Pemain game mobile memiliki topik pembicaraan baru yang mengejutkan. Saluran YouTube Dame Tech melakukan perbandingan langsung pertama antara Nintendo Switch 2 yang akan datang dan iPhone 16 Pro Max unggulan Apple, mengujinya dalam permainan populer Fortnite. Hasilnya menyoroti trade-off menarik dalam cara masing-masing perangkat mencapai gameplay yang mulus.
Pengujian berdasarkan versi perangkat keras dan perangkat lunak awal menunjukkan bahwa Nintendo Switch 2 berhasil mencapai FPS yang lebih tinggi di Fortnite dibandingkan dengan iPhone. Namun, kemenangan ini datang dengan biaya. Konsol ini sangat memanfaatkan Dynamic Resolution Scaling (DRS). Ketika terhubung, resolusi dapat turun dari 1224p menjadi 800p, dan dalam mode genggam, dapat turun dari 900p menjadi 600p selama adegan intens hanya untuk mempertahankan 60 frame per detik yang stabil. Selain itu, konsumsi daya Switch 2 jauh lebih tinggi: mencapai 18-19W saat terhubung dan sekitar 9W dalam mode genggam.
IPhone 16 Pro Max, yang dilengkapi dengan chip A18 Pro terbaru, mengambil pendekatan yang berbeda. Smartphone ini secara konsisten memberikan 60 FPS yang terkunci di Fortnite pada pengaturan grafis maksimum dan resolusi tetap 704p, baik terhubung maupun tidak. Keunggulan utama Apple terletak pada efisiensi daya yang luar biasa: konsumsi hanya 4-5W. Ini berarti Switch 2 yang terhubung menggunakan daya sekitar empat kali lipat untuk mencapai kinerjanya.
Switch 2 memprioritaskan untuk mendorong FPS dan detail tertinggi yang mungkin, tetapi mengorbankan stabilitas resolusi dan efisiensi daya, memanfaatkan sistem pendingin yang lebih besar. Chip Apple, sementara itu, memenuhi reputasinya sebagai pemimpin kinerja-per-watt. Ini memberikan gameplay yang mulus dengan kualitas gambar yang konsisten sambil menggunakan daya – sangat sedikit untuk tugas yang begitu menuntut. Daya tarik genggam Switch 2 (9W vs. 4-5W iPhone) secara langsung mempengaruhi masa pakai baterai dan seberapa banyak perangkat menjadi panas. Sebaliknya, iPhone tidak dapat sepenuhnya menyamai detail visual puncak Switch 2.
Eksperimen Dame Tech jelas menunjukkan bahwa bahkan ketika menargetkan audiens yang sama – pemain game mobile – Nintendo dan Apple mengambil pendekatan yang sangat berbeda dalam menyeimbangkan kinerja, kualitas gambar, dan efisiensi energi. Konsumen akan dihadapkan pada pilihan: kekuatan mentah konsol (dengan komprominya), atau pengalaman teroptimasi smartphone yang fokus pada stabilitas dan masa pakai baterai.