak wajib.

Salinan fisik adalah alat penting untuk pelestarian permainan. Sayangnya, rilis dengan berbagai tingkat kepentingan sering kali menghilang dari toko online selamanya. Misalnya, pada bulan Maret tahun lalu di Jepang, versi digital dari Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection menjadi tidak tersedia.

Cakram adalah cara paling andal untuk menyimpan dan memperluas koleksi permainan Anda untuk konsol yang lebih tua. Pada tahun 2021, Sony berencana untuk menutup toko PS3 dan Vita, tetapi karena umpan balik negatif dari gamer, mereka membatalkan keputusan tersebut. Namun, perusahaan selalu dapat kembali ke rencana awalnya kapan saja. Dan pada akhirnya, toko PS4 mungkin menghadapi nasib serupa.

{poll4388}

Sebuah Kesalahpahaman Umum

Beberapa gamer akan berargumen bahwa keuntungan yang disebutkan sebelumnya tidak penting karena permainan berbasis cakram keluar dalam keadaan tidak lengkap dan memerlukan pembaruan. Memang, jika Anda bermain di konsol Xbox, hampir semua rilis baru dari pihak pertama harus diunduh dari internet. Untungnya, dalam kasus PlayStation dan Nintendo Switch, sebagian besar permainan pemain tunggal sudah lengkap di cakram atau kartus. Anda dapat bermain dengan cukup menginstal dari media fisik tanpa harus online.

Menurut statistik dari Doesitplay.org, yang dikelola oleh sekelompok penggemar yang menguji permainan fisik, hampir 70% dari disk PlayStation 5 tidak memerlukan koneksi internet dan berisi versi lengkap dari permainan. Tentu saja, patch hari pertama memperbaiki banyak hal, tetapi jika Anda tidak memiliki koneksi yang stabil, Anda bisa tanpa mereka.

Ngomong-ngomong, banyak permainan berbasis disk versi 1.00 memiliki nilai arsip untuk tujuan sejarah: beberapa versi yang lebih lama berbeda begitu signifikan dari yang lebih baru sehingga menarik untuk menjelajahi mereka hanya untuk mencatat semua perbedaan. Contoh yang baik adalah versi disk dari Silent Hill 2 remake. Versi yang ada di disk fisik sudah ada sejak April 2024, sementara rilis resminya terjadi pada bulan Oktober. Jika Anda menginstalnya tanpa koneksi internet, Anda akan mendapatkan versi yang berbeda secara mencolok dari versi rilis. Dan itu tidak selalu lebih buruk: dalam beberapa cutscene, ada sudut pandang, pencahayaan, dan efek visual yang berbeda, menjadikannya dalam beberapa cara bahkan lebih menarik daripada dalam rilis final.

Mengapa Produsen Konsol Tidak Suka Disk

Pada dasarnya, untuk alasan yang sama mengapa banyak gamer lebih memilih salinan fisik dari permainan, perusahaan besar seperti Microsoft, secara teori, lebih suka meninggalkan format tradisional sepenuhnya. Dengan cara itu, mereka tidak perlu khawatir tentang penjualan salinan permainan bekas: hari ini, penerbit besar tidak mendapatkan keuntungan dari transaksi yang melibatkan disk bekas.

Selain itu, jika permainan konsol fisik benar-benar menghilang, gamer akan dipaksa untuk membeli rilis baru hanya di satu tempat — satu toko digital resmi yang terpasang di konsol.

Pangsa Pasar

Ini adalah fakta yang tidak dapat disangkal bahwa format digital sedang menggeser media tradisional, tetapi penting untuk memahami bahwa pangsa disk masih begitu substansial sehingga kita berbicara tentang miliaran dolar dalam pendapatan.

Menurut statistik, di Eropa saja, pada paruh pertama tahun 2024, hampir 25% dari semua permainan PlayStation baru masih dijual dalam bentuk fisik. Dalam kasus Nintendo Switch, angka itu jauh lebih tinggi — 65%. Dan di Jepang, Final Fantasy 7 Rebirth menjual lebih dari seperempat juta salinan fisik hanya dalam beberapa hari pertamanya.

Jadi, Apa Ramalannya?

Jika Anda aktif membeli disk untuk konsol PlayStation, Anda mungkin khawatir apakah Anda masih bisa melakukannya ketika PS6 hipotetis keluar. Secara alami, tidak ada yang memiliki jawaban definitif saat ini, tetapi kita bisa mencoba membuat tebakan yang terdidik.

Banyak ahli industri berpikir bahwa PlayStation 6 akan tiba sekitar tahun 2027. Dalam beberapa tahun ke depan, pasar media fisik mungkin akan menyusut lebih jauh, tetapi tidak akan menghilang sepenuhnya. Akibatnya, tidak mungkin Sony akan sepenuhnya meninggalkan format disk dan pendapatan yang dihasilkannya. Kemungkinan besar, kita akan melihat pengulangan skenario PlayStation 5 Pro: Anda mungkin akan dapat menghubungkan drive disk ke konsol baru, tetapi kemungkinan besar tidak akan disertakan secara default. Ngomong-ngomong, fakta bahwa Nintendo Switch 2 yang baru saja diumumkan mendukung kartrid adalah indikator penting bahwa perusahaan Jepang belum siap untuk sepenuhnya beralih ke digital.

Secara alami, seiring dengan menurunnya pangsa pasar media fisik, semakin sedikit game yang akan dirilis dalam bentuk disk. Namun, mereka kemungkinan tidak akan sepenuhnya menghilang dalam waktu dekat, meskipun mungkin akan menjadi lebih terbatas. Penerbit besar bisa memilih untuk tidak memproduksi salinan fisik sendiri dan beralih ke model kolaborasi dengan perusahaan pihak ketiga seperti Limited Run Games. LRG merilis game indie dalam bentuk disk dan kartrid dalam jumlah terbatas, dan kadang-kadang bahkan judul AAA seperti Doom Eternal untuk Nintendo Switch atau edisi kolektor dari Alan Wake 2.

***

Salinan fisik memiliki begitu banyak keuntungan sehingga pengabaian total mereka pasti akan menjadi tragedi bagi banyak gamer konsol. Tetapi meskipun masa depan terlihat agak suram, kami masih berpikir bahwa terlalu dini untuk khawatir.

Apa pendapat Anda tentang skenario ini? Apakah Anda siap untuk hari ketika disk dan kartrid menghilang dari rak toko selamanya?

{poll4387}
    Tentang Penulis
    Komentar0