
Capcom Menanggapi Teori Gila Penggemar yang Menghubungkan Pragmata dengan Seri Mega Man

Capcom telah menanggapi teori penggemar yang liar yang menyarankan bahwa Pragmata sebenarnya adalah entri baru dalam seri Mega Man. Produser proyek tersebut, Naoto Oyama, baru-baru ini mengomentari rumor tersebut dalam sebuah wawancara dengan VGC.
Pragmata bukanlah permainan Mega Man, (kata Oyama dengan senyuman). Ini adalah permainan baru yang sepenuhnya dari Capcom. Saya sebenarnya adalah salah satu produser di Mega Man Battle Network Legacy Collection juga, jadi saya senang melihat bahwa orang-orang yang mencintai Mega Man juga bersemangat tentang Pragmata. Dari sudut pandang saya, menyenangkan melihat orang-orang begitu positif tentangnya.
Theory penggemar ini dipicu oleh elemen tertentu dalam Pragmata, termasuk setting bulan, pertempuran dengan robot, dan pahlawan android Diana, yang memiliki desain yang sangat biru.
Pragmata dijadwalkan rilis pada tahun 2026 di PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Proyek ini menggunakan RE Engine dan pertama kali diumumkan pada tahun 2020. Capcom telah mengonfirmasi bahwa mereka akan menampilkan permainan ini lagi di Tokyo Game Show 2025, yang berlangsung dari 25 hingga 28 September.
NVIDIA telah mengonfirmasi bahwa Pragmata akan mendukung DLSS 4 dan ray tracing, menjanjikan grafik dan performa yang lebih baik. Anda dapat melihat perbandingan visual permainan di PC dan PS5 di sini.
-
Gameplay Baru untuk Game Aksi Sci-Fi Capcom Pragmata Ditampilkan di ChinaJoy 2025
-
YouTuber Memperlihatkan Perbandingan Grafik Antara Pragmata di PC dan PS5
-
Capcom merilis trailer baru Pragmata — sebuah permainan aksi sci-fi yang dibintangi oleh gadis android
-
Pengembang dari Capcom untuk petualangan aksi sci-fi Pragmata menjelaskan alasan di balik penundaan game yang tidak terbatas.
-
Pragmata Hampir Menampilkan Anjing Bicara Alih-alih Gadis Android