The Outer Worlds 2: Menteri Milverstreet atau Patron Hogarth — Siapa yang Harus Didukung?
Vladislav Sham
The Outer Worlds 2 menawarkan pemain kesempatan untuk menjadi bagian dari tim agen Pemerintah Bumi. Sekelompok petualang harus melakukan perjalanan melalui ruang angkasa untuk menyelamatkan koloni dari ancaman antarbintang. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan mengapa Anda tidak seharusnya langsung menerima tawaran dari Menteri Milverstreet di kota Fairfield.
Siapa Menteri Milverstreet
Di akhir misi pertama, sebuah misi cerita besar dimulai — Saboteur Surga, di mana tim Anda tiba di sebuah pulau surga. Tujuan utama adalah menemukan mantan agen Pemerintah Bumi, Augusta de Vries. Jika Anda mendekati penjaga di gerbang Fairfield tentang hal ini, Anda akan disarankan untuk menuju ke balai kota — sebuah bangunan besar dengan hologram raksasa di atapnya.
Setelah berada di dalam balai kota, Anda akan menyaksikan Tante Cleo, kepala perusahaan Tante Cosmos, memarahi bawahannya: Menteri Milverstreet dan Petugas Urusan Luar Negeri Kauru. Di akhir panggilan, pria bertopi akan memberi Anda petunjuk tentang cara mencari Augusta dan menawarkan cara untuk mencapai stasiun Glass sebagai imbalan untuk sebuah bantuan. Sebelum membuat keputusan, kami sarankan untuk membaca panduan ini sampai selesai.
Apa yang Ditawarkan Milverstreet
Perusahaan Tante Cosmos memiliki ambisi besar. Tujuannya adalah untuk menguasai sebanyak mungkin koloni untuk mendapatkan keuntungan dari populasi yang berada di bawah kendalinya. Oleh karena itu, Milverstreet akan terlebih dahulu meminta Anda untuk mencari informasi dari Kementerian Kebenaran, khususnya teknologi pengendalian pikiran yang dikembangkan oleh ilmuwan Protectorate.
Akibatnya, Anda akan menemukan Ines dan dokumen-dokumen tersebut. Setelah kembali ke balai kota, Anda akan melihat menteri memecat gadis itu, yang kemudian dapat Anda rekrut ke dalam tim Anda. Sekarang Milverstreet akan meminta Anda untuk pergi ke kota Westport yang terendam air dan meyakinkan semua penduduk untuk pindah ke Fairfield.
Mengapa Anda Tidak Harus Setuju Segera
Seluruh misi cerita untuk mencari informasi tentang Augusta di lokasi besar ini dapat dibagi menjadi dua tahap.
- Capai bagian utara pulau.
- Capai stasiun Glass.
Ada banyak cara untuk mencapai basis Protectorate, dan misi Milverstreet bukanlah yang terbaik di antara mereka. Setiap metode dijelaskan secara rinci dalam panduan terpisah yang didedikasikan untuk jalur permainan.
Intinya, misi menteri, menurut perkembangan plot klasik dalam permainan seperti ini, tampaknya menjadi pilihan yang paling jelas. Namun, pada kenyataannya, itu tidak wajib, dan Anda bisa sampai ke stasiun Glass tanpa bantuan Milverstreet.
Mengapa Lebih Baik Memilih Hogarth
Menurut misi menteri, Anda perlu menghancurkan infrastruktur kota Westport dan meyakinkan orang-orang untuk pindah ke Fairfield. Akibatnya, pemimpin pemukiman, Patron Hogarth, akan memberikan Anda dokumen yang akan meyakinkan penjaga stasiun untuk membiarkan Anda masuk. Namun, Milverstreet tidak akan membantu Anda untuk mencapai bagian lain dari pulau ini dengan cara apapun.
Namun, ada nuansa: Anda bisa membantu Hogarth tanpa harus mengambil misi dari Milverstreet. Anda perlu mengunjungi Kementerian Kebenaran untuk membuat pas Anda sendiri dan membawakan dia bagian automaton dari pusat perbaikan Protectorate. Sebagai imbalan, Anda mendapatkan dokumen yang sama, dan dia juga akan memberi tahu Anda cara yang dijamin untuk menyeberang ke bagian kedua pulau.
Dengan demikian, jika Anda menyelesaikan jalur misi Milverstreet, ternyata dia hanya memanfaatkan Anda. Pada saat yang sama, masalah utama dari misi utama hanya akan terpecahkan setengah, dan Anda masih perlu mencari tahu bagaimana cara menuju utara.
Memindahkan orang-orang dari Westport hanya masuk akal dalam satu kasus.
Di akhir misi utama, stasiun Glass berubah menjadi tumpukan logam raksasa yang terbang. Secara default, targetnya adalah kota Fairfield, tetapi jika Anda memiliki dokumen Hogarth, Anda bisa mengarahkannya ke Westport yang sudah ditinggalkan. Anda perlu melakukan ini jika karakter Anda tidak memiliki trait Lucky atau tidak memiliki level empat Hacking untuk mengirim basis ke luar angkasa.
Panduan lain
- Panduan Jalan Luar Dunia 2
- Kemenangan atas Asap Berbahaya di The Outer Worlds 2: Cara Mematikan Pipa Zyranium
- Panduan Pembuatan Karakter The Outer Worlds 2: Latar Belakang, Atribut & Keterampilan Terbaik
- Perlindungan dari Miasma di The Outer Worlds 2: Cara Mendapatkan Deflektor Zirane
- The Outer Worlds 2 — Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda
- Siapa Lagi Selain Kami di The Outer Worlds 2: Cara Menemukan Semua Akses Armory
- Menangani Masalah di The Outer Worlds 2: Cara Menyelamatkan Audra dan Meledakkan Kapal
- The Outer Worlds 2 — Cara Menyeberangi Jembatan yang Dihormati
- The Outer Worlds 2 — Saga dari Mekanik yang Malfungsi: Panduan Lokasi Bagian Automech
- Lebih Baik dari Alam di The Outer Worlds 2: Cara Menemukan Jaringan Kerangka Crabble dan Matriark Raptidon
-
Panduan Jalan Luar Dunia 2 -
The Outer Worlds 2 — Cara Menyeberangi Jembatan yang Dihormati -
Panduan Pembuatan Karakter The Outer Worlds 2: Latar Belakang, Atribut & Keterampilan Terbaik -
Pusat Keamanan vs Blok Komunikasi di The Outer Worlds 2 — Panduan Pilihan Terbaik -
Haruskah Anda Membantu Corbin di The Outer Worlds 2





