
Ras Terbaik di The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Panduan Lengkap

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered telah menjadi penemuan nyata bagi audiens baru yang tidak akrab dengan yang asli, tetapi telah memainkan berbagai edisi Skyrim berkali-kali. Meskipun memiliki visual yang mengesankan dan beberapa mekanik yang diperbarui, ini masih merupakan permainan peran bergaya lama yang tidak dapat diselesaikan dalam 10 jam tanpa fokus pada leveling dan pembuatan build. Karena ini, banyak pengguna mungkin menemukan diri mereka dalam situasi menyedihkan di mana bahkan musuh yang terlihat paling lemah dapat membunuh pahlawan hanya dalam beberapa serangan. Untuk mencegah ini, Anda perlu pendekatan yang tepat terhadap kemajuan dan pengembangan karakter. Dalam panduan ini, kami akan membahas ras-ras di Oblivion Remastered dan menyarankan mana yang terbaik untuk dipilih untuk pengalaman bermain yang lebih seimbang.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Guides
- Ultimate Guide to Curing Vampirism in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- How to Easily Get a Free Horse in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- Where to Find and Buy Lockpicks in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- Level Up Quickly in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Complete Guide
- Persuasion Wheel Tips and Tricks in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- Complete Guide to Joining the Thieves Guild in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- Guide to Joining the Mages Guild in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- Interactive Map of The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Locations
- Complete Guide to Finding All Daedric Artifacts in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- The best mods for TES 4: Oblivion Remastered for graphics, optimization, armor and much more
- How to Get the Full Crusader's Armor Set in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — All Locations & Guide
- Top Classes in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Which Should You Choose?
- Best Race in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Complete Guide
Ras mana yang harus dipilih untuk build tertentu
Jika Anda telah memainkan game apa pun dalam seri The Elder Scrolls, semua ras awal dalam angsuran keempat akan terasa akrab bagi Anda. Namun, statistik dan fitur awal mereka sangat berbeda dari yang ada di Skyrim, jadi Anda harus mempertimbangkan pilihan ras Anda dengan hati-hati. Di sini kami akan memberi tahu Anda ras mana yang terbaik untuk pemula, serta mana yang harus dipilih untuk build tertentu yang akan Anda kembangkan sepanjang permainan Anda.
Ras terbaik untuk permainan pertama: Imperial (Nibenese), Khajiit (Anequina).
Ras terbaik untuk pertarungan jarak dekat dengan senjata dua tangan: Nord (Western), Orc (Orsinium), Redguard (Dragon Mountains).
Ras terbaik untuk permainan stealth: Khajiit (Anequina), Wood Elf (Reaper's Harvest)
Ras terbaik untuk penyihir yang kuat: Breton (Sisters), High Elf (Summerset Isle).
Kelebihan dan kekurangan semua ras di Oblivion
Imperial (Nibenese) sempurna untuk permainan pertama, karena seimbang dalam hal statistik dan cocok dengan alur cerita. Khajiit (Anequina) adalah pilihan yang bagus untuk pemain yang tidak ingin bermain sebagai manusia biasa. Dalam hal apapun, setiap ras memulai permainan dengan 5 poin bonus untuk keterampilan khusus. Panduan ini didasarkan pada sistem peran yang diperbarui dari Remastered dan tidak cocok untuk versi vanilla dari Oblivion.
Argonian (Terbaik untuk Stealth)
Argonian adalah salah satu ras yang paling tidak biasa untuk dimainkan di Oblivion Remastered. Meskipun tidak memiliki penampilan yang paling menyenangkan, makhluk-makhluk ini memiliki beberapa kemampuan dan bonus keren yang secara signifikan menyederhanakan permainan. Pertama, mereka dapat bernapas di bawah air, sehingga Anda dapat dengan mudah membunuh ikan untuk sisik dan juga mengumpulkan mutiara untuk kerajinan. Kedua, mereka sangat terampil dalam membuka kunci. Dan percayalah, bonus ini saja adalah argumen yang kuat untuk memilih Argonian.
Penting untuk memahami bahwa Argonian tidak cocok untuk pertempuran jarak dekat dan tidak dapat membanggakan daya tahan yang baik. Mereka tampil terbaik dengan build tertentu: penyihir atau pencuri. Ras ini memiliki bonus yang sangat baik untuk stealth dan sihir, serta kekebalan total terhadap racun dan penyakit. Argonian cukup gesit dan cepat, jadi mereka sangat baik dengan belati dan busur. Namun, kami tidak merekomendasikan memilih Argonian untuk permainan pertama Anda, karena ini adalah ras yang cukup spesifik untuk build yang tidak konvensional.
