
Pencipta Baldur's Gate 3 Menjelaskan Mengapa Larian Memutuskan Untuk Tidak Merilis DLC

Dalam sebuah interview terbaru dengan GameSpot, CEO Larian Studios dan Baldur's Gate 3 direktur kreatif Swen Vincke menjelaskan mengapa timnya memutuskan untuk tidak membuat DLC untuk permainan tersebut. RPG berbasis giliran ini baru-baru ini menerima pembaruan besar gratis dengan fitur-fitur baru.
Dia mengatakan bahwa studionya menganggap membuat add-on berbayar untuk permainan "membosankan" dan kurang semangat. Untuk alasan ini, Larian memilih untuk melakukan pembaruan dan patch, secara bertahap mengisi proyek dengan konten baru.
Anda ingin pemain yang bahagia dan bisnis yang bahagia, tetapi Anda juga perlu memiliki pengembang yang bahagia. Apa yang kami lakukan sekarang membuat pengembang jauh lebih bahagia. Kami memiliki hit besar, dan orang-orang berkata "DLC ini" dan "DLC itu", dan kami berkata kami akan membuat DLC, tetapi kemudian ketika kami memiliki waktu untuk berpikir, kami bertanya pada diri sendiri, "apa yang kami lakukan?"
Ingat bahwa Patch 8 gratis baru-baru ini menambahkan lebih dari selusin subclass baru, crossplay, dan mode foto ke Baldur's Gate 3. Pembaruan ini juga meningkatkan kehadiran online permainan , mencapai 169.000 orang. Baldur's Gate 3 tersedia di PC, Xbox Series X/S, dan PS5.
-
“Orang Tidak Bodoh”: Pengembang Menjelaskan Kesuksesan Baldur's Gate 3 oleh Larian Studios
-
Baldur's Gate 3 Mendapatkan Patch Utama Terakhirnya — Subkelas Baru, Mode Foto, dan Crossplay
-
Baldur's Gate 3 Mendapatkan Mod Berukuran DLC yang Memperluas Act 2
-
Larian Studios Menggoda Dua Proyek Ambisius Setelah Baldur's Gate 3
-
Pemain Steam Kembali Berbondong-bondong ke Baldur's Gate 3 saat Jumlah Pemain Bersamaan Mencapai 169K