Berita Gaming Berita «Permainan Menjanjikan» atau «Penggilingan Membosankan»? Ulasan Pertama untuk Judul Aksi Baru Blades of Fire Sudah Masuk

«Permainan Menjanjikan» atau «Penggilingan Membosankan»? Ulasan Pertama untuk Judul Aksi Baru Blades of Fire Sudah Masuk

21 Mei 2025, 06:23
Ulasan pertama untuk Blades of Fire, sebuah permainan aksi-petualangan orang ketiga yang dikembangkan oleh MercurySteam—studio di balik Castlevania: Lords of Shadow dan Metroid: Samus Returns—telah muncul di Metacritic. Saat penulisan, permainan ini memiliki skor 75.
Skor:
- GameGrin — 90/100;
- ComicBook — 90/100;
- Eurogamer — 80/100;
- GamesRadar+ — 80/100;
- The Games Machine — 75/100;
- Push Square — 70/100;
- TechRadar Gaming — 70/100;
- PlayStation Universe — 70/100;
- Vandal — 70/100;
- GamingBolt — 70/100;
- Gamepressure — 65/100;
- IGN — 50/100.
Blades of Fire adalah permainan yang menjanjikan, terutama untuk IP baru. MercurySteam telah meletakkan dasar yang sangat baik, memilih dan menggabungkan elemen terbaik dari RPG aksi lainnya dengan ide-ide baru untuk menciptakan perpaduan yang menarik ini. Dunia dalam permainan ini sangat mendetail dan menyenangkan untuk dijelajahi, dan pertarungannya adalah keseimbangan sempurna antara tantangan dan imbalan. Cerita Blades of Fire membutuhkan lebih banyak waktu dan perhatian, tetapi cukup baik untuk membawa saya melalui dunia yang gelap dan menyenangkan ini.
Blades of Fire adalah kembalinya yang hebat untuk genre ini bagi MercurySteam. Dengan eksplorasi yang hebat dan sistem pertarungan yang unik, Blades of Fire seharusnya menjadi hit yang pasti. Sayangnya, situasi yang Anda hadapi terasa sangat tidak adil, dan mekanik terkadang bekerja melawan Anda. Meskipun demikian, Blades of Fire adalah permainan yang menyenangkan yang mengingatkan kembali pada judul aksi-petualangan lama, di mana menjelajahi dunianya memberikan imbalan dan pengalaman bermain terbaik.
Blades of Fire menonjol dengan pertarungan berbasis pedang yang unik dan sistem pengolahan yang mengejutkan dalam kedalamannya.
Pengolahan di Blades of Fire bersinar terang, tetapi tidak menghasilkan tepi yang cukup tajam untuk memanfaatkan senjata yang dapat disesuaikan dengan baik. Pertarungan dapat diterima tetapi terlalu sederhana, dan cerita yang biasa-biasa saja sering kali gagal membangkitkan emosi apa pun dalam diri saya, baik positif maupun negatif, karena hanya mengikuti alur dari awal hingga akhir. Peta yang tidak intuitif juga sering membuat saya berputar-putar, menjadikan apa yang seharusnya menjadi pencarian rahasia yang menyenangkan terasa lebih seperti tugas. Dan ketika titik-titik kesakitan itu diperburuk oleh perbandingan yang tidak menguntungkan dengan permainan yang jelas-jelas menjadi inspirasi, Blades of Fire tidak dapat memenuhi harapan.
Blades of Fire diluncurkan pada 22 Mei di PC (EGS), PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Demo tersedia sekarang.
Postingan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (EN)
-
Investigasi: Hari Kerja 10 Jam Telah Menjadi Norma di MercurySteam — Studio di Balik Metroid Dread dan Castlevania
-
Pedang Api Mendapatkan Trailer Baru dari Pembuat Metroid Dread, Demo Segera Hadir
-
Gameplay Baru Diperkenalkan untuk Blades of Fire, Game Aksi dari Pencipta Castlevania: Lords of Shadow
-
Ulasan Pertama dan Skor untuk Remake Lilo & Stitch dari Disney Sudah Masuk