- Kelebihan Argonian: kekebalan terhadap racun dan penyakit, pernapasan di bawah air, membuka kunci cepat, kelincahan yang baik, bonus sihir.
- Kekurangan Argonian: sangat rapuh dalam pertempuran jarak dekat, lambat untuk naik level, penampilan yang kurang menarik.
- Bonus Keterampilan: Alkimia (10), Atletik (15), Pedang (10), Pertarungan Tanpa Senjata (10), Ilusi (10), Mistisisme (10), Keamanan (15)
Breton (Terbaik untuk Sihir)
Di dunia The Elder Scrolls, Breton adalah campuran ras antara elf dan manusia. Mereka adalah penyihir terbaik di Oblivion. Mereka mahir dalam semua jenis mantra, jadi selama permainan Anda akan dapat dengan mudah memilih sekolah sihir yang Anda suka. Kemampuan mereka "Ketahanan terhadap Energi Magis" dan "Kulit Naga" memberikan ketahanan khusus dalam pertempuran dan menawarkan potensi besar untuk mengembangkan build agresif.
Berkat "Konjurasi" dan "Restorasi", Breton sangat baik dalam menghadapi musuh dari jarak jauh. Namun, ingatlah bahwa ras ini memiliki kecepatan yang sangat rendah dan kesehatan yang sangat sedikit di awal, yang membuat mereka sangat rentan bahkan terhadap goblin yang paling biasa. Hal utama adalah cepat meningkatkan kerusakan Anda dan tidak membiarkan musuh mendekat.
- Kelebihan Breton: kemampuan sihir yang sangat baik, ketahanan sihir, dapat memanggil makhluk, regenerasi kesehatan cepat, perisai sihir.
- Kekurangan Breton: lambat dan kecepatan rendah, kesehatan yang sangat sedikit.
- Bonus Keterampilan: Alkimia (10), Perubahan (10), Konjurasi (15), Ilusi (10), Mistisisme (15), Restorasi (15).
Dark Elf (Ras Universal untuk Bermain sebagai Penjahat)
Dark Elf dari Morrowind, juga dikenal sebagai "Dunmer", adalah kelas yang paling serbaguna bagi mereka yang ingin bertarung dengan pedang dan menggunakan mantra sihir. Serba bisa. Dark Elf juga menjadi pemanah yang sangat baik berkat kemampuan "Penembak Jitu". Mereka dapat memanggil hantu untuk menerima semua kerusakan yang diterima dari musuh. Mereka juga memiliki ketahanan yang baik terhadap kerusakan api, yang pasti akan sangat berguna dalam misi cerita dengan "Gerbang Oblivion". Singkatnya: ras ini cocok untuk build pertempuran apa pun.
Dark Elf sangat cocok untuk bermain sebagai penjahat. This race memiliki penampilan yang cukup tidak menyenangkan, serta kecenderungan untuk melakukan perbuatan buruk. Jika Anda ingin bergabung dengan "Dark Brotherhood" secepat mungkin setelah prolog atau masuk ke "Mages Guild," maka Dark Elf pasti pilihan Anda.
- Kelebihan Dark Elf: sangat baik dengan pedang dan busur, akses ke kemampuan yang kuat, dapat memanggil hantu sekali per hari, tahan api, kerusakan sihir yang baik.
- Kekurangan Dark Elf: penampilan yang tidak menyenangkan, sikap negatif dari orang lain.
- Bonus Keterampilan: Atletik (10), Pedang (15), Tumpul (10), Destruction (15), Armor Ringan (10), Penembak Jitu (10), Mistisisme (10).
High Elf (Penyihir Kuat untuk Penggemar)
High Elf adalah ras yang paling kontroversial yang tersedia di Oblivion. Mereka adalah penyihir yang sangat kuat (lebih kuat dari Breton), tetapi mereka mati dari bersin apa pun. Sejak awal, mereka memiliki kerentanan terhadap api, listrik, dan embun beku, yang berdampak negatif pada pertempuran melawan penyihir. Dengan kemampuan "Enhanced Magic," Anda dapat memberikan lebih banyak kerusakan daripada ras lain, menjadikan High Elf sangat mematikan.
Dengan memilih High Elf, Anda harus terus memantau kondisi armor Anda dan menjaga jarak dari musuh. Jika pada akhir kampanye cerita Anda belum memperoleh ketahanan terhadap api, embun beku, dan listrik, permainan Anda akan berubah menjadi siksaan. Sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan untuk "menambal" kerentanan sebelum Anda membangun kekuatan dan kerusakan. Dalam pertempuran jarak dekat, High Elf sama sekali tidak berguna. Mereka sangat lemah dan rapuh. Secara keseluruhan, kami tidak merekomendasikan ras ini untuk pemula.
