Terobosan Grafis, Tapi Terkunci di 30 FPS — Digital Foundry Menguraikan Trailer Kedua GTA 6

Terobosan Grafis, Tapi Terkunci di 30 FPS — Digital Foundry Menguraikan Trailer Kedua GTA 6

Hennadiy Chemеris

Digital Foundry telah merilis analisis teknis dari GTA 6’s trailer kedua, yang telah mendapatkan lebih dari 80 juta tampilan di YouTube dan, seperti yang diharapkan, menghasilkan banyak perhatian di kalangan penggemar.

Berikut adalah kesimpulan dari para ahli teknis:

  • Menurut para analis, permainan kemungkinan akan berjalan pada 30 FPS yang terkunci di konsol, tanpa mode 60 FPS yang diharapkan. Ini disebabkan oleh fakta bahwa pencahayaan global berbasis RTGI dan sistem refleksi canggih sekarang menjadi bagian integral dari visual permainan.
  • Pada tahap ini, permainan dirender pada 1152p menggunakan teknologi peningkatan FSR1. Di masa depan, diharapkan ada peralihan ke solusi yang lebih canggih seperti FSR2 atau PSSR. Untuk saat ini, ada beberapa masalah visual kecil, terutama dengan rendering rambut.
  • Sistem pencahayaan sepenuhnya menggunakan ray-tracing (RTGI), tanpa sumber cahaya rasterisasi. Bayangan difilter, mirip dengan pendekatan yang digunakan dalam Red Dead Redemption 2. Bayangan ray-traced penuh mungkin muncul di versi PC atau di PS5 Pro di masa depan.
  • Refleksi ray-traced digunakan pada badan air kecil, seperti sungai.
  • Refleksi Ruang Layar (SSR) diterapkan pada permukaan air besar, kaca, dan bahan plastik.
  • Refleksi di dalam kendaraan terlihat sangat realistis.
  • RTGI memberikan pencahayaan yang akurat untuk karakter di dalam kendaraan, menambah kedalaman pada adegan. Para analis juga mencatat lingkungan yang sangat detail — misalnya, botol bir terlihat sangat mengesankan.
  • Para pengembang telah menerapkan teknologi rendering rambut berbasis strand yang baru. Hasilnya mengesankan, tetapi sistem ini menuntut dan akan memerlukan optimisasi dinamis. Selain itu, rambut dan pakaian dianimasikan secara terpisah, dan Anda bahkan dapat melihat rendering keringat yang realistis pada model karakter — semua ini secara signifikan meningkatkan realisme visual.
  • Karena tuntutan tinggi dari mesin, menjalankan permainan di perangkat seperti Nintendo Switch 2 atau Steam Deck hampir tidak mungkin.

Anda dapat melihat analisis teknis kami tentang trailer kedua di sini.

Sebagai pengingat, GTA 6 diharapkan diluncurkan pada 26 Mei 2026, untuk PS5 dan Xbox Series X/S. Baru-baru ini, kami juga melaporkan tentang reaksi Michael dari GTA 5 terhadap trailer kedua.

    Tentang Penulis
    Komentar0