Lothar1079
0
Karma
Jumlah reaksi positif dan negatif terhadap komentar pengguna
Pengunjung
{online_note}
О тебе.
Nama: Георгий
Tempat tinggal: Зеленоград
Pendaftaran: 7 Agustus 2015
Kunjungan terakhir: 5 Oktober 2015
Bintang yang diterima
4 tingkat hingga bintang berikutnya
Tingkat
78 poin aktivitas hingga level berikutnya
1
1
1
Pertahanan
Dapat menggunakan 1 poin pertahanan per giliran
Serangan
Dapat menyerang 1 kali per giliran
Kekuatan
Memberikan hingga 1 poin kerusakan per serangan
100%
Memulihkan 1 unit per menit
Kesehatan
3/3Memulihkan 1 unit per menit
0
0
1195189 tempat di puncak
Jumlah kemenangan
Jumlah pertarungan di mana pahlawan menang
Jumlah kekalahan
Jumlah pertarungan di mana pahlawan kalah
Di saku:
0 gros
Inventaris:
Komentar 6
Выйдет ли ведьмак 4?
1 dekade
На вряд ли.
Ну, может лет через эдак десяток будет какой-нибудь ремейк. Может даже от CD Projekt, но явно не продолжение.
Ну, может лет через эдак десяток будет какой-нибудь ремейк. Может даже от CD Projekt, но явно не продолжение.
Чего стоит ждать от нового Batlefront?
1 dekade
Насколько я понял, игра из разряда "шутер" переходит в "тактический шутер".
Да и кампания обещает быть весьма интересной.
Я бы оценил её ожидаемость для фанатов саги на 9 по десятибаллке, а для фанатов жанра — на семерочку.
Да и кампания обещает быть весьма интересной.
Я бы оценил её ожидаемость для фанатов саги на 9 по десятибаллке, а для фанатов жанра — на семерочку.
Посоветуйте хороший стелс-экшен
1 dekade
Однозначно, бери вора (Thief).
201? года, конечно, неплоха, но старые части, ремейком первой из которых он является, тоже достаточно интересные.
201? года, конечно, неплоха, но старые части, ремейком первой из которых он является, тоже достаточно интересные.
Почему Square Enix не хотят использовать русификатор от Tolma4 Team в игре Life is Strange?
1 dekade
Дело не в том, хотят включать, или не хотят. Официальная локализация накладывает на разработчиков гору ответственности.
Объясню на пальцах.
Ты, русский человек, создал игру (какую — не важно). И издал ее в своей стране на родном языке. Тут бам, тебе из Китая приходит петиция, подписанная стомиллионной китайской аудиторией, что они бы хотели видеть локализацию для твоей русской игры.
Сам ты не знаешь проверенного человека, которому можно доверить локализацию игры на китайский. И решаешь, мол, а почему бы не заплатить вон тем рандомам за их уже готовую локализацию, и не вклеить её?
И вот у тебя локализованное переиздание расходится по Китаю.
А затем прилетают судебные иски в том же количестве, что и купленные лицензионные копии.
Поскольку рандом, которому ты доверился, решил напихать х#ёв и прочей нецензурщины в локализаторский пак. Ну или просто дико накосячил. Или не учел особенности национальной культуры.
Вспомним как долго локализовывали WotLK для азиатской аудитории, хотя бы (мертвые драконы, которых в этом дополнении для WoW более чем достаточно, были неприемлимы в локализации, поскольку дракон в большинстве азиатских стран — священное мифическое животное).
В данном случае рандом для Square Enix — толмачи. Они на вряд ли станут полагаться на случай и брать кота в мешке.
Объясню на пальцах.
Ты, русский человек, создал игру (какую — не важно). И издал ее в своей стране на родном языке. Тут бам, тебе из Китая приходит петиция, подписанная стомиллионной китайской аудиторией, что они бы хотели видеть локализацию для твоей русской игры.
Сам ты не знаешь проверенного человека, которому можно доверить локализацию игры на китайский. И решаешь, мол, а почему бы не заплатить вон тем рандомам за их уже готовую локализацию, и не вклеить её?
И вот у тебя локализованное переиздание расходится по Китаю.
А затем прилетают судебные иски в том же количестве, что и купленные лицензионные копии.
Поскольку рандом, которому ты доверился, решил напихать х#ёв и прочей нецензурщины в локализаторский пак. Ну или просто дико накосячил. Или не учел особенности национальной культуры.
Вспомним как долго локализовывали WotLK для азиатской аудитории, хотя бы (мертвые драконы, которых в этом дополнении для WoW более чем достаточно, были неприемлимы в локализации, поскольку дракон в большинстве азиатских стран — священное мифическое животное).
В данном случае рандом для Square Enix — толмачи. Они на вряд ли станут полагаться на случай и брать кота в мешке.