Uji IPC: Arsitektur AMD RDNA 4 Melangkah Maju, NVIDIA Blackwell Menunjukkan Peningkatan Minimal

Uji IPC: Arsitektur AMD RDNA 4 Melangkah Maju, NVIDIA Blackwell Menunjukkan Peningkatan Minimal

Arkadiy Andrienko

Spesialis melakukan perbandingan unik antara arsitektur grafis generasi berikutnya, mengukur peningkatan IPC sebenarnya menggunakan GPU dengan daya komputasi teoritis yang identik. Uji coba ini mengungkapkan pendekatan yang secara fundamental berbeda antara AMD dan NVIDIA dalam mengembangkan solusi mereka.

Untuk perbandingan IPC yang paling murni, para ahli menstandarisasi parameter kunci dari GPU uji. RTX 5070 Ti (Blackwell) vs. RTX 4070 Ti Super (Lovelace): jam GPU disesuaikan untuk mencocokkan TFLOPS; kecepatan memori diselaraskan dengan erat. RX 9060 XT (RDNA 4) vs. RX 7600 XT (RDNA 3): Jumlah ALU dan memori GDDR6 identik; hasil dinormalisasi untuk perbedaan kecepatan jam rata-rata.

Hasil NVIDIA (Blackwell vs. Ada Lovelace):

  • Rasterisasi: Rata-rata peningkatan IPC hanya +1% (54.9 vs 54.5 FPS). Hasil spesifik game berkisar dari -5% (Ghost of Tsushima) hingga +6% (Space Marine 2) – pada dasarnya margin kesalahan.
  • Ray Tracing (RT): Blackwell sebenarnya tertinggal 1% (48.7 vs 49.0 FPS). Tidak ada perbaikan signifikan yang terdeteksi.
  • Path Tracing: Secara efektif paritas (+1%).
  • Kesimpulan: Seluruh peningkatan kinerja dari seri RTX 50 berasal dari jam yang lebih tinggi, lebih banyak inti, dan optimisasi, bukan perubahan arsitektur.

Hasil AMD (RDNA 4 vs. RDNA 3):

  • Rasterisasi: +20% IPC (60.3 vs 50.3 FPS). Selisih mencapai +43% di God of War Ragnarök.
  • Ray Tracing: +31% (49.6 vs 37.9 FPS). Mencapai +44% di Doom: The Dark Ages.
  • Path Tracing: Peningkatan besar +83% (23.4 vs 12.8 FPS), dengan frame rate berlipat ganda di Black Myth: Wukong.
  • Kesimpulan: RDNA 4 memberikan lompatan IPC paling signifikan dari AMD sejak pergeseran awal ke RDNA, dengan peningkatan yang sangat besar dalam beban kerja RT.

Secara keseluruhan, generasi baru AMD menunjukkan evolusi arsitektur yang mendalam, sementara NVIDIA fokus pada penyempurnaan fondasi yang ada. Ini menjelaskan mengapa seri RX 9000 terasa lebih cepat secara nyata dibandingkan RX 7000 pada TFLOPS yang serupa, sementara seri RTX 5000 mengandalkan jam yang lebih tinggi dan skala. Pengujian menggunakan judul-judul menuntut tahun 2025 pada resolusi 4K dan 1440p.

    Tentang Penulis
    Komentar0