
R.E.P.O. Prabaca. Mengapa Pengumpulan Sampah itu Menyenangkan

R.E.P.O. telah dirilis dalam akses awal — sebuah permainan tentang android yang menjelajahi lokasi terpencil untuk mencari barang berharga. Kami memutuskan untuk mencari tahu mengapa permainan ini menjadi populer, apa yang bisa dilakukan di sana tanpa alur cerita, dan apa hubungannya dengan Alyonka?
Avatar Lucu
Fenomena permainan tentang pengumpulan sampah bukanlah hal baru; sebelumnya, Lethal Company adalah kesuksesan besar, dimainkan oleh lebih dari 200.000 pengguna. Pada dasarnya, tugas bagi pemain dalam genre ini adalah sebagai berikut:
- Bergabunglah dengan teman-teman;
- Masuk ke peta yang dihasilkan secara acak;
- Menyelinap melewati monster;
- Mencari barang berharga dan memenuhi kuota yang terus meningkat;
- Ulangi;
- Mulai lagi.
R.E.P.O. mempertahankan formula ini tetapi juga menyertakan banyak fitur yang membuat permainan ini menonjol dari yang lain.
Want more clones of Lethal Company?
Meskipun sampul permainan ini menakutkan, yang awalnya menghalangi pemain, fitur pembeda utamanya adalah android yang dikendalikan oleh pemain. Mata mereka bereaksi terhadap suara dan tindakan di sekitar mereka, dan dalam mode khusus, mereka mulai melambaikan tangan dan kaki mereka, menunjukkan ketidakberdayaan mereka, yang menciptakan banyak situasi komikal. Di masa depan, pengembang dari studio semiwork berjanji untuk menambahkan emosi (mereka sudah menunjukkan kemarahan).
Ada banyak template dan model 3D di internet untuk membuat "orang kecil" sederhana ini dalam kehidupan nyata. Mereka tidak memiliki kegunaan praktis; hanya menikmati kebersamaan dengan android.
Teman Diperlukan untuk Imersi
R.E.P.O dirancang dan disiapkan secara eksklusif untuk permainan kooperatif. Permainan ini menampilkan banyak monster dan situasi di mana bertahan hidup sendirian tidak realistis. Anda mungkin saja mengabaikan musuh, yang mengarah pada pengulangan. Selain itu, beberapa monster bereaksi terhadap input suara dari mikrofon, jadi temukan setidaknya satu teman untuk memulai petualangan bersama. Banyak streamer yang mencari tim untuk bersenang-senang, jadi Anda mungkin menemukan seseorang di antara mereka.
Selain obrolan suara, ada juga obrolan teks (tekan "T"). Jika Anda mengetik frasa dalam bahasa Inggris, android akan mengucapkannya dengan suara khususnya. Hati-hati, karena monster juga bereaksi terhadap suara-suara ini.
Peningkatan Tersedia
Di akhir setiap level, android mengunjungi toko tempat mereka dapat berbelanja. Ini mendorong pemain untuk membersihkan seluruh lokasi untuk mendapatkan beberapa dolar tambahan. Selain item aktif, seperti granat dan obat penenang, ada "kotak sereal" yang secara permanen (dalam satu permainan) meningkatkan statistik Anda. Atribut ini sering kali dapat merusak permainan dan menyebabkan situasi lucu. Anda bisa menjadi kuat dan melempar musuh atau berlari melintasi peta dan bahkan terbang.
Monster Menakutkan yang Bisa Anda Lawan
Ya, Anda adalah android kecil yang lemah dikelilingi oleh koridor gelap dan musuh yang tidak dikenal, tetapi semakin Anda bermain, semakin Anda memahami makhluk yang tinggal di sana dan mendapatkan alat untuk mengalahkan mereka. Saat melihat katak, Anda bisa membungkuk sehingga ia melompat ke jurang berusaha membunuh Anda. Atau cukup abaikan suster, yang kecepatannya lebih lambat dari kecepatan berjalan normal Anda.
