Game PC Paling Menuntut: 17 Teratas dari Cyberpunk 2077 hingga Black Myth: Wukong
Game PC yang paling menuntut bukanlah game yang dioptimalkan dengan buruk — mereka adalah proyek yang dengan jujur memanfaatkan perangkat keras yang kuat demi teknologi nyata dan visual yang nyata. Perbedaannya sangat mendasar, dan daftar ini berpegang teguh pada prinsip itu. Sebuah game yang menuntut membebani kartu grafis dan CPU kelas atas karena menunjukkan teknologi mahal: path tracing dan full ray tracing, Nanite dan Lumen di Unreal Engine 5, simulasi dunia yang padat, streaming ruang terbuka yang luas tanpa layar pemuatan. Untuk setiap frame yang dihabiskan, game ini memberikan kembali gambar yang benar-benar bisa Anda lihat — di sistem unggulan, proyek-proyek ini berfungsi sebagai etalase dari apa yang bisa dilakukan PC, dan mereka juga merupakan game dengan tampilan terbaik saat ini. Crysis pernah menetapkan standar, dan "tapi bisakah itu dijalankan?" menjadi meme selama bertahun-tahun. Saat ini ada puluhan game seperti itu. Sedangkan untuk game yang menjatuhkan frame secara merata di perangkat keras mana pun dan tidak memberikan fotorealisme maupun faktor wow sebagai imbalan — itu bukan tentang menjadi menuntut, itu tentang optimisasi yang buruk, dan kami memiliki daftar terpisah dari game yang paling dioptimalkan untuk mereka.
Game PC yang Paling Menuntut — Judul dengan Grafik Terbaik
Game yang paling menuntut hampir selalu adalah yang paling indah juga. Untuk memberikan visual fotorealistik, pengembang mengaktifkan path tracing, Nanite dan Lumen, pencahayaan yang jujur dan geometri yang padat — dan itulah yang paling membebani perangkat keras Anda. Jadi daftar proyek yang paling menuntut juga berfungsi sebagai daftar game dengan grafik terbaik di PC: pada pengaturan maksimum dalam 4K, masing-masing mengubah mesin yang kuat menjadi etalase sejati tentang seberapa baik tampilan game modern.
Cyberpunk 2077
Sebuah RPG aksi yang berlatar di megacity neon Night City, di mana tentara bayaran V berburu implan yang memberikan keabadian. Cyberpunk 2077 adalah etalase definitif untuk path tracing: dalam mode Overdrive, game ini melacak semua pencahayaan, bayangan, dan refleksi sekaligus — dan melakukannya di kota malam yang padat yang diterangi oleh ratusan sumber cahaya. Ini adalah mode grafis terberat di industri: bahkan kartu kelas atas pada 4K tanpa peningkatan hanya mencapai sekitar 25–30 FPS. Ini berada di peringkat 86 di Metacritic. Apa yang Anda butuhkan: untuk pelacakan jalur di 4K, kartu kelas atas dari generasi terbaru ditambah DLSS dengan generasi frame; tanpa ray tracing, ia berjalan baik pada build kelas menengah. Jika proyek yang menggunakan ray-traced adalah yang Anda cari, kami telah menyusun daftar permainan terindah dengan ray tracing.
Alan Wake 2
Sebuah survival horror tentang seorang penulis yang novelnya menjadi hidup dan menulis ulang kenyataan. Alan Wake 2 adalah salah satu permainan dengan tampilan terbaik di generasinya dan salah satu yang pertama kali membutuhkan kartu grafis dengan dukungan mesh shader saat diluncurkan — tanpa mereka, permainan ini tidak akan bisa dimulai. Mesin Northlight melakukan ray tracing pada pencahayaan hutan gelap dan mimpi buruk neon, dan dalam mode penuh, ia mengaktifkan pelacakan jalur yang mencakup semuanya — cahaya langsung dan tidak langsung, pantulan, bayangan, transparansi. Ini memiliki peringkat 89 di Metacritic. Apa yang Anda butuhkan: untuk meluncurkan, minimal kartu seri RTX 2000 atau setara; untuk ray tracing di 4K, kartu kelas atas dengan peningkatan.