- Kelebihan High Elf: kerusakan sihir yang besar, ideal untuk seni arcane, ketahanan terhadap penyakit, daya tahan yang ditingkatkan.
- Kekurangan High Elf: kerentanan terhadap api, listrik, dan embun beku, kerusakan jarak dekat yang rendah, sedikit kesehatan.
- Bonus Keterampilan: Alkimia (10), Alterasi (15), Konjurasi (10), Destruction (15), Ilusi (10), Mistisisme (15).
Imperial (Negosiator Baik)
Imperial adalah pilihan terbaik untuk pemula. Sangat cocok untuk permainan yang berfokus pada cerita. Fokus pada komunikasi dan kemajuan melalui "Speechcraft." Dengan kemampuan "Voice of the Emperor," mereka dapat memikat target dan keluar dari berbagai situasi sulit. Sangat mudah bagi seorang Imperial untuk bernegosiasi dengan pedagang dan menurunkan harga barang. Di sisi lain, ras ini memberikan pemain lembar kosong dari mana Anda dapat membangun build yang sepenuhnya unik tanpa kelebihan atau kekurangan tertentu.
Imperial lebih bergantung daripada siapa pun pada leveling dan perencanaan build, yang harus direncanakan pemain sebelumnya. Tanpa bonus khusus atau fitur magis, ras ini sangat cocok untuk pertarungan jarak dekat dan senjata dua tangan. Imperials sering kali lebih mengandalkan peralatan daripada kemampuan mereka sendiri. Statistik "Agility" dan "Willpower" yang rendah membuat ras ini tidak cocok untuk sihir dan pencurian.
- Kelebihan Imperial: ras yang serbaguna, kemampuan berbicara yang baik, sangat baik dalam menurunkan harga barang, cepat membujuk dalam dialog, mengenakan armor berat dengan mudah, ideal untuk pertarungan jarak dekat.
- Kekurangan Imperial: tidak cocok untuk sihir, pencuri dan pembuka kunci yang buruk, kurang memiliki fitur menarik.
- Bonus Keterampilan: Blade (10), Blunt (10), Hand-to-Hand (10), Heavy Armor (15), Mercantile (15), Speechcraft (15).
Khajiit (Rogue Pedang Terbaik)
Khajiit adalah salah satu ras yang paling dicintai di antara sebagian besar penggemar Oblivion. Makhluk mirip kucing ini adalah rogue yang sangat mampu dengan senjata jarak dekat. Mereka dapat melihat dengan sempurna dalam kegelapan dan dapat mendekati musuh tanpa terdeteksi, memberikan kerusakan kritis dengan serangan diam-diam. Khajiit memiliki bonus yang baik untuk kecepatan dan kelincahan, tetapi tidak memiliki keterampilan bertarung unik. Namun, karena kurangnya kelemahan dan kerentanan, mereka dengan cepat menjadi pahlawan yang kuat.
Khajiit sangat cocok untuk "Guild Pencuri" berkat sifat positif mereka. Seperti Imperials, mereka memiliki kemampuan berbicara yang baik dan keterampilan perdagangan yang sangat baik. Dengan leveling yang tepat, seorang Khajiit juga dapat menjadi penyihir yang layak. Secara umum, Khajiit adalah pilihan ideal untuk pemula yang tidak ingin bermain sebagai manusia.
- Kelebihan Khajiit: cepat, lincah, kecerdasan yang baik, pedagang hebat, kemampuan berbicara, dapat melihat dalam kegelapan.
- Kekurangan Khajiit: rentan terhadap kerusakan, pemanah yang buruk, daya tahan awal yang rendah.
- Bonus Keterampilan: Acrobatics (15), Athletics (10), Blade (10), Hand-to-Hand (15), Light Armor (10), Security (10), Sneak (10).
Nord (Tank Es)
Nords adalah ras yang dikenal oleh semua penggemar Skyrim. Mereka membuat karakter yang sangat tangguh dan menakutkan. Berkat daya tahan yang tinggi dan perisai magis, mereka dapat menahan banyak kerusakan. Mereka dapat memberikan kerusakan signifikan dengan kemampuan "Cold Mastery" mereka. Sangat cocok untuk build barbar yang fokus pada pertarungan jarak dekat dengan armor berat dan senjata dua tangan. Nords juga memiliki statistik bertarung yang kuat dan daya tahan yang sangat baik.
