Ubisoft Menjelaskan Bagaimana Penelitian Sejarah Membentuk Assassin's Creed: Shadows

Ubisoft Menjelaskan Bagaimana Penelitian Sejarah Membentuk Assassin's Creed: Shadows

Eduard Zamikhovsky

Dalam wawancara terbaru dengan Game Rant, pengembang Ubisoft berbagi wawasan tentang bagaimana penelitian sejarah mempengaruhi pengembangan Assassin’s Creed: Shadows. Diskusi ini berfokus pada salah satu aspek yang paling diperdebatkan dari permainan—akurasi sejarah.

Tim mulai mempelajari Jepang feodal di awal pengembangan, melibatkan sejarawan internal dan bekerja sama dengan para ahli serta museum eksternal. Pada satu titik, beberapa anggota tim bahkan melakukan perjalanan ke Jepang untuk membenamkan diri dalam budaya negara tersebut.

Salah satu penemuan sejarah yang lebih menarik melibatkan teater Noh. Para pengembang bertanya-tanya apakah penonton memberi tepuk tangan kepada para aktor pada waktu itu dan menemukan bahwa tepuk tangan baru menjadi tradisi pada abad ke-19.

Fakta paling menarik tentang kastil Jepang pada periode tersebut adalah bahwa banyak dari mereka secara harfiah — karena kurangnya istilah yang lebih baik — “dirancang tingkat” untuk menyesatkan para penyerang, dengan titik penyempitan alami dan jalan buntu di mana pemanah dapat menurunkan kemarahan pada pasukan di bawah. Ini juga berlaku untuk penyerang tunggal, dengan penggunaan ruang tersembunyi di mana samurai dapat bersembunyi menunggu jika penonton tertentu berjalan tidak sesuai harapan, serta penggunaan lantai nightingale – lantai berderit yang dirancang khusus yang akan memberi tahu siapa pun dalam jangkauan suara jika ada kehadiran yang tidak diinginkan mendekat.

Tantangan terbesar bagi kami saat itu adalah membangun kastil kami untuk menawarkan cukup kejelasan untuk membantu membimbing pemain dalam arsitektur labirin yang sangat khas dari periode tersebut.
— Ubisoft

Assassin’s Creed: Shadows diluncurkan pada 20 Maret untuk PC, Xbox Series X/S, dan PS5. Baru-baru ini, detail baru tentang mekanika pembangunan basis permainan muncul secara online.

    Tentang Penulis
    Komentar0