Black Myth: Wukong
Sebuah RPG aksi yang berdasarkan novel Tiongkok "Perjalanan ke Barat," dengan pertarungan mirip soulslike. Saat diluncurkan, Black Myth: Wukong menjadi tolok ukur tidak resmi tahun 2024: ini dibangun di atas Unreal Engine 5 dengan Lumen dan ray tracing perangkat keras, geometri kuil kuno dan hutan lebatnya menggunakan Nanite, dan pertarungannya dipenuhi dengan efek partikel. Ini memiliki peringkat 82 di Metacritic, dengan ulasan pengguna Steam yang sangat positif. Apa yang Anda butuhkan: untuk 4K dengan ray tracing, kartu kelas atas, dan peningkatan hampir wajib.
Indiana Jones and the Great Circle
Sebuah permainan aksi petualangan dari pembuat judul Wolfenstein terbaru, di mana Indy mengungkap misteri artefak kuno. Ini adalah salah satu dari sedikit permainan besar pertama di mana ray tracing perangkat keras adalah wajib: tanpa kartu yang mendukung RT, Indiana Jones and the Great Circle bahkan tidak akan mulai, yang mengesampingkan semua yang lebih tua dari generasi RTX 2000 dan RX 6000. Selain itu, ada pelacakan jalur penuh opsional, dan permainan ini membutuhkan banyak memori video: pada kartu 8 GB, permainan ini akan crash ke desktop pada pengaturan tinggi. Apa yang Anda butuhkan: setidaknya kartu dengan ray tracing; untuk pelacakan jalur, kartu kelas atas dengan 16 GB VRAM. Lebih lanjut tentang permainan ini dalam ulasan Indiana Jones and the Great Circle.
Hellblade II: Senua's Saga
Sebuah petualangan sinematik tentang pejuang Senua, yang berjuang melalui Islandia pada zaman Viking dan halusinasi miliknya sendiri. Hellblade II adalah tolok ukur untuk fotorealisme di Unreal Engine 5: Nanite menahan geometri gua dan tebing, Lumen menangani pencahayaan, wajah Senua dibangun dalam MetaHuman dengan animasi wajah frame demi frame, dan lanskap ditangkap dengan fotogrametri. Permainan ini linier, tetapi frame demi frame ini adalah salah satu yang paling indah di luar sana. Apa yang Anda butuhkan: untuk 4K asli, kartu kelas atas; pada pengaturan tinggi dengan peningkatan, ini juga berjalan pada perangkat keras kelas menengah atas.
Avatar: Frontiers of Pandora
Sebuah permainan aksi sudut pandang pertama yang berlangsung di dunia terbuka planet Pandora, dalam semesta James Cameron. Avatar: Frontiers of Pandora dibangun di atas mesin Snowdrop dengan pelacakan sinar hibrida untuk pencahayaan, refleksi, dan bayangan, dan hutan berlapis-lapis yang penuh dengan flora bioluminescent menjadikannya salah satu permainan yang paling membutuhkan VRAM — pada pengaturan ultra, ini membutuhkan 12 GB atau lebih. Skor ulasan rata-rata (sekitar 76 di Metacritic), tetapi sebagai pameran visual, ini adalah yang nyata. Apa yang Anda butuhkan: 16 GB RAM sistem dan kartu grafis dengan VRAM yang cukup.
Star Wars Outlaws
Sebuah petualangan dunia terbuka di galaksi yang jauh, jauh sekali, di mana penjahat Kay Vess melakukan skema antara planet dan ruang. Star Wars Outlaws adalah kasus lain "skor rata-rata (sekitar 76 di Metacritic), tetapi beban dan grafisnya adalah kelas atas": mesin Snowdrop yang sama dengan pencahayaan ray-traced, kota-kota padat, stasiun, dan interior yang detail. Skor rata-rata tidak berarti gambar yang lemah. Apa yang Anda butuhkan: untuk pengaturan tinggi, perangkat keras kelas atas menengah; untuk ray tracing, kartu kelas atas.