Menariknya, para pengembang menyediakan bestiary dengan nama karakter, tetapi pemain memiliki nama mereka sendiri untuk setiap orang. Misalnya, monster Shadow Child dikenal sebagai Alyonka karena menjadi viral dengan banyak meme di bawah lagu "Tampons" oleh penyanyi KruElla. Tidak perlu menghafal semua nama, karena lebih menyenangkan untuk menciptakan nama Anda sendiri dan menggunakannya dalam lingkaran sosial Anda.
Meme dan Soundpad
Permainan ini sering melibatkan kekacauan dan kegilaan, yang hanya meningkatkan popularitasnya. Jika Anda adalah pengguna internet aktif, Anda pasti tidak melewatkan banjir klip lucu tentang permainan ini. Dan karena banyak situasi didasarkan pada dialog, setiap gangguan atau penambahan suara eksternal hanya meningkatkan efek ini. Misalnya, kami suka menggunakan klip seorang ksatria yang selalu ingin orang meminta maaf kepadanya.
Level Unik dan Kombinasi Monster
Setiap permainan benar-benar unik. Para pengembang telah berusaha untuk menciptakan sejumlah besar "ruangan" yang saling terhubung dengan mulus. Tambahkan jumlah monster yang semakin meningkat di setiap level dan banyaknya item yang tersebar di seluruh "penjara bawah tanah." Bahkan setelah 40 permainan, ruangan baru muncul yang menarik untuk dijelajahi.
Mod
Karena genre ini bukanlah hal baru, para modder dengan cepat terlibat dan mulai membuat mod yang meningkatkan permainan dan memperkenalkan elemen baru. Kami tidak akan terkejut jika beberapa ide ini diimplementasikan oleh para pengembang dalam versi dasar.
Anda Akan Selalu Memenuhi Kuota untuk Maju ke Level Berikutnya
Tidak seperti permainan lain dalam genre ini, R.E.P.O tidak menciptakan kondisi yang mustahil. Anda selalu dapat memenuhi kuota dan menyelesaikan level, bahkan jika Anda menghancurkan semua item dalam permainan (item baru akan muncul seiring waktu). Pertanyaan lainnya adalah apa yang harus dilakukan dengan masuknya monster?
Detail Kecil Lainnya
Jelas bahwa para pengembang terinspirasi oleh elemen dari permainan lain, tetapi perlu dicatat bahwa mereka tidak hanya menyalin formula yang ada. Mereka memperbaruinya, mengorganisirnya, dan memolesnya hingga sempurna. Permainan ini memiliki mini-peta yang menyenangkan yang menandai harta karun yang ditemukan, dan juga dapat ditingkatkan untuk melacak teman (jika mereka masih hidup). Item berharga memiliki ketidakrentanan selama detik pertama, yang memberikan sedikit keunggulan dan menyelamatkan dari serangan tidak sengaja di awal.
Rasanya seperti para pencipta membahas setiap poin kontroversial dan, setelah diskusi, memilih varian optimal yang telah dicintai oleh pemain.
***
Permainan ini dibuat dengan perhatian terhadap detail (meskipun sampulnya mengerikan, tolong ganti!), menampilkan adegan keren dan berbagai alat untuk pemain. Seberapa banyak kesenangan yang Anda dapatkan tergantung pada keterbukaan Anda dan kemampuan untuk terputus dari kenyataan. Kami sudah bermain selama lebih dari 30 jam dan tidak berencana untuk berhenti, karena masih banyak pertanyaan dan kami perlu mempersiapkan pembaruan mendatang.
Bagaimana dengan Anda? Apakah Anda sudah memiliki kesempatan untuk mencoba R.E.P.O., atau apakah Anda hanya tertarik pada proyek AAA? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.
Already playing R.E.P.O.?
-
Half-Life 2 RTX Prabaca. Bisakah itu tanpa ray tracing?
-
The First Berserker: Ulasan Khazan. Sebuah soulslike berkualitas dengan nuansa Korea
-
Indie Hit R.E.P.O. Mendapat Pembaruan Baru — Anda Sekarang Dapat Menjadi Peri
-
Samurai vs. Penyemprot Api — Kesan Pertama dari Shadow of the Road Setelah Prabaca Pers Tertutup
-
Pathologic 3: Prabaca Karantina — Tendang Tempat Sampah untuk Bertahan