
FSR 4 dari AMD Meningkatkan Detail Gambar, Namun Datang dengan Penurunan Performa Kecil dibandingkan FSR 3

Pengujian independen awal terhadap FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 dari AMD telah mengungkapkan trade-off yang menarik: versi baru ini sebenarnya dapat sedikit mengurangi frame rate dibandingkan dengan FSR 3 sebelumnya.
Pengujian tersebut, yang dilakukan oleh seorang pengguna di X (sebelumnya Twitter), memanfaatkan toolkit FFX SDK 2.0 terbaru untuk pengembang. Menggunakan kartu grafis Radeon RX 9070 XT sebagai tempat pengujian, pengguna menonaktifkan Frame Generation dan V-Sync untuk memastikan perbandingan yang bersih.
Hasilnya menunjukkan bahwa dengan FSR 3.1.5, sistem menghasilkan 290 frame per detik (fps). Setelah beralih ke FSR 4.0.2, angka tersebut turun menjadi 276 fps. Penelitian lebih dalam mengungkapkan bahwa waktu yang dihabiskan GPU hanya untuk proses upscaling meningkat dari 0,51 ms menjadi 0,70 ms, dengan total beban GPU melonjak sebesar 37%.
Alasan untuk ini terletak pada pergeseran mendasar dalam pendekatan upscaling. FSR 3 terutama menggunakan algoritma yang kurang intensif sumber daya, sementara versi keempat yang baru ini sangat memanfaatkan pembelajaran mesin. Untuk menganalisis dan merekonstruksi gambar, ia menggunakan data seperti vektor gerakan dan informasi dari frame yang berdekatan. Ini menghasilkan gambar yang lebih tajam dan berkualitas lebih tinggi tetapi juga membutuhkan lebih banyak daya komputasi.
Penting untuk dicatat bahwa dalam praktiknya, penurunan 14 fps mungkin hampir tidak terlihat, terutama dalam sebagian besar permainan modern yang berjalan pada pengaturan grafis tinggi. Penurunan kinerja ini hanya mempengaruhi sebagian kecil dari keseluruhan proses rendering frame. Untuk permainan pemain tunggal yang kaya secara visual, trade-off ini untuk kualitas yang lebih baik kemungkinan besar dibenarkan. Namun, bagi pesaing esports dan mereka yang mengejar setiap frame terakhir dalam judul kompetitif, ini bisa menjadi detail yang krusial.
Pandangan awal ini dimungkinkan setelah AMD secara tidak sengaja mempublikasikan kode sumber untuk teknologi FSR 4-nya di GitHub. Meskipun perusahaan dengan cepat menghapus file-file tersebut, lisensi MIT membuatnya secara hukum tersedia bagi siapa saja yang berhasil mengambil salinan. Insiden ini telah memberikan kesempatan unik bagi para penggemar dan pengembang untuk melihat lebih dalam ke dalam algoritma baru tersebut.
-
Tidak Ada Penurunan Kinerja: AMD Mengubah Desain CPU Ryzen, Mengonfirmasi Ini Resmi
-
Kartu Grafis RX 9060 dari AMD Mungkin Akan Tersedia di Pasaran, Tapi di PC Siap Pakai Terlebih Dahulu
-
AMD Ryzen 5 9500F: CPU AM5 Anggaran Baru Menghilangkan Grafis, Mempertahankan Performa
-
AMD Secara Tidak Sengaja Mengungkap Kode Sumber FSR 4
-
Kasus Pertama yang Dilaporkan dari Konektor Daya Meleleh pada GPU AMD Radeon RX 9070 XT