Assassin's Creed Shadows
Sebuah permainan aksi stealth tentang dua pahlawan — seorang shinobi dan seorang samurai — di Jepang feodal. Assassin's Creed Shadows membebani perangkat keras dengan pencahayaan global ray-traced di seluruh dunia dan lingkungan yang reaktif: salju mencair, es pecah, musim dan cuaca berubah, pemandangan dapat dihancurkan. Semua itu dalam dunia besar yang mulus. Apa yang Anda butuhkan: pengaturan RT memerlukan kartu kelas atas modern; tanpa ray tracing, bebannya terasa lebih ringan.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Kembali ke Zona Eksklusi Chornobyl — sebuah penembak orang pertama hardcore dengan elemen survival dan RPG dari GSC Game World Ukraina. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl adalah salah satu proyek Unreal Engine 5 yang paling berat: Zona yang luas dan mulus diterangi oleh pencahayaan global Lumen, vegetasi yang padat dan cuaca dinamis, ditambah sistem A-Life yang dimaksudkan untuk menjaga dunia tetap hidup sendiri — dan campuran itu sangat membebani CPU dan GPU. Peluncurannya sulit, dengan lag dan bug, tetapi serangkaian patch telah secara bertahap memperbaiki keadaan. Ini berada di sekitar 73 di Metacritic, dengan ulasan Steam yang sebagian besar positif. Apa yang Anda butuhkan: untuk pengaturan tinggi di 1440p, kartu kelas atas menengah; untuk 4K, kartu kelas atas dengan upscaling, ditambah CPU cepat dan SSD untuk streaming.
Horizon Forbidden West
Sebuah RPG aksi pasca-apokaliptik tentang pemburu Aloy dan binatang robot raksasa. Horizon Forbidden West adalah salah satu port PC terberat dari Sony: mesin Decima merender vegetasi yang padat di mana setiap semak adalah geometri nyata daripada sprite, mendorong jarak gambar yang besar dan model robot yang terbuat dari ribuan bagian dengan pencahayaan volumetrik. Itu diterima dengan hangat, dengan ulasan Steam yang sangat positif. Apa yang Anda butuhkan: untuk 4K/60, kartu kelas atas dengan pengupscalan dan, tanpa gagal, 16 GB RAM sistem.
Red Dead Redemption 2
Sebuah western dunia terbuka tentang penjahat Arthur Morgan di senja Wild West. Red Dead Redemption 2 adalah salah satu dunia terbuka yang paling detail yang pernah dibuat dan jangkar kami untuk "keluar beberapa waktu lalu dan masih mengesankan perangkat keras": hewan memiliki animasi individu, salju terdeformasi di bawah kaki, awan dan kabut volumetrik dihitung secara real-time, dan jarak gambar bekerja tanpa pop-in. Ini memegang 93 di Metacritic. Apa yang Anda butuhkan: pada ultra masih membutuhkan kartu kelas atas; pada medium juga berjalan di perangkat keras kelas menengah. Lebih banyak seperti ini di daftar terbaik permainan dunia terbuka.
Microsoft Flight Simulator 2024
Sebuah simulator penerbangan di mana Anda dapat membawa apa saja ke langit di atas Bumi yang nyata. Microsoft Flight Simulator 2024 memuat komputer Anda dengan cara yang berbeda dari yang lain dalam daftar ini: ia mengalirkan seluruh planet dari cloud — dengan kota fotogrametri, cuaca nyata dan lalu lintas nyata — sehingga beban jatuh pada CPU dan koneksi internet Anda sama seperti pada GPU. Sebagai pameran teknologi, ini adalah tolok ukur. Apa yang Anda butuhkan: CPU yang kuat, SSD cepat dan koneksi yang stabil; faktor wow hanya muncul pada pengaturan tinggi.
Kingdom Come: Deliverance 2
Sebuah RPG sejarah tanpa sihir dan tanpa naga — Bohemia abad pertengahan, pandai besi Henry, dan peristiwa nyata abad ke-15. Kingdom Come: Deliverance 2 memuat baik CPU maupun GPU: CryEngine menggerakkan simulasi dunia yang padat — NPC mengikuti rutinitas harian, armor dan tubuh memiliki model fisika, dan hutan besar dipenuhi dengan vegetasi yang jujur. Simulasi dan kerumunan menekan CPU, gambar CryEngine di GPU. Ini berada di sekitar 88 di Metacritic, dengan ulasan Steam yang sangat positif. Apa yang Anda butuhkan: CPU enam inti modern, kartu grafis kelas menengah atas, SSD. Jika Anda mencari lebih banyak RPG, kami memiliki daftar RPG terbaik.