Nords adalah petarung yang hebat, tetapi di bidang lain mereka sangat lemah dan tidak berguna. Mereka tidak mengesankan dalam stealth dan membuka kunci. Karena debuff dalam "Personality," mereka tidak dapat menawar atau bernegosiasi. Jika Anda tidak membutuhkan sihir, kemampuan berbicara, dan barang murah, maka Nord adalah pilihan Anda.
- Nord Kelebihan: dapat menerima banyak kerusakan, kuat dalam pertempuran jarak dekat, tahan terhadap es, dan memiliki daya tahan yang baik.
- Nord Kekurangan: penyihir yang mengerikan, sangat buruk dalam menyelinap, tidak bisa berkomunikasi atau bernegosiasi.
- Bonus Keterampilan: Armorer (10), Blade (15), Block (10), Blunt (15), Heavy Armor (15), Restoration (10).
Orc (Kerusakan Jarak Dekat Terbaik)
Orc, seperti biasa, adalah pejuang terbaik dan tank yang baik. Di Oblivion, mereka memiliki statistik daya tahan yang tinggi dalam pertempuran, serta kemampuan "Berserk" yang luar biasa yang meningkatkan "Stamina," "Kesehatan," dan "Kekuatan" secara bersamaan. Namun, kelincahan mereka menurun secara signifikan, membuat Orc rentan terhadap serangan yang membuat mereka terhuyung. Ras ini tidak berdaya melawan penyihir, karena mereka tidak memiliki perlindungan magis dan kecepatan yang sangat rendah, yang sebaliknya dapat membantu mendekati musuh dengan cepat. Karena itu, pemain harus selalu waspada dan tidak membiarkan pemanah dan penyihir mundur ke jarak aman.
Orc adalah pilihan yang bagus untuk pemula yang ingin dengan cepat membersihkan ruang bawah tanah dari gerombolan musuh. Karena "Kecepatan" dan "Akrobatik" yang rendah, ras ini buruk dalam melompati rintangan dan tidak bisa mencapai tempat-tempat yang sulit dijangkau. Penalti pada "Kepribadian" membuat komunikasi dengan warga menjadi lebih buruk dan memperlambat perkembangan keterampilan "Perdagangan". Ini dapat sangat menghambat kemajuan dalam beberapa misi sampingan.
- Orc Kelebihan: petarung yang sangat baik, tank yang baik, akses ke "Rage".
- Orc Kekurangan: tidak baik dalam sihir, sangat lambat, buruk dalam melompat, menakutkan, tidak ramah.
- Bonus Keterampilan: Armorer (15), Block (15), Blunt (15), Hand-to-Hand (10), Heavy Armor (15).
Redguard (Duelis Serba Bisa)
Redguard, menurut kami, adalah ras jarak dekat yang paling seimbang. Pada dasarnya, ini adalah campuran antara Imperial dan Nord dengan serangan jarak dekat yang baik dan keterampilan berbicara. Redguard memiliki keterampilan khusus "Adrenaline Rush," yang meningkatkan "Kelincahan," "Daya Tahan," "Kekuatan," "Kecepatan," dan "Kesehatan." Tentu saja, ini bukan "Berserk" seperti milik Orc, tetapi pasti memberikan keuntungan dalam pertempuran. Berbeda dengan Nord dan Orc, Redguard memiliki lebih banyak pilihan senjata dan armor. Mereka juga tahan terhadap racun dan penyakit.
Redguard buruk dalam sihir, jadi jika Anda memilih ras ini, Anda harus fokus sepenuhnya pada senjata. Berbeda dengan pejuang lainnya, Redguard dapat menembak dengan baik menggunakan busur dan bergerak cepat di sekitar peta. Ini adalah ras yang hebat untuk bermain peran sebagai Duelis yang membunuh musuh satu per satu.
- Redguard Kelebihan: serba bisa dengan senjata dan armor, daya tahan yang baik, tahan terhadap penyakit dan racun, statistik daya tahan yang baik.
- Redguard Cons: buruk "Kepribadian," tidak cenderung pada kemampuan sihir atau mengendap.
- Bonus Keterampilan: Atletik (15), Pedang (15), Pukulan (15), Armor Ringan (10), Armor Berat (10), Perdagangan (10).
