«Otak Monyet Kecil» Menjadi Penyebab Cinta Kita pada Permainan Bertahan Hidup, Kata Desainer Subnautica 2

«Otak Monyet Kecil» Menjadi Penyebab Cinta Kita pada Permainan Bertahan Hidup, Kata Desainer Subnautica 2

Diana Golenko

Desainer Subnautica 2 Anthony Gallegos telah membagikan sebuah teori yang dekat dengan kebenaran, menjelaskan mengapa permainan bertahan hidup begitu populer. Menurutnya, semua ini berakar dari insting kuno yang diwariskan dari nenek moyang kita yang jauh.

Dalam sebuah wawancara dengan majalah Edge, pengembang mengatakan bahwa, pada dasarnya, "kita semua adalah monyet kecil," itulah sebabnya elemen bertahan hidup seperti membangun tempat berlindung dan mencari makanan menarik bagi audiens yang begitu luas: "Otak monyet kecil kita menyukai tempat berlindung dan makanan." Akibatnya, pemain dapat mengharapkan mekanik ini diperluas secara signifikan dalam Subnautica 2 yang akan datang untuk menjaga mereka tetap terlibat selama mungkin.

Peluncuran Subnautica 2 telah ditunda hingga 2026, dengan permainan dijadwalkan untuk diluncurkan dalam akses awal di PC. Situasi di Unknown Worlds tidak berjalan lancar — setelah para pendiri pergi, konflik besar meletus antara mereka dan penerbit.

    Tentang Penulis
    Komentar0