Clair Obscur: Expedition 33
RPG berbasis giliran yang berlatar dunia surreal di mana, sekali setahun, Sang Pelukis menghapus semua orang yang telah mencapai usia tertentu. Clair Obscur: Expedition 33 adalah salah satu proyek yang paling kaya secara visual di tahun 2025 dan bukti bahwa menjadi menuntut tidak tergantung pada genre: Unreal Engine 5 menggerakkan lokasi yang detail dengan pencahayaan kompleks dan efek padat, dan bahkan adegan pertempuran statis dirender dengan biaya tinggi. Salah satu hit tahun ini, dengan ulasan Steam yang sangat positif. Apa yang Anda butuhkan: untuk pengaturan tinggi di 1440p, kartu grafis kelas menengah atas.
Final Fantasy VII Rebirth
Bagian kedua dari trilogi remake FF7 — dunia terbuka yang besar dan cerita yang dibayangkan kembali tentang Cloud dan partinya. Di PC, Final Fantasy VII Rebirth hadir sebagai port yang berat dan menghabiskan sumber daya: alasannya adalah skala dunia, pertempuran spektakuler dengan puluhan partikel dan shader yang bersamaan, serta wajah dan rambut karakter yang detail. Kritikus menerimanya dengan sangat hangat. Apa yang Anda butuhkan: kartu kelas atas untuk 4K, 16 GB RAM sistem, SSD.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Remaster dari RPG kultus 2006 — dunia terbuka provinsi Cyrodiil, dengan kebebasan untuk pergi ke mana saja dan melakukan apa saja. Para pengembang memindahkan Oblivion ke Unreal Engine 5 dengan Lumen, bayangan dan refleksi yang dilacak sinar, serta tekstur dan model yang diperbarui — dan pekerjaan pencahayaan di atas segalanya yang membuat gambar benar-benar modern. Harga adalah penurunan frame yang terkenal bahkan pada build yang kuat, itulah sebabnya orang-orang menjulukinya sebagai tolok ukur tahun 2025. Di sini beban berasal dari teknologi dan skala yang jujur, bukan dari kekosongan — dan itulah yang membedakan remaster ini dari proyek yang dioptimalkan dengan buruk. Apa yang Anda butuhkan: kartu grafis kelas atas dan SSD; pada pengaturan ultra, bersiaplah untuk penurunan.
Crysis Remastered
Di sinilah semuanya dimulai. Crysis dirilis pada tahun 2007 dan menjadi tolok ukur yang mengubah "tapi bisakah ini dijalankan?" menjadi meme: sebuah pulau tropis dengan vegetasi yang dapat dihancurkan, fisika, dan (pada saat itu) pencahayaan canggih yang membuat PC mana pun terjatuh selama bertahun-tahun. Crysis Remastered memperbarui gambar untuk sistem modern dan menambahkan ray tracing, tetapi tetap mempertahankan kelemahan khas mesin — ia tidak dapat diparalelkan dengan baik di seluruh inti, sehingga membatasi CPU bahkan pada perangkat keras kelas atas. Versi aslinya mendapatkan 91 di Metacritic. Apa yang Anda butuhkan: CPU yang kuat dengan inti tunggal yang kuat dan kartu grafis kelas atas.
Menuntut ≠ rusak
Game-game ini juga "menuntut", tetapi dengan alasan yang berbeda — bukan karena mereka memamerkan teknologi mahal, tetapi karena mereka dioptimalkan dengan buruk. Itulah garis yang kami tarik di awal. Forspoken kehilangan frame bahkan pada kartu kelas atas dengan ray tracing dimatikan, dengan gambar yang biasa-biasa saja dan dunia terbuka yang kosong — sebuah kasus klasik dari optimisasi yang ceroboh. Monster Hunter Wilds dibangun di atas mesin yang disetel untuk game linier dan tidak dapat mengatasi dunia terbuka: frame rate rendah pada perangkat keras mana pun, pemuatan tekstur yang lambat, artefak saat DLSS diaktifkan. Dragon's Dogma 2 membatasi CPU di kota-kota yang ramai dengan NPC dan mengalami penurunan bahkan pada build terbaik, dengan grafik yang rata-rata menurut standar generasi ini. Garis besarnya sama: berat tidak berarti indah. Untuk game yang, sebaliknya, terlihat hebat dan dapat berjalan di hampir semua perangkat, lihat daftar game PC yang paling dioptimalkan.
