
Randy Pitchford Menjelaskan Mengapa Borderlands Masih Belum Memiliki Pesaing Sejati

Pencipta Borderlands Randy Pitchford menyatakan bahwa studio lain masih belum benar-benar memahami apa yang disukai pemain tentang "looter shooters." Menurutnya, jika pengembang memiliki pemahaman yang lebih dalam tentang sensasi dan pengambilan keputusan di balik loot, Gearbox sudah memiliki pesaing yang kuat.
Dalam sebuah wawancara dengan BBC Radio 5 Live, Pitchford mencatat bahwa dengan rilisnya Borderlands 4, seri ini akan melampaui 100 juta salinan terjual — namun ia percaya studio-studio masih "belajar" bagaimana cara melakukannya dengan benar. Ia menjelaskan bahwa rahasia kesuksesan Borderlands terletak pada siklus psikologis pilihan yang spesifik: pemain terus-menerus memutuskan apakah akan mengganti senjata, bahkan ketika yang baru hanya sedikit lebih baik daripada yang lama.
Momen itu — untuk mempertahankan apa yang Anda miliki atau mengambil risiko dan mencoba sesuatu yang baru — adalah bagian dari sifat manusia. Keputusan itu adalah daya tarik yang membuat Borderlands begitu menarik.
Pengembang menambahkan bahwa sebagian besar pesaing melakukan kesalahan dengan meniru mekanik alih-alih filosofi di balik genre tersebut. Menurutnya, looter shooter tidak ditentukan oleh jumlah loot tetapi oleh kepuasan yang berasal dari membuat pilihan.
Borderlands 4 dirilis pada 12 September dan menerima pujian tinggi dari para kritikus. Sebelumnya, para pengembang mengumumkan
pembaruan bertema liburan yang menampilkan lokasi dan bos baru.
-
Cara Terbaik untuk Mengumpulkan Eridium di Borderlands 4 dan Cara Menggunakannya
-
Gearbox Merilis Pembaruan Baru Borderlands 4 yang Berfokus pada Keseimbangan Senjata Legendaris dan Acara Mingguan
-
Teaser untuk Bagaimana Rush Menyelamatkan Ekspansi Hari Tentara Bayaran Dirilis untuk Borderlands 4
-
Direktur Kreatif Borderlands 4 memperingatkan: Mod Lewati Dialog Bisa Merusak Permainan
-
Borderlands 4 akan Mengurangi Kekuatan Build “Rusak” Minggu Depan