Para Ahli Digital Foundry Membahas Apa yang Diharapkan dari Remaster Red Dead Redemption 2

Para Ahli Digital Foundry Membahas Apa yang Diharapkan dari Remaster Red Dead Redemption 2

Eduard Zamikhovsky

Spesialis teknologi di Digital Foundry telah memberikan pendapat tentang remaster Red Dead Redemption 2 yang dirumorkan untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2 yang akan datang. Sekitar seminggu yang lalu, seorang dalam mengklaim bahwa Rockstar masih berencana untuk merilis versi yang diperbarui — meskipun belum ada tanggal yang ditetapkan.

Menurut para ahli, remaster ini dapat meningkatkan kualitas gambar hingga 1800p pada 60 FPS, dengan dukungan potensial untuk ray tracing di konsol generasi saat ini. Tidak jelas seberapa luas implementasinya, tetapi sebagai perbandingan, versi generasi berikutnya dari GTA 5 memiliki empat efek ray tracing: bayangan RT, RTAO, RTGI, dan refleksi RT.

Tentu saja, peningkatan ini hanya akan berlaku untuk versi PS5 dan Xbox Series X/S. Di Switch 2, kinerja diharapkan lebih mendekati generasi konsol terakhir. Meskipun demikian, Red Dead Redemption 2 tetap menjadi salah satu game open-world yang paling menakjubkan secara visual hingga saat ini — dan seharusnya tetap mengesankan pemilik sistem hibrida Nintendo.

Salah satu tantangan potensial bagi Rockstar adalah ukuran file game yang sangat besar. Rilisan asli memakan sekitar 110 GB, sementara judul terbesar yang saat ini tersedia untuk Switch 2 berada di sekitar 70 GB. Studio kemungkinan perlu menerapkan kompresi tambahan agar game ini muat di dalam cartridge.

Baru-baru ini, para penggemar melihat tanda-tanda baru dari remaster di Steam, di mana Rockstar diam-diam memperbarui halaman Red Dead Redemption 2 untuk pertama kalinya dalam enam tahun.

    Tentang Penulis
    Komentar0