Di cakrawala: GTA 6
Sebuah kata, secara terpisah, tentang sebuah game yang belum ada dalam daftar ini tetapi hampir pasti akan menetapkan standar baru. GTA 6 dijadwalkan rilis pada 19 November 2026, dan awalnya hanya untuk konsol — PlayStation 5 dan Xbox Series. Versi PC belum diumumkan, dan melihat rekam jejak Rockstar (GTA 5 menunggu sekitar satu setengah tahun untuk PC, Red Dead Redemption 2 sekitar satu tahun), jangan berharap sebelum 2027 — jadi akan ada waktu sebelum game ini masuk dalam daftar game PC yang menuntut. Namun, alasan untuk kebutuhan sistemnya yang tinggi di masa depan sudah terlihat di kedua trailer. Pertama, kepadatan dunia: pantai dan jalanan Vice City dipenuhi dengan ratusan NPC sekaligus, masing-masing dengan model perilakunya sendiri — beban besar pada CPU; mesinnya adalah RAGE yang sama yang membuat PC terkejut saat peluncuran Red Dead Redemption 2. Kedua, simulasi air dan cuaca: gelombang, pantulan, dan badai Florida yang dinamis ditampilkan pada tingkat yang mahal untuk dihitung secara real-time. Ketiga, dunia tanpa batas yang mencakup seluruh negara bagian Leonida tanpa layar pemuatan — yang berarti streaming agresif yang membutuhkan SSD cepat dan banyak memori. Ketika versi PC dirilis, kami akan memperbarui daftar ini.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu game yang menuntut?
Game yang menuntut adalah proyek yang membebani PC yang kuat demi teknologi dan visual mutakhir: ray tracing, simulasi dunia yang padat, ruang terbuka yang besar. Perbedaan kunci adalah bahwa, sebagai imbalan atas kebutuhan sistemnya yang tinggi, game ini memberikan hasil yang terlihat — fotorealisme, detail, efek. Itu tidak sama dengan optimisasi yang buruk, di mana sebuah game tersendat tanpa alasan teknologi sama sekali.
Apa game yang paling menuntut di PC?
Tidak ada pemimpin tunggal, tetapi kontender dengan beban puncak saat ini adalah Cyberpunk 2077 dalam mode path-tracing Overdrive, Black Myth: Wukong dan Alan Wake 2 — ketiga game ini bahkan membuat kartu flagship tersendat pada 4K tanpa peningkatan skala. Di antara simulator, yang paling rakus adalah Microsoft Flight Simulator, yang membebani CPU dan koneksi internet Anda tidak kurang dari kartu grafis.
Bagaimana cara permainan yang menuntut berbeda dari yang dioptimalkan dengan buruk?
Permainan yang menuntut secara jujur memuat perangkat keras dengan teknologi mutakhir dan mengembalikannya sebagai gambar. Yang dioptimalkan dengan buruk menjatuhkan frame secara merata pada build kelas atas dan kelas menengah, dan sebagai imbalannya tidak menawarkan fotorealisme atau faktor wow — beban berasal dari kode yang berantakan, bukan dari teknologi. Contoh buku teks dari tipe kedua adalah Forspoken dan Monster Hunter Wilds.
Berapa banyak memori video yang dibutuhkan permainan modern yang menuntut?
Untuk bermain dengan nyaman pada pengaturan tinggi di 1440p, Anda sekarang membutuhkan setidaknya 12 GB VRAM, dan untuk 4K dengan ray tracing, 16 GB. Beberapa proyek, seperti Indiana Jones and the Great Circle, mengalami crash pada kartu 8 GB di pengaturan tinggi, sementara Avatar: Frontiers of Pandora terhambat pada 12 GB. Kekurangan VRAM muncul bukan sebagai penurunan frame rate tetapi sebagai pop-in tekstur dan stutter.
