
Pemain Mengkritik Pendekatan Penceritaan Ubisoft dalam Assassin's Creed Shadows

Ubisoft memutuskan untuk tidak menciptakan kembali roda dan menggunakan formula cerita yang sama di Assassin's Creed: Shadows yang telah mereka gunakan di semua game AC terbaru. Namun, para pemain merasa bosan dengan pendekatan ini, yang mereka akui secara jujur.
Seorang pengguna Reddit dengan nama BiggerWiggerDeluxe menerbitkan sebuah postingan besar yang didedikasikan untuk struktur cerita Assassin's Creed: Shadows. Di dalamnya, ia mengkritik pendekatan Ubisoft terhadap cerita utama dari game aksi tersebut — jika pengantar aktif menarik pemain dengan peristiwa yang cerah dan ajakan untuk bertindak, maka babak kedua berubah menjadi lari membosankan melalui puluhan tugas non-linear yang monoton. Menurutnya, karakter-karakter tersebut tidak berkembang, dan game itu sendiri seolah melupakan plot, hanya mengingatkannya menjelang akhir dengan sebuah perubahan mendadak.
Postingan tersebut mendapat sambutan positif dari pemain lain di Reddit, mengumpulkan 3.400 suara positif dan banyak komentar dukungan dalam beberapa hari:
Saya setuju sepenuhnya. Saya juga tidak mengerti mengapa mereka begitu terobsesi dengan pendekatan non-linear ini. Apa masalahnya dengan hanya memiliki cerita utama yang berkembang secara linier dan kemudian semua kelompok target lainnya masih bisa ada dalam cara non-linear. Penulisan sangat menderita karena tidak ada perkembangan karakter dalam cerita non-linear. Anda tidak bisa merujuk pada peristiwa masa lalu.
Origins memiliki pendekatan yang baik dengan Anda dapat menyelesaikan satu set 3-4 target dalam urutan apa pun, dan kemudian Anda akan melakukan beberapa misi utama linier sebelum membuka lot berikutnya. Sementara itu, di Shadows terasa seperti cerita hampir tidak berkembang dan saya sudah mendekati akhir game…
Poin yang bagus. Saya juga berpikir sisi lain dari masalah ini juga benar: penjahat juga statis. Anda tidak mendapatkan antagonis seperti Borgia lagi karena Anda bisa memburu konspirasi pusat dalam urutan apa pun. Tidak ada adegan penjahat marah karena Anda membunuh orang yang mengurus uang atau apa pun.
Sayangnya, ini adalah masalah umum Ubisoft sekarang, yang juga mempengaruhi Far Cry (dan mungkin game lainnya) juga. Mereka begitu terobsesi dengan mempertahankan ilusi pilihan pemain sehingga narasi menjadi berantakan sebagai akibatnya.
Sebagai pengingat, Assassin's Creed: Shadows tersedia di PC, Mac, PS5, dan Xbox Series X/S. Selain itu, game ini berencana untuk mengunjungi platform lain segera. Ulasan kami tentang game aksi ini dapat ditemukan di sini.
-
Assassin's Creed Shadows akan Mendapatkan Multiplayer? Berkas Game Merujuk ke Mode PvP dan Co-op
-
Famitsu Memberi Nilai Tinggi untuk Assassin's Creed Shadows — Tapi Meningkatkan Beberapa Kekhawatiran
-
Gugatan Lain Diajukan Terhadap Ubisoft — Kali Ini Terkait Pengumpulan Data Pemain
-
Patch 1.0.3 Dirilis untuk Assassin's Creed Shadows: Pembekuan PC dan Kerusakan PS5 Diperbaiki
-
Rumor: Ubisoft Memotong Beberapa Konten Assassin's Creed Shadows untuk DLC Claws of Awaji
-
Sepertinya Assassin's Creed Shadows Akan Hadir di Platform Lain
-
Assassin's Creed Shadows Sudah Menjadi Penjual Teratas di 2025, Tetapi Saham Ubisoft Turun
-
Ubisoft Mengungkap Peta Jalan Assassin's Creed Shadows: Misi Baru, Parkour yang Ditingkatkan, dan DLC Segera Hadir