
Gamers Menolak Saat Inovasi AI Memicu Reaksi Negatif di Seluruh Industri

Gaming raksasa Take-Two Interactive dan Electronic Arts kini menghadapi rintangan yang tidak terduga, seperti yang dicatat dalam laporan investor terbaru: perlawanan keras dari pemain terhadap integrasi AI. Alih-alih merayakan inovasi, komunitas mengecam teknologi ini sebagai ancaman terhadap kualitas konten, pekerjaan, dan bahkan lingkungan.
Pengajuan SEC Take-Two secara eksplisit memperingatkan bahwa adopsi AI dapat memicu “risiko reputasi” akibat perdebatan etis dan reaksi publik. Electronic Arts juga mendorong kehati-hatian, mengakui bahwa kesalahan dengan teknologi ini dapat mengikis kepercayaan konsumen.
Kemarahan pemain sudah mulai terasa. Upaya terbaru di Fortnite untuk meniru suara Darth Vader menggunakan AI yang dilatih dengan rekaman aktor mendiang James Earl Jones memicu kritik luas. Sony menghadapi kemarahan serupa setelah memposting iklan lowongan yang mencari seniman yang terampil dalam alat AI. Bahkan aset yang dihasilkan AI yang kecil, seperti tekstur latar belakang, menarik kemarahan jika terasa “buatan.”
Penggemar berargumen bahwa permainan berkembang karena esensi “manusia” mereka — dialog, cerita, dan desain level dianggap sebagai dialog antara pencipta dan pemain. Mengganti pengembang dengan algoritma, klaim mereka, menguras proyek dari jiwa mereka. Para kritikus juga memperingatkan tentang kemungkinan pemutusan hubungan kerja di industri dan dampak lingkungan dari server pelatihan AI yang menghabiskan energi.
Reaksi ini mencerminkan kegagalan NFT pada 2022–2023, ketika Ubisoft dan lainnya menghadapi boikot pemain atas eksperimen blockchain. Kini, meskipun utilitas AI terbukti di tempat lain, industri game berisiko mengulangi sejarah. Para analis mencatat bahwa dengan pertumbuhan industri yang melambat dan anggaran AAA yang membengkak, studio tidak dapat menghadapi skandal — satu kontroversi mengenai aset “dicuri” atau konten robotik dapat menghancurkan sebuah rilis.
Sementara beberapa studio menguji batas AI, yang lain berfokus pada kerajinan. Kesuksesan Baldur’s Gate 3, yang dipuji karena detailnya yang dibuat dengan tangan secara teliti, menyoroti apa yang sulit ditiru oleh algoritma. Untuk saat ini, AI tetap menjadi ladang ranjau reputasi — secara teoritis menjanjikan, tetapi beracun dalam praktiknya.