Apakah DLSS dan FSR membantu dalam permainan yang menuntut?
Ya, sangat membantu. DLSS (NVIDIA) dan FSR (AMD dan versi universal) dalam mode "kualitas" memberikan peningkatan frame-rate 30–50% dengan kehilangan ketajaman yang minimal, dan generasi frame menambah lebih banyak lagi. Untuk mode terberat, seperti path tracing di Cyberpunk 2077, peningkatan skala hampir menjadi wajib bahkan pada kartu kelas atas.
Kartu grafis apa yang Anda butuhkan untuk permainan yang paling menuntut?
Untuk sebagian besar permainan dalam daftar ini pada pengaturan ultra di 4K, Anda membutuhkan kartu kelas atas dari generasi terbaru. Pada 1440p dan dengan peningkatan skala, standar turun ke perangkat keras kelas menengah atas. Dan untuk meluncurkan permainan dengan ray tracing yang wajib, kartu yang mendukung RT apa pun akan cukup, mulai dari seri RTX 2000 atau RX 6000.
Jadi permainan mana yang terakhir kali membuat Anda berpikir tentang peningkatan? Beritahu kami di kolom komentar perangkat keras apa yang Anda gunakan dan apa yang menolak untuk berjalan di ultra untuk Anda.
Bisakah PC Anda menangani game paling menuntut hari ini?
Permainan Lainnya
Jika tujuh belas proyek dari daftar utama tidak cukup dan PC Anda yang kuat meminta lebih banyak beban, berikut adalah tiga permainan menuntut lainnya dari berbagai jenis — dari epik tahap alfa yang abadi hingga permainan strategi yang membuat CPU terkejut dengan pertempuran besar. Ini adalah berbagai jenis "menuntut" — beberapa lebih mengandalkan GPU, yang lain pada CPU — tetapi masing-masing dapat memanaskan sistem dengan baik. Dan jika kecantikan yang diray-traced adalah yang paling Anda pedulikan, lihatlah daftar teratas dari game-game ray-traced terindah.
Star Citizen
Simulasi luar angkasa yang paling ambisius dalam pengembangan: sebuah alam semesta yang mulus, pendaratan planet manual, kapal yang dimodelkan hingga ke paku terakhir. Star Citizen telah menghabiskan bertahun-tahun dalam fase alpha dan, untuk alasan itu, merupakan bagian tetap di antara proyek-proyek yang paling menuntut — skala dan detailnya menghabiskan semua perangkat keras, sementara optimisasi tertinggal dari konten.
Metro Exodus Enhanced Edition
Sebuah rilis ulang dari penembak pasca-apokaliptik di mana para pengembang sepenuhnya mengganti pencahayaan tradisional dengan ray tracing. Metro Exodus Enhanced Edition menetapkan standar baru untuk grafik RT pada masanya dan masih merupakan tes yang sangat baik untuk kartu grafis: tanpa yang kuat, ray tracing penuh tidak akan terjadi.
Total War: Warhammer III
Sebuah permainan strategi yang lebih membebani CPU daripada GPU: pertempuran besar dengan ribuan unit di layar sekaligus adalah tes serius untuk prosesor. Total War: Warhammer III menunjukkan sisi menuntut dari sudut pandang yang berbeda — komputasi daripada grafis — dan pada CPU yang lemah, pertempuran besar berubah menjadi tayangan slide.
Permainan yang Indah dan Menuntut
- 22 Permainan Terindah dengan Ray Tracing
- Game PC yang Paling Dioptimalkan: 25 Hit Teratas untuk Perangkat Keras Lemah, Tua, dan Menengah
- TOP 50 permainan dunia terbuka. Anda pasti akan memiliki sesuatu untuk dilakukan
- RPG Terbaik Sepanjang Masa: 77 Teratas di PC dan Konsol
- Game PC Paling Menuntut: 17 Teratas dari Cyberpunk 2077 hingga Black Myth: Wukong