
Mantan Veteran Bethesda Percaya The Elder Scrolls 6 Akan Menjadi Game yang “Normal”

Dalam sebuah wawancara baru di saluran YouTube Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann — mantan pengembang Bethesda, ahli lore, dan desainer utama di Skyrim — berbagi beberapa pemikiran tentang The Elder Scrolls 6. Menurutnya, penggemar tidak seharusnya mengharapkan sesuatu yang mengejutkan terkait dengan setting permainan.
Kuhlmann, yang bekerja di Morrowind, mengakui bahwa ia memiliki ketertarikan pada sudut-sudut aneh di Tamriel — tempat-tempat dengan jamur raksasa dan kutu terbang — tetapi meragukan Todd Howard tertarik untuk membawa seri ini kembali ke arah itu.
Saya pikir Todd khususnya tidak tertarik pada hal-hal aneh. Saya memang. Seperti, Morrowind… Michael dan saya telah banyak berdiskusi tentang itu, dan jelas, itu memiliki nuansa Dune, dan nuansa Dark Crystal. Saya menyukai hal-hal itu. Saya pasti akan menambahkan lebih banyak di [Oblivion] jika saya bisa.
Karena itu, Kuhlmann mengharapkan TES 6 akan mirip dengan permainan fantasi yang lebih tradisional, kemungkinan lebih dekat dengan Oblivion daripada Morrowind. Ia juga mengatakan penggemar mungkin tidak perlu berharap untuk permainan yang berfokus pada Khajiit atau Argonian: “Saya akan skeptis bahwa mereka bisa membuat permainan di Elsweyr atau Black Marsh.”
Sebagai pengingat, The Elder Scrolls 6 diumumkan tujuh tahun yang lalu dan masih belum memiliki tanggal rilis resmi.
-
Insider Mengisyaratkan Pengungkapan Segera Trailer The Elder Scrolls 6
-
Laporan: Pengembang Oblivion Remastered Menghadapi Pemutusan Hubungan Kerja
-
Ayah dari The Elder Scrolls Meninggalkan Industri Permainan Karena Masalah Kesehatan
-
Insider Terpercaya Mengonfirmasi Trailer Internal untuk The Elder Scrolls 6 Ada
-
Rumor: The Elder Scrolls 6 Masih dalam Pengembangan Awal — Bethesda Mencari Desainer Misi