Wood Elf (Pemanah Terbaik)
Wood Elf adalah ras yang gesit dan sempurna untuk permainan mengendap dengan kemampuan jarak jauh. Sejak awal, mereka memiliki statistik penembak jitu yang tinggi. Dengan armor ringan, mereka mendapatkan bonus besar untuk kelincahan dan kecepatan. Wood Elf juga sangat berbakat dalam alkimia, yang memungkinkan mereka untuk membuat racun. Mereka adalah ras yang sangat diperdebatkan untuk pertarungan jarak dekat, tetapi berkat kemampuan "Perintah" dan "Panggil," mereka menciptakan "kantong tinju" yang mengalihkan perhatian musuh dari pemain.
Wood Elf adalah pembunuh dan pencuri yang sangat baik. Mereka tidak pandai berkomunikasi atau berdagang. Penting bagi pemain untuk meningkatkan karakter dengan benar dan mengimbangi kelemahan utama ras ini dengan poin tambahan.
- Keuntungan Wood Elf: cepat dan gesit, pemanah yang sangat baik, kontrol makhluk, alkemis yang baik.
- Kerugian Wood Elf: pertahanan rendah, buruk dalam pertarungan jarak dekat, "Kepribadian" yang berkurang, tidak bisa membujuk.
- Bonus Keterampilan: Akrobatik (10), Alkimia (15), Perubahan (10), Armor Ringan (10), Penembak Jitu (15), Mengendap (15).
Perbedaan Antara Asal Ras di Oblivion Remastered
Dalam versi klasik Oblivion, laki-laki dan perempuan dari setiap ras memiliki statistik yang berbeda. Misalnya, Khajiit jantan lebih "Kuat" tetapi memiliki statistik "Kecepatan" yang lebih rendah dibandingkan betina. Dalam versi Remastered, konsep ini diubah menjadi "Asal" karakter, yang mengubah statistik. Dalam bab ini, kami akan menguraikan perbedaan dalam asal.
Argonian
- Arnesia: buff Kelincahan (50), buff Kecepatan (50), debuff Daya Tahan (30), debuff Kepribadian (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Black Marsh: buff Kecerdasan (50), debuff Daya Tahan (30), debuff Kepribadian (30).
Breton
- Sisters: buff Kecerdasan (50), buff Bonus Magicka (50), buff Kekuatan Kehendak (50), debuff Kelincahan (30), debuff Daya Tahan (30), debuff Kecepatan (30).
- High Rock: buff Kecerdasan (50), buff Bonus Magicka (50), buff Kekuatan Kehendak (50), debuff Ketangkasan (30), debuff Daya Tahan (30), debuff Kekuatan (30).
Elf Gelap
- Vvardenfell: buff Kecepatan (50), debuff Kepribadian (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Daratan: buff Kecepatan (50), debuff Kekuatan Kehendak (30), debuff Daya Tahan (30).
Elf Tinggi
- Auridon: buff Kecerdasan (50), buff Bonus Magicka (100), debuff Kecepatan (30), debuff Kekuatan (30).
- Pulau Summerset: buff Kecerdasan (50), buff Bonus Magicka (100), debuff Daya Tahan (30), debuff Kekuatan (30).
Imperial
- Nibenay: buff Kepribadian (50), debuff Ketangkasan (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Colovia: buff Kepribadian (50), debuff Ketangkasan (30), debuff Kecepatan (30).
Khajiit
- Anequina: buff Ketangkasan (50), debuff Daya Tahan (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Pellitine: buff Ketangkasan (50), Kekuatan (30), Kekuatan Kehendak (30).
Nord
- Barat: buff Daya Tahan (50), buff Kekuatan (50), debuff Kecerdasan (30), debuff Kepribadian (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Timur: buff Kekuatan (50), debuff Kecerdasan (30), debuff Kepribadian (30).
Orc
- Kubu: buff Ketahanan (50), buff Kekuatan (45), buff Kekuatan Kehendak (50), debuff Ketangkasan (35), debuff Kepribadian (30), debuff Kecepatan (30).
- Orsinium: buff Ketahanan (50), buff Kekuatan (45), buff Kekuatan Kehendak (45), debuff Ketangkasan (35), debuff Kepribadian (25), debuff Kecepatan (30).
Redguard
- Gunung Naga: buff Ketahanan (50), buff Kekuatan (50), debuff Kecerdasan (30), debuff Kepribadian (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Gurun Alik'r: buff Ketahanan (50), debuff Kecerdasan (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
Elf Kayu
- Grahtwood: buff Ketangkasan (50), buff Kecepatan (50), debuff Kepribadian (30), debuff Kekuatan (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).
- Reaper's March: buff Ketangkasan (50), buff Kecepatan (50), debuff Ketahanan (30), debuff Kekuatan (30), debuff Kekuatan Kehendak (30).