
Ubisoft Menyalahkan Franchise Star Wars atas Kegagalan Outlaws, Membela Mikrotransaksi

At a recent shareholders meeting, CEO Ubisoft Yves Guillemot mengklaim bahwa kegagalan Star Wars Outlaws sebagian besar disebabkan oleh merek Star Wars itu sendiri. Perusahaan juga berargumen bahwa mikrotransaksi membuat gameplay lebih menyenangkan.
Ubisoft tidak mengungkapkan angka penjualan yang tepat untuk Star Wars Outlaws, tetapi menurut Insider Gaming, hanya satu juta salinan yang terjual di semua platform dalam bulan pertama. Penerbit mengakui bahwa target penjualan tidak tercapai, dan bahwa permainan diluncurkan dengan beberapa masalah. Namun, kepemimpinan Ubisoft bersikeras bahwa waralaba sebagian bertanggung jawab:
Untuk Star Wars Outlaws, kami tidak mencapai target penjualan kami. Permainan mengalami sejumlah masalah. Pertama, permainan dirilis pada saat merek, merek yang dimilikinya berada dalam kondisi yang kurang baik. Dan permainan memiliki beberapa item yang masih perlu dipoles, dan mereka dipoles dan diperbaiki pada minggu-minggu awal, tetapi itu mempengaruhi volume penjualan.
Laporan keuangan terbaru Ubisoft juga memberikan wawasan tentang filosofi monetisasi mereka. Menurut perusahaan, mikrotransaksi dianggap sebagai fitur yang meningkatkan pengalaman gameplay:
Adopsi kebijakan monetisasi dan keterlibatan yang menghormati pengalaman pemain dan berkelanjutan dalam jangka panjang. Di Ubisoft, aturan emas saat mengembangkan permainan premium adalah memungkinkan pemain menikmati permainan sepenuhnya tanpa harus mengeluarkan lebih banyak uang. Penawaran monetisasi kami dalam permainan premium membuat pengalaman pemain lebih menyenangkan dengan memungkinkan mereka untuk mempersonalisasi avatar mereka atau maju lebih cepat, namun ini selalu bersifat opsional.
Sementara itu, Star Wars Outlaws hanya memiliki 73% ulasan positif di Steam, meskipun telah dirilis konten baru dan versi demo gratis.