Hades 2 Mendapatkan Patch Utama Pertama — Akhir yang Sebenarnya dan Keseimbangan Diperbarui

Hades 2 Mendapatkan Patch Utama Pertama — Akhir yang Sebenarnya dan Keseimbangan Diperbarui

Diana Golenko

Supergiant Games telah merilis patch pertama pasca peluncuran untuk Hades 2, yang secara efektif berfungsi sebagai "director's cut" dari akhir permainan. Patch Pasca Peluncuran 1 memperluas cerita, menambahkan adegan baru sebelum dan setelah "Akhir yang Sebenarnya," dan memperkenalkan penyesuaian keseimbangan yang luas, perbaikan visual, dan penyempurnaan gameplay.

Para pengembang telah secara signifikan mengubah jalur menuju akhir: pemain sekarang perlu menyelesaikan lebih banyak run Underworld untuk mencapainya, sementara momen-momen kunci telah menerima dialog, seni, dan animasi baru. Setelah kredit, peristiwa tambahan dan interaksi karakter baru menanti. Patch ini juga memperkenalkan sebuah mantra baru yang memungkinkan pemain untuk mengunjungi kembali momen-momen cerita utama — termasuk akhir — tanpa memulai permainan dari awal.

Beberapa mekanik gameplay juga telah ditingkatkan: banyak boon dari dewa seperti Ares, Hephaestus, Hestia, dan Hermes kini lebih kuat dan lebih konsisten, sementara efek senjata dan peningkatan Palu Daedalus telah diperbaiki. Perilaku musuh kini lebih dapat diprediksi, dengan hitbox serangan yang lebih baik sesuai dengan visual. Pola serangan Hecate telah disesuaikan, dan musuh di Fields telah mengurangi efek drain kehidupan yang berlebihan.

Pembaruan ini juga berfokus pada presentasi: potret karakter dan animasi baru telah ditambahkan, adegan akhir telah disempurnakan, dan transisi UI lebih halus. Melinoë kini berkedip dalam potret ragu-ragunya, trek musik baru diperkenalkan, dan nyanyian Artemis tidak lagi terputus secara mendadak. Pemain juga mendapatkan pengaturan baru — kemampuan untuk membatasi frame rate saat VSync dimatikan dan menonaktifkan peringatan kesehatan rendah yang berkedip.

Supergiant telah membersihkan puluhan bug, memperbaiki glitch visual, karakter yang terjebak, dan kesalahan teks. Kasus di mana Melinoë bisa jatuh keluar batas atau bos tertentu membeku di tengah pertarungan telah diselesaikan. Kompatibilitas macOS telah ditingkatkan, dan semua lokalisasi telah diperbarui.

Hades 2 secara resmi meninggalkan akses awal pada 25 September setelah satu tahun pengembangan dan memecahkan rekor jumlah pemain concurrent miliknya dua kali. Tak lama setelah peluncuran, roguelike ini menerima hotfix yang mengurangi kekuatan bos yang terlalu kuat. Ulasan kami dapat ditemukan di sini.

    Tentang Penulis
    Komentar0